AI成全球游戏厂商核心议题!腾讯等中企GDC分享议题数再创新高
其中,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高,头部游戏厂商腾讯游戏的分享议题就达到了20场。游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,...
【腾讯游戏】新闻资讯
其中,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高,头部游戏厂商腾讯游戏的分享议题就达到了20场。游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,...
记者从业内了解到,今年,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC,参与议题数量达到41场,创历史新高,其中头部游戏厂商腾讯游戏的分享议题就达到20场。从内容上看,中国厂商分享覆盖游戏设计与研发、AI、...
中国游戏大战开局,网易丁磊一夜暴富,而败走麦城的马化腾,是如何靠“小游戏”翻盘的?《王者荣耀》又为何能击败网易全家桶?这条视频带你一口气读懂腾讯游戏的发家史。
财报显示,国际市场2024年营业收入为580亿元,同比增长9%,在腾讯游戏板块中保持三成左右的稳定占比。而Games Industry的数据显示,2024年全球游戏市场的总收入约为1843亿美元,同比仅增长了0.2%。这意味着,腾讯游戏海内海外...
去年下半年,腾讯游戏宣布联手应急管理部宣传教育中心,启动了“应急数字科普长线计划”,面向年轻人打造应急数字科普的探索。如今回看,多个合作案例已取得亮眼成效。据了解,累计已有近2亿腾讯游戏玩家通过线上线下活动了解...
新京报贝壳财经讯(记者覃澈)2025年3月国产游戏版号正式出炉。3月21日晚,国家新闻出版署官网显示,共129款游戏获得...而其中腾讯的《雪中悍刀行》、网易的《山海奇旅》、西山居的《剑侠世界4:无限》等备受关注的游戏均获批。
日前腾讯公布了2024年第四季度及全年财报,其中游戏业务的增长再次超出市场预期,第四季度本土、国际市场实现双位数增长外,今年春节旗舰收入最高的5款游戏均实现日活跃用户的同比增长,反映腾讯游戏的增长势头并非是短期而是...
前卡普空资深制作人伊津野英昭近日透露了其新工作室的首款游戏细节。伊津野英昭在卡普空供职超过30年后于去年离职,随后加入腾讯旗下的光子工作室,并宣布将领导新成立的光子日本工作室。在近日举行的游戏开发者大会(GDC)...
同时,腾讯游戏开始向内“动刀”,从游戏产品到组织架构均进行了优化与变革,这一系列动作也被外界视为急速变革的信号。Q4本土市场游戏环比下滑,王牌游戏iOS端承压 财报显示,腾讯控股(以下简称腾讯)2024年实现营收6602.6亿元...
腾讯游戏业务在四季度稳健增长主要取决于以下三点:(1)去年同期的低基数效应;(2)长青游戏矩阵的进一步扩容及持续稳健增长,为公司提供的业绩基本盘;(3)在王牌游戏可圈可点之下,四季度上新的游戏也展现出了强劲的增长...
每经AI快讯,ST凯文3月21日在互动平台表示,今年预计会上线的主要产品有《遮天世界》(腾讯游戏代理发行),以及已经获得版号正在抓紧做上线准备的产品《奥特曼(代号:光)》和《全明星觉醒》等,具体上线时间以发行方公布为...
当然,上述总结并不意味着腾讯游戏做的所有决定都正确,事实上也不存在这样完美的企业,但最重要的是,外界不应该以一时的得失来否定腾讯游戏的整体成绩,而更何况腾讯也在积极补足自己的短板。比如在炙手可热的二次元品类,...
公司与腾讯长期保持友好合作关系,此外在网吧游戏安全领域,公司与战略合作伙伴腾讯游戏一同致力于为网吧打造安全的上网环境,提升网吧玩家的安全体验,共同推动建立和完善网吧安全行业规范。敬请投资者注意投资风险。具体业务...
与之对应的是,腾讯游戏与DeepSeek深度融合、字节跳动迭代豆包大模型赋能游戏…国内玩家加码AI游戏的势态肉眼可见。一时间,外界热议不断。一种声音认为行业迎来奇点时刻,AI游戏将打开想象力的边界;另外一种声音认为AI游戏短...
在年初被腾讯董事会主席马化腾给出“非常争气”的评价后,腾讯游戏交出了一份还算争气的2024年业绩答卷。3月19日,腾讯公布了2024年第四季度及全年业绩。财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入达到1977亿元,同比增长9.9%。...
去年腾讯游戏营收为1977亿元,其中本土市场1397亿元,国际市场580亿元;腾讯年流水超40亿的游戏从12款增长至14款;腾讯预计按照每股4.5港元的价格派发股息,总价值约等于381.5亿元,同比增长32%;《三角洲行动》Q4双端收入超10...
而在Sensor Tower统计的今年1月及2月中国手游收入榜单中,腾讯游戏的第二梯队如《穿越火线:枪战王者》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《火影忍者》等产品也表现稳健,帮助腾讯在前十名游戏中独占七席。...
聊到最后,咱们再看看今年腾讯游戏的情况吧。魔方工作室的3D格斗游戏异人之下,与开放世界宠物对战游戏洛克王国,在经历几次测试后收获了不少的关注;传统MMO赛道的剑灵2也在筹备上线,单机游戏这边还有个湮灭之潮,甚至跟卡普...
聊到最后,咱再看看今年腾讯游戏的情况吧。魔方工作室的 3D 格斗游戏异人之下,与开放世界宠物对战游戏洛克王国,在经历几次测试后收获了不少的关注;传统 MMO 赛道的剑灵 2 也在筹备上线,单机游戏这边还有个湮灭之潮,甚至跟...
IT之家3月20日消息,腾讯游戏今日在GDC2025大会(3月18日至3月22日)上公布了《王者荣耀世界》最新实机预告,并于现场提供非公开试玩。腾讯介绍称,《王者荣耀世界》基于玩家对王者IP及英雄的感知,沿用王者荣耀东方幻想美学...
今年1月,根据SensorTower统计,腾讯游戏的流水同比增长62%,《王者荣耀》《和平精英》和《穿越火线:枪战王者》的全球收入分别激增94%、267%和421%。腾讯再一次强化了对长青游戏的重视,而长青游戏显著的标签是IP与社交。
腾讯2024年财报揭晓的瞬间,资本市场沸腾了—这家拥有13.85亿月活用户的超级平台,正在用AI重构商业逻辑,用游戏改写全球化叙事,更用真金白银的767亿资本支出,在智能时代布下一盘大棋。一、利润暴增的「三重密码」 翻开腾讯...
3月19日,腾讯发布2024年Q4及全年财报,第四季度网络游戏业务的本土、国际市场收入均实现双位数增长,其中国际市场游戏收入160亿元,创下季度新高。财报显示,2024年腾讯的长青游戏从12款增加至14款。
格隆汇3月19日|腾讯:2024年第四季度增值服务业务收入同比增长14%至790亿元。国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%(按固定汇率计算增长16%),乃由于《荒野乱斗》及《PUBGMOBILE》的强劲表现以及《流亡黯道2》抢先体验版...
每经AI快讯,3月19日,腾讯控股公告,2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBGMOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1,397亿元,得益于《无畏...
报告显示,腾讯Q4增值服务收入790.2亿元,同比增长14%,其中游戏业务本土与海外市场收入均实现双位数增长;营销服务收入350亿元,同比增长17%,主要受益于广告技术升级及视频号、小程序、微信搜一搜、小店等新芽业务驱动;金融...
腾讯游戏,不愿冒险。作者|景行 杨舟 “《天涯明月刀》走到今天,都是咎由自取。一位玩家对「市象」表示。近日,腾讯北极光A2工作室总经理杨峰(猫叔)从腾讯游戏离职。与杨峰一同离开的,还有《天涯明月刀》原世界观与...
NO.2腾讯游戏《剑灵2》4月3日上线 3月17日消息,腾讯游戏旗下的《剑灵2》即将于4月3日正式上线。为了让玩家提前体验游戏内容,并收集玩家反馈以优化游戏,“WeGame”平台现已开启《剑灵2》先遣服招募活动。《剑灵2》已于去年12...
《读佳》从网友处获悉,腾讯于近日正在测试名为“哈皮”的小程序,这是一款以AI互动玩法集合为主的桌游类小游戏产品,玩家可以与好友、智能体一道参与文字冒险、答题、海龟汤和剧本等各类互动游戏,并且 哈皮还支持玩家创作...
这款游戏已于去年12月获得版号,国服将由小明太极与腾讯游戏联合运营,支持移动设备和PC跨平台游戏。据官方介绍,《剑灵2》职业跟随武器变化,切换武器即可切换职业。游戏采用经典mmo交易体系,通过游戏内各类玩法均可获得可...
3月14日,腾讯游戏矩阵:零日危机正式开启了全球限量删档“相位测试”,此次测试将于3月21日21:00结束。官方表示,在测试期间,玩家可以组建2至3人的小队参与组队挑战。活动结束后,“环都”和“炽热焦土”地图排行榜中排名前...
其中,柠檬微趣旗下有2款游戏入围,而腾讯与米哈游、三七互娱、点点互动等其他中小厂商一样各有1款游戏入围。具体来看,位居《出海潜力常青榜》前三的游戏分别是《LastWar:Survival》《WhiteoutSurvival》《崩坏:星穹铁道》3...
在腾讯游戏"精品化+年轻化"战略指引下,这款游戏或将“打破陈规、重塑正统动作mmo之魂”,成为2025年MMO赛道的破局黑马!打破职业壁垒,重塑动作mmo新标杆 《剑灵2》彻底打破了传统mmo中依靠武器与技能划分的职业壁垒,提出...
作为国内、甚至是国际知名的游戏公司,如今的腾讯一举一动都会牵动不少玩家的心。尤其是腾讯旗下的那些已经公布的新游戏。本篇文章我们就来盘点一下腾讯目前的储备游戏中有哪些值得关注的游戏。《王者荣耀·世界》 作为国民级...
NO.3腾讯游戏将携最新成果亮相GDC 2025年游戏开发者大会(GDC)将于3月17日—21日在旧金山举行。3月10日晚,腾讯游戏宣布即将携最新成果亮相GDC。腾讯游戏表示,今年带来的19个议题涵盖GameAI、引擎渲染、游戏安全、用户研究等...
2024Q2《王者荣耀》《和平精英》在内的腾讯游戏流水同比增长27%,增速高于2024年第一季度的11%,说明腾讯游戏复苏正在提速;2024Q3本土游戏市场同比增长14%达373亿元,为近三年最好同比增速,且连续两个季度稳住高增速势头。更...
游戏业务方面,《三角洲行动》势头依旧猛烈,海外游戏业务份额接近国内业务一半,腾讯系“吸金奶牛”Supercell交上最好一年成绩单。社交网络及营销服务方面,小游戏数据亮眼,视频号、小程序或成新增长引擎,微信小店商家生态...
2.除腾讯游戏外,公司目前还有服务国内的网易、莉莉丝、沐瞳、儒意景秀、锦鹏、玉米树以及海外的Krafton、Miniclip等知名游戏厂商。3.公司曾为腾讯游戏、4399、途游等游戏厂商提供短剧定制及红人营销服务。4.因赛AI已为腾讯...
该游戏于2023年9月由字节跳动在海外进行发行,就在2024年7月,腾讯完成了收购字节跳动旗下傲爵数码工商变更,随着一系列的变动,《龙息:神寂》IP及运营权或已转移至腾讯北极光工作群。此前游戏在1月进行了收费删档测试,根据...
近期,腾讯旗下两大海外游戏子公司曝出了两则消息: 一是Miniclip收购了德国混合休闲游戏工作室 Lessmore;二是,Sumo Group将旗下的游戏发行团队Secret Mode出售给英国投资机构Emona Capital。这两则消息背后不仅透露了腾讯...
公司回答表示:公司与腾讯长期保持友好合作关系,同时在网吧游戏安全领域,公司与战略合作伙伴腾讯游戏一同致力于为网吧打造安全的上网环境,提升网吧玩家的安全体验,共同推动建立和完善网吧安全行业规范。敬请投资者注意投资...
首先,《AIR》本身具有较高的知名度和粉丝基础,其上线Steam平台会吸引大量玩家关注,这也会带动投资者对腾讯游戏业务的关注。游戏首发便取得高好评率和一定的销量,能够提升市场对腾讯游戏产品质量的信心。NO.2《都市:天际线...
关于这款游戏 视觉小说制作组“Key”以《CLANNAD》、《LittleBusters!和《SummerPockets》等作品闻名于世,而其第二部作品正是广受玩家好评,并被改编为TV动画的本作《AIR》。在故事中会根据选项会影响后续剧情发展,能够体验...
《矩阵:零日危机》是一款融合了虚拟多元世界题材的爽快肉鸽射击PVE端游,由PewPew Games工作室研发,腾讯游戏发行。目前游戏已经开启预约,将于2025年3月14日开启首测。玩家永远不会进入同一场战斗,在单局中可以构筑多样战斗...
金融界3月4日消息,A股三...从指数持仓来看,中证全球电子游戏指数十大权重分别为:SONYGROUPCORPORATION(16.31%)、腾讯控股(16.05%)、NintendoCoLtd(12.62%)、SeaLtd(9.27%)、RobloxCorp(7.65%)、网易(7.0%)、Take-...
腾讯游戏业务架构调整后,新项目《永劫无间》入选2026年亚运会电竞项目,强化竞技赛道布局。叠纸旗下《恋与深空》通过角色生日活动拉动排名提升,验证二次元品类运营潜力。电影市场国产IP表现亮眼 最新一周国内总票房达9.29亿...
在腾讯加速聚焦长青产品的情况下,高层对于游戏产品背后的团队产出比日益关注。作为一款大型多人在线角色扮演游戏,《天涯明月刀》在刚刚上线时曾十分风光,因此腾讯也曾经确信其有长青产品的潜质和资格。但与此同时,这...
IT之家3月3日消息,据“每日经济新闻”报道,腾讯北极光A2工作室总经理杨峰已经正式离职。腾讯北极光工作室内部人士告诉相应媒体,其离职原因与《天涯明月刀》这款产品有密切关联。报道指出,杨峰离职的原因主要是因为《天涯...
据悉,目前该游戏多个版本分别由不同发行商负责发行,其中中国大陆及韩国由腾讯发行,中国港澳台和多数东南亚地区由Garena发行,越南由VNG Games发行,而包括美国、日本在内的剩余全球其他大部分地区则由动视暴雪发行。...
【7】近日,由PewPew Games工作室研发、腾讯游戏发行的端游《矩阵:零日危机》发布了最新PV。《矩阵:零日危机》是一款融合了虚拟多元世界题材的肉鸽射击PVE超解压爽游,玩家可以构筑多样战斗流派,在随机关卡组队与极具挑战性...
腾讯游戏内部人士告诉记者,这一变化与自研项目关系不大,主要涉及发行领域的改革,“人事变动不大,主要是架构上的调整,人还是原来那帮人”。具体到《天涯明月刀》所属的MMO赛道,腾讯在MMO品类赛道上拥有深厚的积累和广泛的...
IT之家3月3日消息,美少女背身射击RPG游戏《胜利女神...《胜利女神:新的希望》是由韩国SHIFTUP研发的一款二次元风格第三人称射击放置类游戏,国服版本将由咪咕与腾讯联合运营发行。IT之家注意到,这款游戏已于去年10月拿到版号。
腾讯游戏,今年第二次向内“动刀”。2月26日,腾讯IEG(互动娱乐事业群)内部发文宣布最新架构调整,提炼核心内容主要分两个方面: 一是,组织推陈出新,成立五个新部门。具体动作包括:成立发行支持中心、体育产品部、音舞...
作为腾讯游戏试水DeepSeek的第一枪,《和平精英》释放出的积极信号意义非凡,因此备受投资者瞩目。各界热议背后,更值得玩味的命题在于:为什么是《和平精英》率先吃到了这口“螃蟹”?一方面,《和平精英》的大胆动作无疑是...
《晚点 LatePost》曾报道过,面对战术竞技这个全民级玩法,腾讯游戏在2017提出的课题,是在下一次春节前推出一款高品质产品—也就是仅仅3个月的时间。而当下的《和平精英》团队正是当时为数不多的、有能力竞争的团队。在那一年...
2月26日,腾讯内部发文,宣布IEG组织架构调整。具体包括: 1、后续IEG成立体育产品部,音舞产品部,V3产品部(射击和ARPG),V6产品部(国潮),V7产品部(修仙,MMO和SLG)。2、撤销合作产品部,撤销P1合作部,P3合作部,P8...
本报讯(记者袁传玺)2月24日,腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯控股有限公司旗下腾讯游戏宣布未保体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式。同时,腾讯游戏公布最新数据,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。作为防沉迷的基石,技术硬管控能够确保规则落地,守住底线,为未成年人游戏习惯的培养筑牢安全防线。腾讯此次在技术层面上的升级将更加智能和精细化。一方面优化“腾讯健康系统”管控策略,针对“租号”“代练”“冒用帐号”等行为进行精准打击,通过AI深度学习和大数据分析等前沿技术来强化身份识别,真正做到在多重场景下的识别和防控,月均拦截率85%。另一方面,提升“成长守护平台”产品能力,解决家长使用防沉迷工具的痛点。例如通过一键管控、实时提醒等功能,大幅降低家长使用游戏管理工具门槛。从长远来看,这套技术升级的逻辑显然已经超越了单一的政策实施层面,能够成为一种可复制的行业实践。第54次《中国互联网络发展状况统计报告》认为,提升青少年的网络素养,良好的亲子关系和家庭教育是重点。家庭在未成年人游戏管理中的重要性愈发凸显,但现实中许多家长因工作繁忙难以投入足够的时间,或亲子间缺乏有效的沟通方式……实际管控起来并不容易。针对上述难点,腾讯游戏全面升级服务能力,搭建家庭服务矩阵,集成“游戏管理服务”“家庭教育辅导”“未保志愿服务”三大内容,一站式解决家庭触网问题。未成年人保护,不仅要做好眼前的工作,也要着眼未来,支持青少年更长远的发展。这效果或许没有技术拦截来得立竿见影,但一定是功在当代,利在未来。特别是在欠发达地区,仍有许多未成年人需要得到更多帮助。腾讯未成年人保护体系在“公益”板块的升级,体现了一种更具前瞻性的社会责任实践。本次升级确立的“技术+服务+公益”模式,分别从不同层面着力解决未成年人防沉迷的核心问题,并构建起相互支撑的整体架构。这不仅是腾讯游戏对自身未成年人保护体系的深化,更是对未来防沉迷工作的进阶思考。相关专家表示,随着游戏行业未成年人保护进入新阶段,在领先的理念和技术、资源实力之上,企业、家庭、学校、公益组织等多方力量应携手共进,守护未成年人健康成长。
IT之家2月24日消息,腾讯游戏安全中心今日宣布启动新一期鼠标宏专项打击行动,同时将上线三项新升级的鼠标宏打击措施。IT之家附腾讯游戏鼠标宏打击措施如下: 举报系统专项优化&成立专项打击组 首先,针对过往玩家反馈的举报...
今日,腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯游戏宣布未保体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式—以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。同时,...
腾讯未成年人保护体系建设8周年之际,腾讯游戏宣布全面升级未成年人保护体系,通过全新的“技术+服务+公益”模式,为家长和孩子提供更智能、更精细、更贴心的支持。这也意味着腾讯游戏率先步入“防沉迷下半场”,开始推进更具...
一向狠抓防沉迷的腾讯游戏,2024年未成年人游戏时长更是只占了0.2%,创下了历史新低。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。但防沉迷工作并不只是技术管控那么简单,背后更深层次的问题其实是家庭沟通和教育。因此,在有效将未...
一向狠抓防沉迷的腾讯游戏,2024年未成年人游戏时长更是只占了0.2%,创下了历史新低。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。但防沉迷工作并不只是技术管控那么简单,背后更深层次的问题其实是家庭沟通和教育。因此,在有效将未...
其实每年春节都是这类大DAU游戏发力的最优时间,但从今年的榜单排名不难发现,困扰了腾讯游戏许多年的“长青游戏无接班人”的问题,在某种程度上得到了缓解,腾讯游戏的梯队建设初见成效。《王者荣耀》《和平精英》以及《穿越...
2月24日,腾讯游戏宣布未成年人保护体系全面升级。同时,腾讯游戏公布最新数据,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比0.2%,创有记录以来年度新低。技术硬管控是游戏防沉迷的基石。据悉,腾讯游戏此次在技术层面上...
2月24日,腾讯游戏宣布未成年人保护体系全面升级。同时,腾讯游戏公布最新数据,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比0.2%,创有记录以来年度新低。技术硬管控是游戏防沉迷的基石。据悉,腾讯游戏此次在技术层面上...
[#腾讯游戏宣布升级未成年人保护体系#:2024年时长占比仅0.2%创历年新低]#腾讯游戏升级未成年人保护体系# 36氪获悉,2021年830防沉迷新规后,未成年人游戏沉迷问题基本解决,如何推进更具建设性的未保工作成为行业新命题。今日...
【TechWeb】2月24日消息,今日,腾讯游戏官方公众号发布消息称,2024年,腾讯本土游戏业务中未成年人游戏时长占比为0.2%,创有记录以来年度新低。2017年,腾讯游戏率先推出“事前-事中-事后”未成年人保护体系以来,腾讯防沉迷...
腾讯游戏官微2月24日消息,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大...
2月24日的消息显示,根据腾讯游戏官方渠道公布的数据,自其推出游戏防沉迷系统以来,经过8年的努力,2024年腾讯在国内的游戏业务中,未成年人的游戏时长占比已降至0.2%,创下有记录以来的年度最低值。在这一关键节点上,腾讯...
据腾讯游戏消息,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大模型技术...
IT之家2月24日消息,腾讯游戏今日宣布 升级未成年人保护体系,步入“防沉迷下半场”,探索“技术+服务+公益”新模式。据悉,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅0.2%,创有记录以来年度新低。腾讯健康系统在实名...
国内《幻塔》国服发布了2025年更新计划和游玩指南,表示完美世界游戏作为其母公司将全面接手全球运营和服务工作。官方承诺会平稳过渡以尽量减少对玩家体验和数据隐私的影响,并预告今年会有全新的授权者体验,在启罗的冒险中会...
《和平精英》是 腾讯首款、行业首批 将大模型技术深度融入的游戏产品,将通过实时互动,为亿万和平精英用户提供实时智能服务,开启“AI+游戏”交互模式的新篇章。技术赋能,重塑游戏交互体验 “吉莉”是《和平精英》数字代言人,她...
今年也卷得很,加上游戏大厂减员也厉害,项目组砍掉的不是一个两个,所以应聘难度也堪比腾讯网易,所以如果你没有实力进腾讯网易,大概率这些厂也会很劝退。别说人均985,人均985硕士+海龟硕士也很正常。第三,你们心中的小厂...
每经AI快讯,2月18日,拓维信息在互动平台表示,腾讯是公司游戏业务发行的渠道商。拓维信息:腾讯是公司游戏业务的渠道商 来源:每日经济新闻 发表时间:2025/02/18 21:26:26
DeepSeek引发的AI热潮仍在蔓延,与之相关的游戏股常见暴涨暴跌。Wind数据显示,因游戏行业的复苏以及DeepSeek...2月17日,腾讯向外披露腾讯元宝、微信、ima、腾讯文档、QQ浏览器等在接入混元大模型的同时,接入DeepSeek-R1模型。...
腾讯游戏安全中心近日协助警方成功打掉一个利用木马程序等非法手段盗取网民游戏账号及虚拟装备的犯罪团伙,涉案金额高达3000多万元。据了解,这起案件中的犯罪分子采取了一种非常隐蔽的新型盗号方式—通过盗取“登录态”的数据...
徐汇区作为游戏产业重要集聚地,汇聚腾讯、网易、米哈游、鹰角、莉莉丝等知名游戏企业,成立了徐汇区游戏企业版权保护联盟等行业组织。“借助专家‘外脑’帮助游戏企业加深对市场合规政策的理解,同时为企业之间搭建行业交流...
值得关注的是,腾讯旗下开发的游戏《王者荣耀》在2025年1月荣登榜首。这一成绩主要得益于高人气皮肤发布、与其他游戏IP的合作以及春节活动的推动。其中,亚运会金牌纪念皮肤和QQ飞车联动率先引起玩家的关注,而在1月9日进行的...
直播吧2月15日讯2025年1月份网吧游戏热力榜公布,前十腾讯占据八个席位,英雄联盟排名第一,无畏契约第二,穿越火线第三。
天眼查显示,成都蛇夫座成立于2021年底,由腾讯持有95%的股份、游戏制作人付坤带队。此前付坤曾在成都数字天空担任3A主机项目《ProjectDT》的项目负责人。公开资料显示,《湮灭之潮》将登陆PlayStation、Steam、Xbox、WeGame、...
除影视作品外,国产单机游戏的崛起,同样为中国文化产业的高质量发展注入了活力。以《黑神话:悟空》为例,该游戏凭借精良的制作、深厚的文化底蕴以及对《西游记》的全新诠释,一经公布便引发全球玩家的关注。它不仅展现了国产...
IT之家2月14日消息,腾讯投资的国产单机骑士幻想动作游戏《湮灭之潮》今日公布了11分钟实机演示视频,游戏未来将以单机买断制的形式登陆PC与主机平台。《湮灭之潮》是由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发的一款 骑士幻想・动作...
IT之家2月13日消息,国产单机骑士幻想动作游戏《湮灭之潮》今日发布了首支预告片,游戏未来将以单机买断制的...IT之家查询成都蛇夫座科技有限公司企业信息发现,该公司的最大股东是 深圳市腾讯天游科技有限公司,持股比例95%。
《三角洲行动》是由发行商腾讯于2023年发布的,它是开发商NovaLogic的长期射击系列游戏的复兴之作。当时,有很多关于它的单人故事战役的讨论—灵感来自雷德利·斯科特2002年的电影《黑鹰坠落》和经典的同名三角洲部队战役—但...
该游戏与WeGame版本实现了存档互通,用户通过腾讯极光盒子可以直接玩,无需下载。所有系列的腾讯极光盒子都支持畅游《黑神话:悟空》。作为一款大型3A游戏,它在传统电脑上运行需要较高的配置,对普通玩家来说有一定的入门难度...
据悉,这是由腾讯游戏自己开发的原创国产武侠IP开放世界单机项目《剑来》。招聘对象包括:文案策划、战斗策划、关卡设计师、特效设计师等。《剑来》游戏改编自烽火戏诸侯的同名小说,不久前刚刚完结。2024年,腾讯推出了同名...
从数据来看,传统类型游戏和派对游戏还是在营收上有极大的优势,像《无尽冬日》《向僵尸开炮》这种买量小游戏的数据也十分惊人,流水已经碾压了很多大品牌的大作。不过,二游和女性向游戏明显就很难在春节档发挥出他们的实力,...
采访的第二天,腾讯游戏平台的客服反馈了最新进展,说小葛的账号在被封的当天确实有检测到有使用违规软件的表现,所以系统下发了处罚,但是小葛之后有向他们提交说电脑是办公使用,所以在电脑上安装了很多插件和一些软件,还有...
在收入榜上,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》等5款游戏包揽了前5名的位置。其中,《王者荣耀》更是以近42个月以来的最高月收入,蝉联了1月的收入冠军。据...
2月7日,南都记者从腾讯游戏方面获悉,腾讯副总裁王波卸任IEG(互动与娱乐事业群)商务部负责人一职,早前因健康考虑提出退休。对于接下来由谁接任该职位,腾讯方面暂未回复。公开资料显示,王波毕业于北京邮电大学计算机工程...
王波曾回顾说,2013年腾讯游戏的初期定位,是把海量腾讯平台能覆盖到的用户,尽可能转换到移动池子中—腾讯于2013年8月发布腾讯游戏平台,不到2个月时间移动平台注册用户超过1个亿。在平台发布一周年之际,他复盘手游业务进展...
近日,腾讯旗下全资子公司英国游戏研发工作室Sumo Digital发布博文,宣布不再自主开发 IP,而是专注于为合作伙伴提供开发服务。Sumo Digital工作室在博文中表示,这一战略调整将对公司内部产生影响,但Sumo Digital承诺将尽力...
这款游戏是由腾讯游戏旗下的天美工作室群与卡普空共同开发的一款开放世界动作冒险手游。腾讯官方早在2022年就曾宣布,未来天美工作室将会和卡普空联合开发一款面向移动端的《怪物猎人》手机游戏。而在今年8月有爆料称,腾讯与...
值得一提的是,在上个月中,四款关键的中国发行游戏推动了整体数据增长,包括网易的《漫威争锋》、腾讯的《流放之路2》、叠纸网络科技的《无限暖暖》以及腾讯的《三角洲行动》。得益于这些游戏的成功,腾讯(排名第5)和网易...
根据公开资料显示,Guillemot家族目前拥有育碧14%的股份,而腾讯拥有9.99%的股份。目前尚不清楚这些合作计划是否与裁员事件有关,但可以预见的是,在游戏产业竞争日益激烈的今天,各大游戏公司都在努力寻找新的战略和发展方向...
根据报道,知名游戏公司育碧近日宣布将在欧洲进行大规模裁员。其中,英国莱明顿(Leamington)工作室将直接关闭,而杜塞尔多夫、斯德哥尔摩和Reflections工作室也将进行重组。值得注意的是,莱明顿工作室曾是《DJHero》系列...
而在此之外,游戏领域更是腾讯「断舍离」的重灾区。(图源《重生边缘》) 据不完全统计,2024 年腾讯关停游戏多达数十款,其中包括《重生边缘》《火箭联盟》《上古世纪》《食物语》等。类型涉及二次元 RPG、MMORPG、女性向等多...
近日,腾讯魔方工作室开发的3D动作新游戏《异人之下》已获得移动/客户端版号。官方发布了首个预告片,让我们先睹为快。这款游戏源于阅文集团旗下的腾讯动漫同名漫画《一人之下》。游戏官网已经启动,但测试申请通道尚未开放,...
根据 mobilegamer 发布的2024年全球最赚钱移动游戏发行商排行榜,腾讯 2024 年的收入较 2021-2023 年每年约 57 亿美元的水平大幅上涨,以高达62.5亿美元的年度游戏收入再次蝉联榜首,展现其在手游领域的强大统治力。...
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