11.8日,港股通成交活跃股上榜列表中得知,腾讯控股连续五天获得南向资金净买入近26.54亿港元。这一消息激起了很多持股人的自信:南向资金这么敢买,那岂不是得重仓跟进了?
今年以来,因受到印花税上涨、“830”网游新规影响腾讯股价波动较大。从年初腾讯巅峰股价的700多港元降低到了412港元。最近两个月,腾讯股价有所回升,而南向资金的投入和腾讯Q3财报的发布更是让持股人服下了一颗定心丸。
腾讯今年第三季度财报显示,未成年人的游戏流水和时长在9月降至历史新低:“于2021年9月,未成年人在我们本土市场游戏时长的占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显著下降。于2021年9月,未成年人在我们本土市场游戏流水的占比为1.1%,亦较2020年9月的4.8%显著下降。”
2007年,中国新闻出版署公布了网络游戏《防沉迷系统开发标准(试行)》,该文件要求各大游戏厂商进行防沉迷系统的开发运行测试。然而由于经验不足、系统不完善等原因,很多小朋友玩家通过编造假信息便能够瞒天过海。小朋友沉迷游戏、过度消费等问题仍然严重。
当时很多家长反映:防沉迷形同虚设,家里的小孩子偷偷充钱我们没有半点办法,那些靠着小孩子养的公司真应该倒闭!2011年,国家推行《关于启动网络游戏防沉迷实名认证工作的通知》,国内游戏厂商跟进国家脚步进一步更新防沉迷系统,但不少熊孩子偷偷拿着家长朋友的身份证完成认证。
为了能够不赚小朋友的钱,国内游戏厂商尤其是腾讯付出了极大的努力。特别是在2018年,腾讯率先推出人脸识别系统。该系统随机抽取疑似未成年账号进行人脸检测,未通过识别的账号将会被强制下线并限制该账号的充值行为。在此基础上,腾讯人脸识别添加了“全天候巡航”功能,重点排查夜间游戏时间异常的账号进行人脸测试。
那么这套系统的成果如何呢?截至2021年7月,平均每天有825万个帐号在登录环节、4.9万个帐号在支付环节触发了人脸识别验证;其中因拒绝或未通过验证的,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有85.3%的帐号被拦截了充值行为。
无论是从拦截数据还是腾讯Q3财报都可以得出一个结论:小孩子现在想在游戏长时间游戏十分困难,想要在游戏里消费更是难于上青天!不得不说,为了能够不让小孩子充值,腾讯真是下了血本!从这方面看,腾讯这次真的没准备赚小孩子的钱!