【腾讯游戏】新闻资讯

<em>腾讯</em>如何“反杀”网易,登顶<em>游戏</em>之王?

腾讯如何“反杀”网易,登顶游戏之王?

中国游戏大战开局,网易丁磊一夜暴富,而败走麦城的马化腾,是如何靠“小游戏”翻盘的?《王者荣耀》又为何能击败网易全家桶?这条视频带你一口气读懂腾讯游戏的发家史。

<em>腾讯</em>的作业抄不了

腾讯的作业抄不了

财报显示,国际市场2024年营业收入为580亿元,同比增长9%,在腾讯游戏板块中保持三成左右的稳定占比。而Games Industry的数据显示,2024年全球游戏市场的总收入约为1843亿美元,同比仅增长了0.2%。这意味着,腾讯游戏海内海外...

3月国产游戏版号下发 腾讯、网易均在列

新京报贝壳财经讯(记者覃澈)2025年3月国产游戏版号正式出炉。3月21日晚,国家新闻出版署官网显示,共129款游戏获得...而其中腾讯的《雪中悍刀行》、网易的《山海奇旅》、西山居的《剑侠世界4:无限》等备受关注的游戏均获批。

腾讯游戏如何踢碎周期的钢板?

日前腾讯公布了2024年第四季度及全年财报,其中游戏业务的增长再次超出市场预期,第四季度本土、国际市场实现双位数增长外,今年春节旗舰收入最高的5款游戏均实现日活跃用户的同比增长,反映腾讯游戏的增长势头并非是短期而是...

为什么<em>腾讯游戏</em>每一次都能从质疑声中走出来?

为什么腾讯游戏每一次都能从质疑声中走出来?

当然,上述总结并不意味着腾讯游戏做的所有决定都正确,事实上也不存在这样完美的企业,但最重要的是,外界不应该以一时的得失来否定腾讯游戏的整体成绩,而更何况腾讯也在积极补足自己的短板。比如在炙手可热的二次元品类,...

AI<em>游戏</em>:马斯克画饼,“<em>腾讯</em>们”圈地

AI游戏:马斯克画饼,“腾讯们”圈地

与之对应的是,腾讯游戏与DeepSeek深度融合、字节跳动迭代豆包大模型赋能游戏…国内玩家加码AI游戏的势态肉眼可见。一时间,外界热议不断。一种声音认为行业迎来奇点时刻,AI游戏将打开想象力的边界;另外一种声音认为AI游戏短...

重回增长通道,<em>腾讯游戏</em>找回感觉

重回增长通道,腾讯游戏找回感觉

而在Sensor Tower统计的今年1月及2月中国手游收入榜单中,腾讯游戏的第二梯队如《穿越火线:枪战王者》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《火影忍者》等产品也表现稳健,帮助腾讯在前十名游戏中独占七席。...

“没击败米哈游”的<em>腾讯游戏</em>,收入还在涨

“没击败米哈游”的腾讯游戏,收入还在涨

聊到最后,咱们再看看今年腾讯游戏的情况吧。魔方工作室的3D格斗游戏异人之下,与开放世界宠物对战游戏洛克王国,在经历几次测试后收获了不少的关注;传统MMO赛道的剑灵2也在筹备上线,单机游戏这边还有个湮灭之潮,甚至跟卡普...

没能击败米哈游,但<em>腾讯游戏</em>把所有人吊起来锤

没能击败米哈游,但腾讯游戏把所有人吊起来锤

聊到最后,咱再看看今年腾讯游戏的情况吧。魔方工作室的 3D 格斗游戏异人之下,与开放世界宠物对战游戏洛克王国,在经历几次测试后收获了不少的关注;传统 MMO 赛道的剑灵 2 也在筹备上线,单机游戏这边还有个湮灭之潮,甚至跟...

投资者关心AI与电商,但<em>腾讯</em>更想提<em>游戏</em>和广告

投资者关心AI与电商,但腾讯更想提游戏和广告

今年1月,根据SensorTower统计,腾讯游戏的流水同比增长62%,《王者荣耀》《和平精英》和《穿越火线:枪战王者》的全球收入分别激增94%、267%和421%。腾讯再一次强化了对长青游戏的重视,而长青游戏显著的标签是IP与社交。

<em>腾讯</em>利润飙升90%背后:一场AI与<em>游戏</em>的「双轮革命」

腾讯利润飙升90%背后:一场AI与游戏的「双轮革命」

腾讯2024年财报揭晓的瞬间,资本市场沸腾了—这家拥有13.85亿月活用户的超级平台,正在用AI重构商业逻辑,用游戏改写全球化叙事,更用真金白银的767亿资本支出,在智能时代布下一盘大棋。一、利润暴增的「三重密码」 翻开腾讯...

又一个“黑神话”离开<em>腾讯游戏</em>

又一个“黑神话”离开腾讯游戏

腾讯游戏,不愿冒险。作者|景行 杨舟 “《天涯明月刀》走到今天,都是咎由自取。一位玩家对「市象」表示。近日,腾讯北极光A2工作室总经理杨峰(猫叔)从腾讯游戏离职。与杨峰一同离开的,还有《天涯明月刀》原世界观与...

腾讯游戏矩阵:零日危机全球测试开启

3月14日,腾讯游戏矩阵:零日危机正式开启了全球限量删档“相位测试”,此次测试将于3月21日21:00结束。官方表示,在测试期间,玩家可以组建2至3人的小队参与组队挑战。活动结束后,“环都”和“炽热焦土”地图排行榜中排名前...

腾讯生猛,米哈游“失神”

2024Q2《王者荣耀》《和平精英》在内的腾讯游戏流水同比增长27%,增速高于2024年第一季度的11%,说明腾讯游戏复苏正在提速;2024Q3本土游戏市场同比增长14%达373亿元,为近三年最好同比增速,且连续两个季度稳住高增速势头。更...

<em>腾讯游戏</em>海外版图,“变阵”进行时

腾讯游戏海外版图,“变阵”进行时

近期,腾讯旗下两大海外游戏子公司曝出了两则消息: 一是Miniclip收购了德国混合休闲游戏工作室 Lessmore;二是,Sumo Group将旗下的游戏发行团队Secret Mode出售给英国投资机构Emona Capital。这两则消息背后不仅透露了腾讯...

顺网科技:与腾讯在网吧游戏安全领域合作

公司回答表示:公司与腾讯长期保持友好合作关系,同时在网吧游戏安全领域,公司与战略合作伙伴腾讯游戏一同致力于为网吧打造安全的上网环境,提升网吧玩家的安全体验,共同推动建立和完善网吧安全行业规范。敬请投资者注意投资...

<em>腾讯</em>向内“动刀”<em>游戏</em>再变阵

腾讯向内“动刀”游戏再变阵

腾讯游戏,今年第二次向内“动刀”。2月26日,腾讯IEG(互动娱乐事业群)内部发文宣布最新架构调整,提炼核心内容主要分两个方面: 一是,组织推陈出新,成立五个新部门。具体动作包括:成立发行支持中心、体育产品部、音舞...

DeepSeek满弹上膛,《和平精英》打响<em>腾讯游戏</em>第一枪

DeepSeek满弹上膛,《和平精英》打响腾讯游戏第一枪

作为腾讯游戏试水DeepSeek的第一枪,《和平精英》释放出的积极信号意义非凡,因此备受投资者瞩目。各界热议背后,更值得玩味的命题在于:为什么是《和平精英》率先吃到了这口“螃蟹”?一方面,《和平精英》的大胆动作无疑是...

腾讯游戏全面升级未成年人保护体系 探索“技术+服务+公益”新模式

本报讯(记者袁传玺)2月24日,腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯控股有限公司旗下腾讯游戏宣布未保体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式。同时,腾讯游戏公布最新数据,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。作为防沉迷的基石,技术硬管控能够确保规则落地,守住底线,为未成年人游戏习惯的培养筑牢安全防线。腾讯此次在技术层面上的升级将更加智能和精细化。一方面优化“腾讯健康系统”管控策略,针对“租号”“代练”“冒用帐号”等行为进行精准打击,通过AI深度学习和大数据分析等前沿技术来强化身份识别,真正做到在多重场景下的识别和防控,月均拦截率85%。另一方面,提升“成长守护平台”产品能力,解决家长使用防沉迷工具的痛点。例如通过一键管控、实时提醒等功能,大幅降低家长使用游戏管理工具门槛。从长远来看,这套技术升级的逻辑显然已经超越了单一的政策实施层面,能够成为一种可复制的行业实践。第54次《中国互联网络发展状况统计报告》认为,提升青少年的网络素养,良好的亲子关系和家庭教育是重点。家庭在未成年人游戏管理中的重要性愈发凸显,但现实中许多家长因工作繁忙难以投入足够的时间,或亲子间缺乏有效的沟通方式……实际管控起来并不容易。针对上述难点,腾讯游戏全面升级服务能力,搭建家庭服务矩阵,集成“游戏管理服务”“家庭教育辅导”“未保志愿服务”三大内容,一站式解决家庭触网问题。未成年人保护,不仅要做好眼前的工作,也要着眼未来,支持青少年更长远的发展。这效果或许没有技术拦截来得立竿见影,但一定是功在当代,利在未来。特别是在欠发达地区,仍有许多未成年人需要得到更多帮助。腾讯未成年人保护体系在“公益”板块的升级,体现了一种更具前瞻性的社会责任实践。本次升级确立的“技术+服务+公益”模式,分别从不同层面着力解决未成年人防沉迷的核心问题,并构建起相互支撑的整体架构。这不仅是腾讯游戏对自身未成年人保护体系的深化,更是对未来防沉迷工作的进阶思考。相关专家表示,随着游戏行业未成年人保护进入新阶段,在领先的理念和技术、资源实力之上,企业、家庭、学校、公益组织等多方力量应携手共进,守护未成年人健康成长。

腾讯游戏启动新一期鼠标宏专项打击行动

IT之家2月24日消息,腾讯游戏安全中心今日宣布启动新一期鼠标宏专项打击行动,同时将上线三项新升级的鼠标宏打击措施。IT之家附腾讯游戏鼠标宏打击措施如下: 举报系统专项优化&成立专项打击组 首先,针对过往玩家反馈的举报...

未成年人游戏时长占比创新低!腾讯游戏又放大招

腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯游戏宣布全面升级未成年人保护体系,通过全新的“技术+服务+公益”模式,为家长和孩子提供更智能、更精细、更贴心的支持。这也意味着腾讯游戏率先步入“防沉迷下半场”,开始推进更具...

家长必看!腾讯游戏未成年人保护体系再升级

一向狠抓防沉迷的腾讯游戏,2024年未成年人游戏时长更是只占了0.2%,创下了历史新低。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。但防沉迷工作并不只是技术管控那么简单,背后更深层次的问题其实是家庭沟通和教育。因此,在有效将未...

腾讯游戏,又回到巅峰了

其实每年春节都是这类大DAU游戏发力的最优时间,但从今年的榜单排名不难发现,困扰了腾讯游戏许多年的“长青游戏无接班人”的问题,在某种程度上得到了缓解,腾讯游戏的梯队建设初见成效。《王者荣耀》《和平精英》以及《穿越...

腾讯游戏:2024年未成年人游戏时长占比仅0.2%创年度新低

【TechWeb】2月24日消息,今日,腾讯游戏官方公众号发布消息称,2024年,腾讯本土游戏业务中未成年人游戏时长占比为0.2%,创有记录以来年度新低。2017年,腾讯游戏率先推出“事前-事中-事后”未成年人保护体系以来,腾讯防沉迷...

腾讯游戏旗下手游《和平精英》接入DeepSeek

腾讯游戏官微2月24日消息,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大...

腾讯游戏旗下手游《和平精英》接入DeepSeek

腾讯游戏消息,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大模型技术...

<em>腾讯游戏</em>宣布升级未成年人保护体系

腾讯游戏宣布升级未成年人保护体系

IT之家2月24日消息,腾讯游戏今日宣布 升级未成年人保护体系,步入“防沉迷下半场”,探索“技术+服务+公益”新模式。据悉,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅0.2%,创有记录以来年度新低。腾讯健康系统在实名...

<em>腾讯游戏</em>安全中心成功打掉3000万盗号团伙

腾讯游戏安全中心成功打掉3000万盗号团伙

腾讯游戏安全中心近日协助警方成功打掉一个利用木马程序等非法手段盗取网民游戏账号及虚拟装备的犯罪团伙,涉案金额高达3000多万元。据了解,这起案件中的犯罪分子采取了一种非常隐蔽的新型盗号方式—通过盗取“登录态”的数据...

<em>腾讯</em>再押注!国产单机<em>游戏</em>《湮灭之潮》英伦走红

腾讯再押注!国产单机游戏《湮灭之潮》英伦走红

除影视作品外,国产单机游戏的崛起,同样为中国文化产业的高质量发展注入了活力。以《黑神话:悟空》为例,该游戏凭借精良的制作、深厚的文化底蕴以及对《西游记》的全新诠释,一经公布便引发全球玩家的关注。它不仅展现了国产...

《王者荣耀》等疯狂吸金 <em>腾讯游戏</em>赚翻

《王者荣耀》等疯狂吸金 腾讯游戏赚翻

在收入榜上,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》等5款游戏包揽了前5名的位置。其中,《王者荣耀》更是以近42个月以来的最高月收入,蝉联了1月的收入冠军。据...

腾讯副总裁王波今日退休,曾分管<em>腾讯游戏</em>商务投资

腾讯副总裁王波今日退休,曾分管腾讯游戏商务投资

王波曾回顾说,2013年腾讯游戏的初期定位,是把海量腾讯平台能覆盖到的用户,尽可能转换到移动池子中—腾讯于2013年8月发布腾讯游戏平台,不到2个月时间移动平台注册用户超过1个亿。在平台发布一周年之际,他复盘手游业务进展...

知名游戏公司育碧砍单 腾讯坐收渔翁之利?

根据公开资料显示,Guillemot家族目前拥有育碧14%的股份,而腾讯拥有9.99%的股份。目前尚不清楚这些合作计划是否与裁员事件有关,但可以预见的是,在游戏产业竞争日益激烈的今天,各大游戏公司都在努力寻找新的战略和发展方向...

知名游戏公司育碧砍单 腾讯坐收渔翁之利?

根据报道,知名游戏公司育碧近日宣布将在欧洲进行大规模裁员。其中,英国莱明顿(Leamington)工作室将直接关闭,而杜塞尔多夫、斯德哥尔摩和Reflections工作室也将进行重组。值得注意的是,莱明顿工作室曾是《DJHero》系列...

再见,<em>腾讯</em>正式关停这两款<em>游戏</em>!

再见,腾讯正式关停这两款游戏!

而在此之外,游戏领域更是腾讯「断舍离」的重灾区。(图源《重生边缘》) 据不完全统计,2024 年腾讯关停游戏多达数十款,其中包括《重生边缘》《火箭联盟》《上古世纪》《食物语》等。类型涉及二次元 RPG、MMORPG、女性向等多...