在最近接受4Gamer采访时,日本Falcom社长近藤季洋探讨了人工智能在游戏本地化中的应用。近藤季洋透露,公司正在考虑利用AI翻译技术来提升游戏全球发行的效率。近藤季洋指出,随着海外用户比例的增加,尤其是亚洲用户,Falcom...
Falcom总裁近藤季洋在接受采访时表示,他对人工智能翻译引擎产生了浓厚的兴趣。他认为使用AI翻译可以极大地缩短游戏制作的周期。在采访中,记者使用AI自动翻译引擎“ELLA”对Falcom的RPG新作《英雄传说:界之轨迹》的台词进行...
在《伊苏10:北境历险》西方发行之前,外媒采访了Falcom社长近藤季洋。近藤季洋表示,如今的日本游戏市场相比20年前有了显著变化,其中一个大改变是市场整体的低迷。20年前,智能手机尚未普及,各种类型的JRPG充斥市场,如今却...
Anime Expo 2024期间,Falcom社长近藤季洋接受了Anime Herald的专访,深入探讨了当前游戏产业面临的开发成本问题。近藤季洋透露,《伊苏10:北境探秘》的制作预算远低于行业平均水平,仅为典型3A级大作的十分之一。近藤季洋...
近日,日本Falcom社长近藤季洋在接受采访时,对竞争对手的定义发表了自己的看法。他认为像Atlus这样的公司并不是他们的竞争对手,而是一种“合作的感觉”。近藤表示,在过去的几年里,进入美国市场变得更加容易,并且越来越多...
在最近的一次采访中,外媒noisypixel专访了《伊苏》和《轨迹》系列的开发商Falcom的总裁近藤季洋。在谈话中,他透露了Falcom正在开发一款重制版游戏,并预计将在今年年底前公布相关细节。近藤季洋表示:“我们正在制作一款可以...
Falcom公司发布了最新的财务报告。报告显示,该公司在北美、欧洲和亚洲的销售额超过了预期,增长率为7%。同时,净收入增长了27%,营业利润增长了26%。根据社交媒体上的一位博主Pierre485的报道,Falcom公司未来计划发售以下...
Falcom近日在其投资者演示中透露了公司正在开发的多项游戏计划。该公司表示,未来将增加发布游戏的数量,并创建全新的知识产权和游戏。目前,Falcom每年发布2至3款新作。然而,公司中长期目标是通过提升开发能力,在未来3年内...
日本老牌厂商Falcom按期公开了其年度财报,今年Falcom依旧保持从不赤字的“超安定企业”记录,并且营收达到历史第二。本财年Falcom销售额为25.33亿日元,同比增长2.3%;营业利润14.6亿日元,同比增长3.6%。在两年没有《伊苏》...