提起iQOO这品牌手机,机友们第一时间会想到什么?
坐在我旁边的八弟,就一直把iQOO 11当作主力游戏机。
他表示直屏打游戏不怕误触,没电的时候,放着充几分钟,又能再玩大半个小时...
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更重要的是,开启Monster性能模式后,这机子的性能释放足够激进。
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原神都得哭着唱征服。(bushi
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这也让机哥和八弟不由得好奇。
在电竞体验已经几乎拉满的情况下,iQOO 12系列,还能整些什么新活儿?
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实不相瞒,最近机哥也玩了一段时间这机子。
这些天体验下来,机子都快被我盘包浆了...
咱就一起来聊聊,这台新鲜出炉的iQOO 12。
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外观:干掉塑料支架,优雅和精致感上来了
要说iQOO前两代的外观,有啥槽点的话。
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机哥觉得,塑料支架应该算一个。
这玩意儿吧,平时专注于看屏幕,倒是能忽略过去。
但每当手指触碰到,那突出的塑料支架,玄学的廉价感就上来了...
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(iQOO 11)而这一代iQOO 12,终于是打磨了一波外观质感。机哥拿到的是赛道版,后盖材质是萤石AG玻璃。
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优点很明显,摸起来非常丝滑,而且无论薅多久,都不容易沾上指纹,对裸机党蛮友好的。
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另外不知道大家有没有发现。
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iQOO 12赛道版的背面,去掉了经典的“宝马三色条纹”。条纹设计,自然是萝卜青菜各有所爱。机哥倒是觉得,去掉三色条纹后,整个背面简洁了不少,一体感油然而生。
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当然,传奇版是有保留“三色纹”的,但收敛了很多。
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至于镜头模组,改动也着实不小。云阶设计没了,取而代之的是【万里舷窗】。模组边框有蚀刻纹理,这可能也是今年机圈的设计潮流之一。包括整个机身背部也是微弧设计,除了更显精致和优雅,机哥估摸着,还有横向握持的舒适感考虑。
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咱们再翻到正面。一块1.5K 144Hz高刷屏映入眼帘,全局最高亮度1400nit,局部峰值能达到亮度3000nit...
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至于护眼情况,这屏幕最高支持2160Hz PWM高频调光,也支持LTPO无极变化。基本是功耗、护眼和显示效果,都安排到位了。
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性能:自研Q1电竞芯片加持,玩原神更爽了...
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外观质感的全面提升,固然很重要。但iQOO一直以来的优势,其实是激进的性能释放和流畅的游戏体验。
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骁龙8 Gen 3+LPDDR5X+ UFS 4.0,搭配自研的Q1电竞芯片,配置是拉满了。
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但大伙都懂的,机哥我一向注重实际体验。是骡是马,得拉出来溜溜才知道。咱们直接走一套标准流程——安兔兔跑分,启动!要知道,“前任”骁龙8 Gen 2平均跑分,还在160W左右徘徊。
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今年主打一个突飞猛进,能蹦到216W+。
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So,理论性能这一块,我们是不用担心滴。可实际的游戏体验,又能否支棱起来呢?
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咳咳,我知道大伙在想什么。咱们直入主题,重点测试iQOO 12高负载玩《原神》的实际表现。
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经过30分钟“最高画质+60帧”的须弥城跑图拷打。
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iQOO 12依然稳如老狗,平均帧率接近60帧,几乎连成一条直线。
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再瞅一眼CPU占用率。好好好,压根就没吃满。换言之,骁龙8 Gen 3征服《原神》,是一点压力都没有...
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不过呢,满帧原神只是iQOO 12的基本操作。机哥前面提到,iQOO往这机子里头,塞了一颗Q1电竞芯片。它要干的事儿也不复杂,搭配自研超分算法,给主流游戏进行超分和插帧。其实此前的V2芯片,也能做到游戏插帧。
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所以对比起来,Q1芯片有哪些明显提升?机哥摸索了一番,发现在iQOO 12上,《原神》能直接超分到1.5K分辨率,此时帧率也能并发插帧到72帧。
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这听起来,着实是有点离谱。
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我也简单实测了一波。实际的超分和超帧效果,是酱紫的。原始画质、高画质和超高画质,分别对应720P、900P和1.5K分辨率。
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至于是不是噱头嘛,机哥截图数毛对比过。《原神》经过Q1芯片+算法超分画质后,清晰度有了很明显的提升。
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要是截个大头照来对比,那差距就更加明显了。好家伙,这是真能放大数毛啊?
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看到这情况,有机友可能会问:
“这会不会导致帧率暴跌?毕竟画质超得辣么高,处理器顶不住吧?”
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我跟你说嚯,还真不会。甚至在【插帧】的加持下,比原来还要流畅。
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在原始画质和高画质模式下,【超帧】能把帧率提升到144帧。
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可如果开启超高画质,【超帧】则自动降到72帧。怎么说呢,72帧也比原来的60帧流畅,我是能接受啦。
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整体体验下来,机哥认为这Q1芯片加持下的【超分】和【超帧】,已经做得很成熟。目前也对Top35的主流手游,做了相关适配。
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像《原神》、《王者荣耀》和《和平精英》这些,都能用上超分超帧。
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影像:超大底+潜望长焦,都齐活了在我对iQOO的固有印象里,它主打的是电竞和游戏体验。
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拍照基本就2倍以内,可用性比较高。但iQOO 12,破天荒地做到了全焦段覆盖...摄像头参数这块,机哥就不逐个念啦,看图更直观。
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总的来看,传感器的硬实力都很顶,但咱得看实际疗效对吧。机哥前几天也拍了几组样张,下面直接上图!
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先看点白天场景。主摄的宽容度和进光量都很优秀,白天成片和抓拍都咔咔快。
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在用上了潜望长焦镜头后,构图变得简单了很多。长焦带来的空间压缩感,也是广角镜头没法比拟的...
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不过话说回来。机友们可能也想到了:
“这长焦镜头,焦距就70mm,是不是不太够用啊?”
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一开始我也是这么以为。但看发布会的时候,我看官方做了一套“NICE图像计算引擎”。在3X、6X和10X这三个焦段,会触发这个算法,提升实际的成片画质。
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左:5.9X丨右:6X
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裁切中心部分来对比,会看得更加明显。
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左:5.9X丨右:6X哪怕放大到10倍,画质依然不错。还有一个很有意思的点。这长焦还是带微距的,最近对焦距离能怼到15cm。所以...我们能用长焦,拍出这样的花花草草。
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还有这样的美食。
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在对传感器和算法更苛刻的夜间场景。机哥也对其进行了一番“拷打”。
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没想到啊,这机子还是顶住了,晚上的长焦画质也蛮不错。
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左:1X丨右:3X难度很大的暗光动物抓拍,也被这机机搞定了。ISO都拉到两万多了,画面依旧纯净,猫咪依旧可爱。
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如果连星星都能拍出来,阁下又该如何应对呢?
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再把vivo X系列的专属【质感影调】下放。各位喜欢拍人文街景的机友们,又会不会心动捏?
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你看这机子的【质感】影调拍出来,多少有点胶片味儿了。
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总结:影像、质感和性能,我全都要相信机友们看到这里,都对iQOO 12这机子有了一定了解。机哥觉得最爽的地方,莫过于人无我有的“2K超分原神”,那画质和帧率着实是旦用难回。而以往iQOO不咋重视的拍照,从实际样张表现也能看出,阿酷使不少了劲儿去优化。多焦段覆盖到位了,1X、3X,乃至10倍,可用性都挺高。
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夜景和抓拍等常用场景,体验也比前代好上不少,甚至连设计质感都更优雅了...
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只能说iQOO 12这波提升,真有点不讲道理了。我觉得,这应该也是接下来旗舰机们提升的新方向,外观、影像和性能多面开花。毕竟游戏只是生活的一小部分,还有更多精彩瞬间值得去记录。
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啊对了,如果能再加个无线充,那机哥就心满意足了。图片来自网络