三国杀:改版后一落千丈的武将,原本是神,现在是史!

沮授不打野 2024-09-20 15:14:08

有很多玩家对三国杀的策划不太满意,这是很正常的现象。并不是说三国杀设计出来了多少氪金活动,而是他们在对某些武将进行改动的时候,完全把一位强大的武将彻底的改废。有一些武将只要不进行改动,就可以在游戏中展现出强大的水平,也能被玩家喜欢。可是一旦改动以后,就让武将的实力断崖式下滑,导致没有人再去选择,这不仅让三国杀的热度降低,甚至还会让某些玩家直接退游。这种情况在游戏里面还不是个例,实在让人觉得太可惜。

公孙康

这位武将刚被设计出来的时候,还是可以得到某些玩家的喜爱,毕竟他自身的输出能力很可观,而且还能够拥有一定的防御手段,至少菜刀类型的武将在面对他的时候,没有太好的破解方法,能够拥有这种攻防兼备的效果,实际上已经摸到了史诗级别武将的门槛,但并没有真的过于优秀。没想到策划在后来却直接对他进行了削弱,在获得标记之后,直接能够无视公孙康的距离,游戏里面,让他打得更加畏手畏脚。强大的武将不敢给标记,弱的武将又没有太多的意义,就这样公孙康直接成为了冷门级别的武将。

贾逵

这位武将当年有多么强大,相信老玩家都有所了解,在游戏中很多玩家都对它爱不释手,没想到策划,却非常狠心的直接把他删除。因为他在斗地主模式中热度实在太高,策划就先把他移出斗地主来降低热度,等到绝大多数人都开始遗忘这位武将的时候,再通过返还元宝的方式来把它彻底消除。到现在仍然有很多人对策划的这个做法耿耿于怀,认为完全不考虑玩家的感受。

如果只是把它进行删除,会引起一部分人的不满和怀念,但还没有到让人退游的地步。更让人感觉到不合理的反而是后续,以非常高的价格再一次把这位武将上线,可是它的强度早就已经大不如前,甚至想要来到 t1级别都非常的困难,这才是让无数玩家退游的关键。

我们可以理解某些武将强度太高,需要进行调整,才能限制住他们的发挥,也能够让其他人有一定的体验感。但不能理解的是一刀切的做法,这不仅会影响到三国杀的热度,也会让玩家不断的流失,完全是两败俱伤的做法。

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沮授不打野

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