【开放世界】新闻资讯

《时光之轮》美剧将被改编成3A<em>开放世界</em>游戏

《时光之轮》美剧将被改编成3A开放世界游戏

据悉,《时光之轮》将是一款3A开放世界RPG游戏,由前华纳兄弟游戏的副总裁克雷格·亚历山大负责,他曾参与制作《指环王Online》、《龙与地下城Online》和《蝙蝠侠:阿卡姆地下世界》。《时光之轮》是罗伯特·乔丹的著名奇幻...

<em>开放</em>的成都,与<em>世界</em>“零”距离!

开放的成都,与世界“零”距离!

作为西部对外交往中心,成都积极行动、多措并举,正不断在扩大国际合作中,提升开放能力,与世界实现“零”距离。其实数字“零”,也意味着数字的无穷无限。可以说,成都与世界的“零”距离,就是在无数个无限攀升的数字中实现...

蛮啾<em>开放世界</em>二游《蓝色星原:旅谣》最新PV发布

蛮啾开放世界二游《蓝色星原:旅谣》最新PV发布

IT之家4月15日消息,今天下午,蛮啾开放世界二游《蓝色星原:旅谣》发布了最新游戏PV宣传片,而上一次、也是本作官宣的初次PV发布于去年3月份。本作是一款幻想风大世界RPG,集战斗、探索、星宠、建造等元素于一身,目前仍在...

<em>开放世界</em>2025,不学《原神》学《燕云》

开放世界2025,不学《原神》学《燕云》

2023年娱乐资本论曾经细数过开放世界内卷战,27款开放世界游戏排队等上线准备成为下一个《原神》。而时间不过两年,市场反馈却不一样了。中手游的开放世界游戏《仙剑世界》表现不及预期,甚至负责开发游戏的满天星工作室都疑似...

中手游、B站相继裁员,开放世界游戏“难产”

经济观察报陈奇杰/文《仙剑世界》《代号:UE》两款开放世界游戏相继折戟,项目组被裁撤。近日,经济观察报从多位中手游员工了解到,中手游(00302.HK)旗下的满天星工作室将进行大裁员,裁员人数或超过八成,仅保留部分员工至...

<em>开放</em>的中国,为<em>世界</em>扬起机遇之帆

开放的中国,为世界扬起机遇之帆

在地缘政治格局剧烈变动、世界经济不确定因素激增、全球治理体系面临挑战之际,本届论坛发出了重建信任、振兴多边主义、倡导建设开放世界经济的“博鳌强音”,增添了世界对推动构建普惠包容的经济全球化的信心。亚洲发展为...

2025,国产游戏对<em>开放世界</em>“祛魅”

2025,国产游戏对开放世界“祛魅”

米哈游,也要放下开放世界“原神情节”了?GDC 2025大会上,腾讯公布《王者荣耀世界》实机预告,本应该是时隔许久的一次“军备展示”,没想到遭遇到群嘲。“数值MMO+开放世界+顶级游戏IP+多端互通+强社交,说好听点是BUFF拉满...

《天国:拯救2》硬核历史与<em>开放世界</em>的史诗狂想

《天国:拯救2》硬核历史与开放世界的史诗狂想

基于官方已释出的核心信息与实机演示,这款由Warhorse Studios打造的续作不仅延续了前作精髓,更以全面革新的开放世界、叙事深度与玩法机制,将历史角色扮演的沉浸感推向新高度。本文将以官方资料为基准,剖析这款续作如何以...

GTA6设计师警告“<em>开放世界</em>疲劳”现象

GTA6设计师警告“开放世界疲劳”现象

近日,一位曾参与GTA6开发的设计师卡梅隆·威廉姆斯在一场行业会议上分享了他对开放世界游戏的思考。他指出,一些开放世界游戏因为规模过于庞大,反而让玩家感到疲惫,这种现象被称为“探索疲劳”。简单来说,地图越大,玩家...

<em>开放世界</em>动作游戏《鸣潮》上线Steam平台

开放世界动作游戏《鸣潮》上线Steam平台

3月21日,开放世界动作游戏鸣潮正式上线Steam平台,目前游戏的发售日期尚未公布,但已确认将支持简体与繁体中文。游戏简介: 鸣潮是一款跨平台开放世界动作游戏,以高自由度的动作战斗玩法和丰富多样的探索体验为核心特色。...

前R星设计师剖析<em>开放世界</em>游戏的探索疲劳问题

前R星设计师剖析开放世界游戏的探索疲劳问题

在游戏开发者大会(GDC)上,前GTA6和荒野大镖客Online的游戏设计师卡梅隆·威廉姆斯分享了他对开放世界游戏设计的一些见解。他指出,尽管开放世界游戏以广阔的自由度著称,但其中可能隐藏着一些设计隐患,容易导致玩家出现...