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据知名爆料者称,《索尼克赛车:交叉世界》在Switch2平台的实体版可能通过“

据知名爆料者称,《索尼克赛车:交叉世界》在Switch2平台的实体版可能通过“

据知名爆料者称,《索尼克赛车:交叉世界》在Switch2平台的实体版可能通过“游戏密钥卡”发行。爆料者Wario64援引一位玩家的消息,该玩家分享了一张与世嘉客服对话的截图,其中称Switch2版《索尼克赛车:交叉世界》将通过任天堂备受争议的“游戏密钥卡”发行——这种亮红色的Switch2卡带外壳并不包含游戏数据,仅内置下载密钥。尽管世嘉尚未正式确认这一信息,但本周早些时候泄露的Switch2版包装盒艺术图并未显示该作将采用密钥卡形式。这款游戏最初在2024年TGA颁奖典礼上通过简短预告片公布,玩家们立刻为其兴奋不已——这是自2019年《SonicTeam赛车》以来,该卡丁车竞速系列的首个新作。目前游戏定于9月25日登陆多平台,包括PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX|S、XboxOne、PC和任天堂Switch。虽然Switch2玩家可在新主机上游玩初代Switch版本,但升级版的Switch2版本计划在稍后推出。不过,SonicTeam在与任天堂的竞争中可能已遇到问题:
最新作品《死亡搁浅2:冥滩之上》正式推出后,已经有许多玩家提前封它为2025年度

最新作品《死亡搁浅2:冥滩之上》正式推出后,已经有许多玩家提前封它为2025年度

最新作品《死亡搁浅2:冥滩之上》正式推出后,已经有许多玩家提前封它为2025年度最佳游戏。然而目前关于游戏的热度不单纯是内容,还有部分PS5玩家反映:游戏在特定界面下,会造成主机过热而自动关闭。根据玩家反馈,在《死亡搁浅2》中只要打开地图画面一段时间,PS5的风扇就会进入高速运转,随后就跳出过热警告。而这也并非单一案例,有不少玩家都表示遇到过相同情况,并且推测地图画面疑似解开了画面帧数的最高上限,导致风扇无法为芯片即时散热。其余正常游戏情况下,PS5表现的都相当稳定,只有叫出地图时触发。虽然游戏发售时,有放出更新档案,但不少玩家回报并未根除问题,大多数都是发生在原版PS5以及PS5Slim机型上,而PS5Pro虽然没有遇到过热,但确实会在打开地图时,出现风扇声音变大的情况。还有人指出:和《死亡搁浅》系列同样使用Decima引擎的《地平线:零之曙光》和《地平线2:西部禁域》,其实也发生过类似情况。
索尼新掌机最新爆料来了!能跑PS5,switch2的最强对手来了。爆料核心(来

索尼新掌机最新爆料来了!能跑PS5,switch2的最强对手来了。爆料核心(来

索尼新掌机最新爆料来了!能跑PS5,switch2的最强对手来了。爆料核心(来自KeplerL2):AMD定制APU,采用最新未公开的图形架构「UDNA」(可能是RDNA+CDNA的融合版)16个计算单元(CU)+32个光栅单元(ROP)3nm台积电制程,超高能效和密度128-bit内存接口+LPDDR5X内存(9600MT/s)+16MBMALL缓存16GB统一内存(跟PS5一致)屏幕:1080p+AI超分辨率(FSR4/Sony自研PSSR)强调“效能远高于现有掌机”,特别是在每个CU计算效率上比Z2Extreme高出很多
国内多家电商平台已提前预热618大促,PS5Pro也迎来小幅降价。PDD平台显

国内多家电商平台已提前预热618大促,PS5Pro也迎来小幅降价。PDD平台显

国内多家电商平台已提前预热618大促,PS5Pro也迎来小幅降价。PDD平台显示,日版PS5Pro百亿补贴后的价格为4999元,发稿时还有货。需要注意的是,海外版PS5Pro发售后,在国内的价格便一路下跌,史低价为4599元。然而春节过后,PS5Pro的价格不降反升,在618之前的价格超过5099元。也就是说,这次618促销其实只便宜了100元,远比当初的史低价贵。也有好消息,当初被黄牛抬价上千元的PS5光驱如今价格已经很稳定,600多元就能入手,比索尼官方价格便宜。
【索尼赚翻了】研究机构TechInsights近日发布了对PS5Pro的拆解分

【索尼赚翻了】研究机构TechInsights近日发布了对PS5Pro的拆解分

【索尼赚翻了】研究机构TechInsights近日发布了对PS5Pro的拆解分析文章。搭载了基于AMDRDNA3.0GPU架构的定制处理器,配备升级版内存子系统与扩容存储,物料清单成本仅较标准版PS5高出2%。但是在售价方面,PS5Pro售价699.99美元比PS5普通版499.99美元高了200美元,也就是说如果单单仅算硬件成本的话,PS5Pro的利润率还是挺可观的。
PC版战神跟PS5版战神真不是一个级别,优势太明显。PC版在光源反射、光照阴影、

PC版战神跟PS5版战神真不是一个级别,优势太明显。PC版在光源反射、光照阴影、

PC版战神跟PS5版战神真不是一个级别,优势太明显。PC版在光源反射、光照阴影、几何细节的处理上更为出色,角色的衣服和皮肤纹理细节更加细腻。此外PC版还改进了环境光遮蔽,光影效果更好,支持原生4K分辨率、DLSS、Reflex和AMDFSR技术无锁帧,这些技术使得游戏画面更加细腻,视觉体验更加流畅和清晰‌。很多细节都是PS5没有的。不过如果按性价比来说还是ps5更为优秀,毕竟想实现这个画面效果光显卡就够买4台ps5了!
【PS5Pro要发?】据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术

【PS5Pro要发?】据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术

【PS5Pro要发?】据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,该升级非正式地被称为PSSR2,其目标是既能提高视觉质量,又能降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。有报道,索尼目前正在训练一个更高画质的神经网络,该网络较为轻量,在进行超分辨率处理时所需的帧时间更少。虽然索尼尚未正式将其命名为PSSR2,但内部文档显示,这些改动意义重大,足以配得上这个标签。据称,更新后的PSSR算法将支持120Hz刷新率下的4K分辨率、120Hz刷新率下的1440p分辨率、120Hz刷新率下的1080p分辨率,甚至60Hz刷新率下的8K分辨率,具体取决于硬件限制和游戏优化情况。其目的是在各种分辨率下提供一致的高刷新率选项,以实现更流畅的游戏体验。此外,消息来源称索尼正在探索一项被称为MFSR的功能,该功能可能成为传统时间性抗锯齿(TAA)的更高质量替代方案。即使玩家为了提升性能而未启用PSSR,这种方法也可以通过用索尼的AI增强重建技术取代TAA,来提升PS5Pro增强版游戏的画质。
索尼认为Playstation5游戏机非常成功,团队内部感到非常满意

索尼认为Playstation5游戏机非常成功,团队内部感到非常满意

索尼总裁兼任CEO吉田宪一郎表示:“我认为PlayStation当前一代主机非常成功。索尼首席运营官十时裕树表示:“我认为我们对结果非常满意。根据此前的财报显示,截止3月31日,PS5全球累计出货量突破5930万台!PSN每月活跃用户为1...