梦幻西游:命魂之玉能带来多少的属性膨胀
任何一个老游戏,数值膨胀都是必然的,不可能万年不变。这次的命魂之玉,距离上一次属性膨胀——钟灵石系统,已经6年了。说实话这个数值膨胀的速度,在其他游戏同行来看,已经非常非常低了。
那么这次的命魂之玉能带来多少的属性膨胀呢?

命魂之玉的属性,主要是上古玉魄阳和阴附带的绿字。阳就是前排灵饰,阴就是后排灵饰。以后就按出门三前排三后排来算。
上古玉魄的词条通过五色灵尘强化,五色灵尘每锻增加的属性,都比星辉石略高一点点。比如星辉石每锻增加4点伤害,五色灵尘是6点。
那么这个上古玉魄的词条是几条的?经过我这么多天来看,就测试区领到的全都是两词条的,没见过三词条也没见过单词条。说明跟灵饰还是略有不同。

双词条的灵饰,在CBG上的价格一般,属于绝大多数任务玩家都能消费得起的。
因此猜测上古玉魄放出之后,价格也不会太夸张。
大家可以看一看自己带的双词条灵饰,能加多少属性。
都按普遍5锻来计算,如果是伤害法伤固伤,也就是大概70点伤害、法伤,突然注意到这里没有固伤属性,而是有一个固伤暴击等级。

这样算一算,如果说二十年前的69大唐,千伤是合格;出了灵饰以后现在的大唐,1200伤才合格。那么以后,可能就是1300伤合格了,这么一对比确实膨胀的不多。
至于怪物属性会不会跟着膨胀,这就很难说了。我感觉传统的师门抓鬼副本,数值是不会膨胀的。
而是专门出一些新的任务,让你不更新没法刷,再顺便把老任务的奖励砍一刀。
tb_9836126
如果没有修炼,大家都不用点修炼,如果没有命混,都不要命混,我出现的目的就是打破平衡[得瑟]有钱就可以
苞谷地里数星星
吗的。整的跟传奇似的
倾国宝贝
这样不行啊,吸钱太慢了,开放200级,开放160级珍珠产出率,让160级武器装备普及,然后可以带动一大批竞速人员,那样吸钱效率多快!
盯紧小编
感觉像以前玩的私服奇迹[得瑟]