游戏里面基本会达成一个共识,那就是血量高的武将基本上配备的技能就很少,血量低的武将给他的技能就特别的多。尤其是4血一个技能或者是3血两个技能,这基本上已经成为了游戏里面的标配。优点在于血量比较少的武将,他们技能很强大,游戏里面想要真正把他们击败,难度还是比较高。缺点在于它们血量比较少,每个回合只能够保留三张牌,手牌的数量减少,但他们的防御能力也要下降。如果在遇到一些能够减少牌上限的武将,那就会变得更加没有安全感,而现在他们的克星已经来到,那就是界臧霸。
本次策划给这个武将安排了两个技能,分别是悍御和横江。第1个技能是弃牌阶段可以多弃牌,然后令本局中为以此法选择过的等量其他角色的手牌上限始终减少一点。第2个技能则是当受到伤害后,能够令伤害来源的手牌上限减少一点,然后自己获得对方因弃牌而失去的所有牌,一直到整个回合结束。两个技能全部都是可以减少对方手牌上限的技能,所以对于那些手牌本身就不是特别多的武将来说,会成为一个绝对的噩梦。
他的第1个技能是一个类似于限定技的能力,因为对每一个角色只能够使用一次,毕竟可以达到永久减少手牌上限的效果,所以在游戏中肯定不能够多次对一个敌人进行出发。尤其是那些三滴血的武将,能够永久的减少对方手牌上限就已经很夸张,相当于对方永远都减少了一滴血,这样就能够一直对敌人进行不断的压制。他的二技能,则是一个卖血类型的技能,受到伤害之后就可以让对方的手会减少,而且自己都可以得到一些牌。虽然只能持续一个回合,但是对方最终留下的牌肯定质量都不错,每次丢弃的时候都能够拥有一个很好的收益。
这个武将的设计大部分玩家还是相当满意,毕竟两个技能所带来的收益和产生的效果基本上都类似,并没有特别多的其他效果。如果两个技能可以配合起来,打在一个人的身上,那就会让对方三张牌直接减少为只能留下一张牌。如果自己的血量在减少成为两滴血,那有可能在游戏里面需要把所有的牌都丢弃,任何血量比较低的武将都会发挥不出自己的能力。
游戏里面能够减少血量上限的武将比较多,至于减少手牌上限的武将还是比较稀少,拥有这种武将也会让玩家觉得很有意思。