【开放世界】新闻资讯

《天国:拯救2》硬核历史与<em>开放世界</em>的史诗狂想

《天国:拯救2》硬核历史与开放世界的史诗狂想

基于官方已释出的核心信息与实机演示,这款由Warhorse Studios打造的续作不仅延续了前作精髓,更以全面革新的开放世界、叙事深度与玩法机制,将历史角色扮演的沉浸感推向新高度。本文将以官方资料为基准,剖析这款续作如何以...

GTA6设计师警告“<em>开放世界</em>疲劳”现象

GTA6设计师警告“开放世界疲劳”现象

近日,一位曾参与GTA6开发的设计师卡梅隆·威廉姆斯在一场行业会议上分享了他对开放世界游戏的思考。他指出,一些开放世界游戏因为规模过于庞大,反而让玩家感到疲惫,这种现象被称为“探索疲劳”。简单来说,地图越大,玩家...

<em>开放世界</em>动作游戏《鸣潮》上线Steam平台

开放世界动作游戏《鸣潮》上线Steam平台

3月21日,开放世界动作游戏鸣潮正式上线Steam平台,目前游戏的发售日期尚未公布,但已确认将支持简体与繁体中文。游戏简介: 鸣潮是一款跨平台开放世界动作游戏,以高自由度的动作战斗玩法和丰富多样的探索体验为核心特色。...

前R星设计师剖析<em>开放世界</em>游戏的探索疲劳问题

前R星设计师剖析开放世界游戏的探索疲劳问题

在游戏开发者大会(GDC)上,前GTA6和荒野大镖客Online的游戏设计师卡梅隆·威廉姆斯分享了他对开放世界游戏设计的一些见解。他指出,尽管开放世界游戏以广阔的自由度著称,但其中可能隐藏着一些设计隐患,容易导致玩家出现...