三国志武将名鉴白马银枪赵子龙,武力智力没的说,统帅好像给高了

单机谈游戏 2025-02-21 13:19:59

在《三国演义》等文学作品和民间流传的的传说和故事中,赵云被塑造为完美的英雄形象,无论刘备处于何种艰难境地,他都始终不离不弃,这种极高的忠诚度满足了人们对理想臣子的期待。

加之他在长坂坡之战于曹军重重包围中,怀抱幼主刘禅,单枪匹马七进七出,“白马银枪”的形象深入人心,让他几乎成为了勇猛、正义的象征。

光荣在制作《三国志》时,明显也对赵云存在一定程度的偏爱,各项数值基本上都给了最高待遇,颜值也随着技术的提升越来越高,今天我们就来看看他在历代《三国志》中的表现吧。

初代的赵云就强的离谱,不仅武力高达99,仅次于吕布,智力、体力、运气三项数值也都是90+,唯有魅力方面稍差了点,不过86点的魅力值也强过90%的武将了。

《三国志2》的赵云武力值继续保持高位,魅力也来到了90+,但智力却下滑到了80+的档次,不过这并没什么不妥,反而初代中90点的智力显得有些高了。

《三国志3》是赵云的高光之作,这一代赵云的综合数值排名全角色第一,除此之外,他的兵种适应性非常强,“乱击”“冲车”等技能也很实用。

从四代开始,《三国志》系列加入了统帅数值,赵云高达96点的数值成了诸多“云黑”吐槽他的力证,他们认为赵云在正史中率兵打仗的次数不多,起码要有指挥过大规模军团战役的武将才配拥有90+的统率值,各位觉得赵云给多少点统率值合适呢?

《三国志5》中的赵云可以说是“真”天神下凡了,由于本作中关羽、张飞被大幅弱化,赵云由于有头像隐藏武力加成,他就成了蜀汉阵营中唯一能单挑吕布的武将,并且他还有这一代最牛的锋失阵,再给他搭配一把倚天剑的话,就连吕布都不敢说一定赢他。

《三国志6》还是老问题,赵云95点的统率值再次被很多人吐槽,不过他们也只能揪着这一点不放了,对于赵云在其他属性方面的表现,也确实找不到反驳的理由。

七代中赵云91点的武力值是目前历代最低的一次,并且综合数值排名第27名,也是唯一一次掉出前20的一次,无论是云粉还是云黑,对这代赵云的数值都不是很满意,单凭“常胜将军””这个称号,起码武力值也得95+吧。

从《三国志8》开始,赵云的武力值就稳定在96点了,只是在其他数值上稍微做了些改动。虽然赵云的武力值不比前几代高,但性能却越来越强了,尤其是AI实用赵云时,玩家们的感触会更深一些。

《三国志9》中赵云的武力值随便锻炼一下就能上百,后期搭配青釭剑,武力值能排名全角色第三,尽管智略系的技能只有一个教谕,但他在游戏中可以组队的武将超多,免控加上骑兵战法连锁,后期打谁都是8000+的伤害。

《三国志10》作为一款RPG,基本上就是靠技能吃饭的,游戏中赵云的单挑技能基本上全都有了,战场特技有突袭,火失,齐攻,镇静和隐秘,就差鼓舞和奇袭两个,内政方面有治安和训练,如此全面的素质,说他是本作的第一武将也不为过。

311中AI控制的赵云堪称新手玩家的噩梦,他不仅有枪弩骑3个S兵种适性,还有特技洞察不惧控制,前期兵力不足的情况下很容易被他“突突”了。但自己使用的话,因为赵云没有兵种暴击之类的伤害特技,所以战场上的伤害较弱,并且洞察也显得比较鸡肋,后期很多玩家都会给他换特技。

笔者觉得312里的赵云是历代最弱的一次,除了自身属性稍高外,其他方面一无是处,尤其是战法单骑驱只能提升自己得攻击和防,跟其他群体战法差的不是一星半点,如果非要给这一代的赵云洗白,我只能说他跑的真快。

在玩313PK版之前,看介绍都说这一代的赵云很强,尤其是威名“鬼神”会让战斗力得到极大的提升,可实际操作过后发现也就那回事,别说跟吕布、关羽、马超比了,就连孙策都比不上,战法“斗志豪壮”也是二流技能,不过给他配上象兵,加上他的神速9就是妥妥的神将,基本就可以碾压其他人了。

《三国志14》中赵云也是AI使用比玩家更强,自己用的话感觉没啥特点,但电脑用的话那就是超级BOSS了。不过本作中赵云的战法“单骑行”效果倒是不错,另外他还有护卫个性,可以给一些辅助性武将做保镖。

总的来看,赵云在历代《三国志》中都是顶流武将,虽然后期武力值比不上关羽、张飞等人,但实用性却要更强一些。至于统率数值,除了在《三国志9》中低于90点,剩下的都在90以上,大家觉得赵云的统率数值合理吗?欢迎在评论区聊一聊吧。

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