4月SteamVR活跃设备盘点:PICO4大涨,破3%在即

VRPinea 2024-05-06 17:04:05

PICO 4大涨,跃居榜单第8,

Meta Quest 3涨势依旧,次席在望。

文 | 青崖白鹿

(VRPinea2024年5月6日讯)美好的五一假期已经余额归零,返工啦!各位看官。不知道各位看官有没有在假期里,抽空来上两局VR游戏呢?闲话不提,且看4月SteamVR活跃设备统计榜单:整体来看,统计内设备较3月没有增减,月度活跃人数占比1.92%,较3月(1.82%)上升0.10%。

总的来说,4月SteamVR活跃设备起伏不大,没有超过1%的占比变动。PICO 4拔得头筹,涨幅最大(+0.75%↑),占比2.99%,下月突破3%的几率很大。跌幅最大(-0.76%↓)的设备是Valve Index,跌破16%,与Meta Quest 3之间的差距,锐减至0.43%。

4月SteamVR数据:

(PICO 4,2.99%,+0.75%↑)

4月SteamVR活跃设备“三/五”情况具体如下,统计榜排名前三的设备为:Oculus Quest 2(38.03%,+0.19%↑),Valve Index HMD(15.92%,-0.76%↓),Meta Quest 3(15.49%,+0.46%↑);

统计榜排名前五的品牌为:Meta(66.51%)、V社(15.92%)、HTC VIVE(6.96%)、微软WMR(3.99%)、PICO(3.75%);前五品牌共计占比97.13%,其余统计内品牌占比均不超过1%。

(编者按:Steam平台的统计报告中,VR一体机的数据仅统计参与串流的用户,使用VR一体机但未开启串流的用户不在统计范围内。因此,该统计数据的数值小于实际的VR一体机用户数量。)

(4月SteamVR活跃设备统计榜)

那些即将“拍死”前浪的后浪们

在正式进入盘点分析之前,小小插个题外话。2020年,演员何冰在b站做了一篇题为《后浪》的五四青年节主题演讲,前两天“过节”的时候,小P又去重温了一下,发现其中的一句话其实蛮适合XR圈的:“我们这一代的想象力,不足以想象你们的未来”。

(《后浪》宣传图)

小P在发布一些行业分析、行业研判的相关稿件时,一般都会给出时间范围,或者表明是据某品牌/设备的近期表现而言,如何如何。原因如上,我们很难去想象数年、十年乃至数十年后,这个行业究竟会发展到什么地步。

甚至到时候,“VR头显”、“AR眼镜”究竟是否依旧是最优解,我们都不能确定。只能说基于目前的材料科学发展、消费者接受度而言,这样的产品形态有极大概率能够成为手机之后的“另一块屏幕”。所以,小P在文章中,对一些品牌的或褒或贬,请个别看官理性看待,可能大家的信源不同,所以得出的结论不同也很正常,小P欢迎讨论,但请善语结善缘。

(VR头显网络概念图)

书归正传,让我们来好好聊聊4月SteamVR活跃设备的“后浪”与“前浪”们吧。有两组“前后CP”比较亲密,后浪都快贴前浪后脑勺上的那种。

PICO vs微软WMR

PICO 4在4月憋了个大的,占比激增至2.99%,跃居统计榜第8位,创下其在SteamVR平台的“个人最好记录”。也不知道是不是3月下旬那阵,关于PICO 4S的谈论,间接唤起了PICO 4用户们的游戏兴致。

2023年“十一”的梦,圆在了2024年“五一”之后。去年10月初,小P在做2023年9月SteamVR活跃设备盘点的时候,曾如是写道:“给PICO定个小目标吧,年内品牌整体占比破‘3%’,明年PICO 4单一机型占比破‘3%’!”

(有图有真相)

结果11月统计10月数据的时候,PICO 4就创下了纳入统计榜单之后的(当时)最大跌幅,并且在随后的11月统计、12月统计中,PICO品牌占比始终未能突破3%。然后就一直起起伏伏,直到4月统计出炉,才险些直接达成两个“年度目标”。

如今PICO不仅占比一举突破3%,并且距离品牌整体排行第四位的微软WMR,也仅差0.24%,大有反超的希望。毕竟,微软在去年12月就宣布了,正式弃用Windows Mixed Reality。

4月SteamVR数据:

(Windows Mixed Reality,3.99%,-0.27%↓)

Meta Quest 3 vs Valve Index

比PICO更有机会“抢班夺权”的,是Meta Quest 3。自去年10月被纳入统计榜单之后,Quest 3已经连涨7个月,虽然最近几个月涨势已经放缓了很多。但抹平与统计榜第二位的Valve Index之间不足0.50%的差距,还是小菜一碟的。

并且,已经有多位Meta高管,在接受媒体采访时表示,Quest 3的销量、用户活跃度等十分亮眼。不管是确有其事还是虚假繁荣,至少说明了一件事,Meta很关注Quest 3,那“打”个“垂垂老矣”的Valve Index,还不是手到擒来。

4月SteamVR数据:

(Meta Quest 3,15.49%,+0.46%↑)

最后,聊聊SteamVR月度活跃人数的话题。近日,有外媒做了统计分析,称在消除Steam玩家总人数一直稳步增长的影响之后,估算得出的实际SteamVR用户数量,总体是呈增长态势的,并且,Steam平台的VR用户数量已经超过了MacOS用户。

怎么说呢,有种和林丹比乒乓球的诡异感。小P看见该条讯息后,写下了如是评论:虽然Mac本就不以游戏为能,虽然是全行业比拼别人一个品牌,虽然只局限于Steam这一个平台,但就说VR赢没赢苹果吧。

(最新Steam在线玩家数统计)

结语

除了PICO 4暴涨0.75%之外,整个统计榜单中,涨幅最大的是“Other”,上升0.59%。SteamVR平台的统计数据,未达到0.01%的设备,都会归入“Other”范畴。

既然4月的“Other”涨了不少,那就说明有更多不同VR设备的用户使用了SteamVR。希望等到5月统计的时候,能出现一些新的面孔,榜上这27位“嘉宾”,小P都快背下顺序了。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

0 阅读:1

VRPinea

简介:有态度、有深度、有温度的VR/AR垂直媒体