绝区零1.0新手攻略A级角色盘点强度和优缺点分析别浪费资源

Holdon2099 2024-07-09 23:13:02

一个宗旨:A级角色中,只有个别辅助类能排到强度靠前的位置,输出位都只能在刚刚上线时或是特定模式中有所表现,所以本文不是推荐大家练A级,而是如果别无选择,可以有所借鉴。

本文不是保姆级攻略,只分享一些使用心得和培养建议。要看完整的技能介绍还不如自己玩几局,而且米游社有官方完整介绍,没必要看那些重复的二手资料。这是动作游戏,需要的不是纸上谈兵。

梯度分为:T0\T0.5\T1\T2\T3

一个小技巧:每个角色按下闪避后接普攻,极限闪避接普攻都有不一样的效果,可以去试试。

一、妮可(T2以太支援)

大姐头是真的大,其最大特点是较大范围的聚怪+高命座之后的群体减抗能力!大招、强化特殊技和连携技都能持续引怪,并积累属性异常(不知道什么事属性异常?看我上一篇内容)。而且以太属性辅助目前仅此一只,在应对强敌或是组以太队时,可能无法替代。

毕业很简单:蓝调4+摇摆爵士2,不需要双爆等攻击属性,只需要异常相关的词条。

词条:堆异常,6号位主词条要充能。

优点:范围减伤+聚怪+全员增加以太伤害25%,更容易获得。

缺点:目前增伤只对自己生效,因为没有以太输出位,减防时间较短,需要不断上场才能保证持续时间。

二、比利(T3物理强攻)

比利的攻击距离貌似是无限的,也正因为要平衡这一点,所以伤害不高且大招和画布扫射都是向四周扫,无法完全输出在单一目标上。在高玩手中,比利的拉扯能力会非常突出,各种攻击结合起来会非常酷炫。但在普通玩家或手残党手中,击破敌人后再上场是合理的玩法,因为他的(冲击力非常低,什么意思?看前一篇文章)。

词条:双爆>攻击%>穿透>攻击力,5号位要物伤。

优点:拥有目前所有a级角色中最灵活的游戏风格,擅长消灭一群小型敌人,很容易培养。

缺点:能组队的队友极少,目前只有安比和妮可是他最好的搭档,但远距离输出的打法也和她俩的风格不太搭,最重要的是,除非XP,否则很难与其他强攻角色竞争。

三、安比(T2电击破)

御三家中泛用性最广的角色,打法是速切、放完技能就下场顺便给同属性或同阵营的队友充能。最普通的技巧是在三下平a后接强化特殊技,比你直接放要丝滑很多。4命能给后台电属性角色充能,所以她最适合的队伍是纯电队,对了,充能效果和充能效率直接挂钩,所以安比更适合偏辅助位。

词条:堆异常,6号位主词条要冲击力。

优点:对于前期没有更好击破角色的玩家来说,她是首选。大招和长按普攻相结合,能频繁打出打断,闪避反击发动时有充能效果,在连携技后,发动大招能显著提高整体打断的轮转效率。

缺点:要达到以上提到的打断最佳效果,需要一些练习,且打断效果还是少于S级角色。除了打断和电属性之外,没什么太多的特色,很容易被后来的角色所替代。

四、苍角(T0.5冰支援)

苍角大人是目前所有A级角色中强度排名最高的,作为辅助也很有机会强势比较久,省流就是值得练。其核心是“霜染刃旗”状态,需要通过强化特殊技\连携技\大招来累积三层“涡流”。进入该状态,各种能力和辅助效果都显著提升。而且,这些增益都会在他的各种行动中自然发挥,不需要特别注意。

词条:堆攻击力,6号位主词条要充能。

小技巧:1、长按特殊技,苍角会将旗帜插入地面,此时可发动“展旗”攻击,效果多多可去官网查看。2、积累三层“涡流”再“展旗”,会消耗三层涡流直接进入“霜染刃旗”状态。

优点:能聚怪且是雅的必备辅助,仅此一条应该就够了。发动“展旗”并消耗“涡流”,最高可提升1000点攻击力,很离谱且可以转移给下一个角色,也就是说她完全可以辅助非冰属性主C。其次,消耗三层“涡流”,就会给全队一个20%的冰伤增益。大部分攻击都能产生大量冰异常(啥意思?看上一篇),能有效打断敌人的行动。另外,苍角的增益效果都能持续很久,只要合理使用,基本可以保证无限存在。

缺点:苍角的手感不是太好,而且需要更多的站场时间才能累积3层“涡流”并触发状态,如果不累积满3层,那最多就只能增加500点攻击力,差很多。大招动作较慢,有可能会受到攻击,当然,你可以在大招之后立刻切换她下场。与其他辅助不同,苍角的大招并不会直接给下一个角色提供效果(除了一些充能),而是与小技巧中的“展旗”直接关联。

建议看了以上苍角内容后,去游戏里仔细研究下,发挥出她最大的力量,毕竟,雅也要靠她辅助,必须要练!

五、本比格(T2火防护)

T2这个是暂时的排名,作为现在唯一的坦克,由于还未遇到必须有坦克才能对抗的强敌,手感又笨重,导致还没有机会发挥。它的最大特色是提供全队护盾和防守反击,受到攻击越高反击越强力。防御力越高攻击力和护盾也越高。

词条:堆防御力,6号位主词条要冲击力。

优点:护盾和抵挡攻击的特性会在强敌面前发挥作用,如果某些关卡必须防护角色,那它就是唯一,能给火属性和重工同事提供16%的暴击率。当它和珂蕾妲组队时,能显著提高她大招和强化普攻的伤害。

缺点:移动速度可能是最慢的,除了通过连携攻击上场之外,都是处于被动的状态。它本来有机会成为一个善于削韧的辅助,只要在队友被攻击前切换出大熊,就能发动格挡,产生大量失衡值,但可惜除此之外,就没有任何针对失衡值的特效了。

六、安东(T2电强攻)

刚开始用他时会觉得他能一直控制住对手输出很强,但很快会发现,要想让输出最大化,需要首先进入爆发状态(大招后或强化特殊技后),且敌人进入感电状态(用电招式攻击直到填满异常条),然后才能正常发挥,否则就像是电蚊拍,听起来噼噼啪啪,但可能连蚊子都电不死。也就是前置条件太多,要完全达到会比较麻烦。

词条:双爆 > 攻击力% > 穿透, 5号位冰伤>穿透。

优点:当与同阵营或同属性角色组队时,每触发4次暴击,下一次攻击处于感电状态的敌人会额外结算一次感电伤害,每0.5秒可生效一次。满足这一点加上上述提到的条件,伤害能力是够看的。当格莉丝上线后,他能发挥更强的战力,很可能会提升强度榜排位。另外,1命延长了“爆发状态”的持续时间,4命能增加全队暴击率。

缺点:他的输出高低,完全取决于敌人是否可以一直处于感电状态下。除了电队很难就业,还对能量十分依赖,因为没有“爆发状态”就很不够看。

七、可琳(T3物理强攻)

可琳很可爱,但也仅此而已。她的机制主要集中在暴击率和通过提高抵抗能力来避免被打断。她是近战单位,但通过武器的AoE攻击链和玩家的走位操作,能弥补机动力的不足。缺乏灵活性并且比较脆弱,导致队中需要有人能有保护她的机制。预计在未来,可琳的状况会得到改变。

词条:双爆 > 攻击力% > 穿透,5号位物伤>穿透。

优点:前期如果你只有比利和可琳,那可以看手感选择,个人更喜欢可琳,当然其中也有可爱的原因,可以把她加入任何开荒的队伍。另外,她和莱卡恩配合得非常好,用过就知道。

缺点:要想激活可琳的潜力,非常需要莱卡恩,可人家有更适合的团队,怎么办?要想输出最大化需要对手的配合,它们不能移动,不能打断她,不能让她打不到,怎么办?除了敌人处于失衡状态,根本不需要她出场。无法很多角色争夺位置,甚至还有个风格类似的派派,感觉会被排挤。

八、派派(T2物理异常)

词条:堆异常精通,异常精通 > 攻击力% > 穿透,5号位物伤>穿透。

优点:特殊技最后一式“非常重”发动后,下砸攻击可谓毁天灭地,而且大招的旋转是可以移动的,实用性很高,当然要想发动请仔细看看技能说明。由于本身是异常职业(上一篇有具体介绍),累积物理异常条的速度非常快,敌人会迅速进入“畏缩状态”,收到承受的失衡值增加10%。旋转累积20层被动后,能增加全队18%的伤害。

缺点:路西是目前唯一不会占用派派站场时间,又合拍的角色,还是同阵营,但练两个a级角色干嘛?除非别无选择。目前异常打法还未完全开发,除了深渊要两队,否则派派没有什么机会上场。

九、路西(T1火支援)

词条:堆攻击力,6号位充能>攻击力。

优点:有最多3个只亲卫队小猪帮助进攻,能造成少量伤害和削韧。就算路西被换下,小猪们依旧会继续在场地上攻击。只要路西的攻击力足够高,她能给整个小队增加最高600点攻击力加成。而且她使用非常简单,不需要别的条件来解锁她的支援能力,能做的事情很多,在各种团队中都能有所表现。

缺点:小猪有时无法击中移动较快的敌人,导致它们总是在追而不是在造成伤害。需要给她堆足够多的攻击力,才能将被动最大化,提供全队600点攻击力加成。

总结:

如同开头所说,a级角色的培养需要更谨慎,毕竟资源有限,要把资源用在刀刃上。以上这些不是推荐大家去练,只是有个全面的了解。在别无选择时能适当考虑,但要深入投资,除非T1及以上或是XP,否则尽量不要。



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Holdon2099

简介:希望看到下个世纪的游戏