几年以前,《宣誓》首次亮相时,许多人预期这将是黑曜石娱乐尝试开发的一款类似《上古卷轴5:天际》的角色扮演游戏。然而,在不久后,开发商明确表示这款游戏将提供一种更加紧凑和集中的体验。关于《宣誓》的长度,游戏总监...
近日,《星空》最新更新上线后,玩家发现其中的追踪者联盟赏金狩猎任务“TheVulture”并非所有玩家都能够参与。为了能够解锁此任务,玩家需要通过购买CreationClub积分来兑换,并且这个任务所需的积分数量为700点,按照充值...
在接受采访时,陶德提到许多人对Bethesda的游戏有自己的期望:“我们看到很多玩家说‘这就是我想从Bethesda的游戏中得到的东西,以某种方式探索一个世界,但《星空》并没有给我这样的期望,我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》中的...
最近,托德·霍华德在接受KindaFunGames直播采访时表示,《星空》游戏将推出主机版本的Mod支持,并为Mod制作者提供全新的创作套件,以展示他们的创意。霍华德说:“我们已经将这个套件交付给一些《星空》的创作者。我们没有...
三上在2010年创立了TangoGameworks,后来将其出售给了Bethesda公司。在他的领导下,该公司推出了一系列代表作品,包括《恶灵附身》、《幽灵线:东京》和《完美音浪》等。今年2月,有关三上离开TangoGameworks的消息得到证实。...
作为今年早些时候宣布的裁员的一部分,微软可能已经关闭了Bethesda France。最近有多个人在网上声称Bethesda France已关闭,但这些消息没有被证实。微软早在一月份就宣布了大规模裁员,并透露将在 2024 年裁员约 1,900 名员工...
由Bethesda开发的科幻动作角色扮演游戏《星空》(Starfield)已在2023年9月正式发售,因为游戏后期玩法空洞,还存在许多Bug与系统优化问题,目前网上关于《星空》游戏评价两极化,STEAM的玩家评价长时间维持在“褒贬不一”。...
游戏开发暨发行商Bethesda稍早在Xbox主办的“Developer_Direct”直播节目上,携手卢卡斯影业揭晓全新的印第安纳琼斯系列游戏─《印第安纳琼斯:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle),除了预告于2024年在Xbox ...
Bethesda的大作《星空(Starfield)》原本备受关注,但产品正式推出后,玩家对陶德甜蜜的谎言感到了失望。如今《星空》发行5个月后,其Steam玩家数量急剧下降了97%以上!根据数据,该游戏曾吸引超过33万名线上玩家同时在线,而...
根据官方采访,DavidPierce(在游戏社区中更常被称为Chesko)已被提升为Bethesda游戏工作室的高级设计师,并参与开发《上古卷轴6》。Pierce两年前全职加入Bethesda,负责经济系统设计于其最近发布的作品《星空》。他现在与一支...
至于该DLC的详细内容,目前Bethesda方面仍守口如瓶,仅确认了它的存在。近期,《星空》受到了许多玩家的负面评价,因此很多人为其能否像《赛博朋克2077》一样成功复苏而担忧。然而,“破碎太空”的推出或许能帮助《星空》重新...
近日,Bethesda工作室总监MarcTardif在领英上发表了一篇文章,宣布他已经离开了工作室。Tardif表示非常感激能成为B社的一员,更感激能与其他人成为朋友。他提到他的新冒险即将开始,但没有透露更多细节。Tardif在文章中说:...
考虑到Bethesda预计《死亡循环》和《耻辱3》之间的时间间隔为4年,我们可能会在2025年看到这款新游戏。尽管如此,在即将到来的TGA2023上将展示预告片以引起关注。值得注意的是,2022年10月时Arkane奥斯汀工作室员工RicardoBare...
据PCGamer报道,知名游戏《星空》的首席任务设计师WillShen近日离职,并计划全身心投入新作《Wyrdsong》的开发中。WillShen在B社工作了15年,曾参与过《天际》、《辐射4》和《星空》等游戏的设计。他目前已经加入...
虽然很多游戏在开发结束时才制作启动画面,然而Bethesda软件公司的出版部门负责人PeteHines明确表示,《星空》的启动画面并非如此,他在自己的X帖子中说,“或者他们设计了他们想要的东西,这多年来一直是我们的菜单,也是我们...