麻将、占地盘、猜丁壳…这些黄油在首款32位主机上也曾遍地开花

发现生活中的美好与逗趣 2023-09-23 23:12:14

之前在《30年前两款科幻美式3D射击游戏,又是赛博,又是异形,难死我了》这篇长文里写过国庆节在姨家和亲戚们一起玩红白机的欢乐场景。

那时候叔叔买的游戏卡里还有麻将,就是那个四人麻将,绿色背景的那个。

我跟哥哥一起在当晚玩过这款游戏,经过哥哥的研究,明白了调节指令就可以做到吃、碰、杠等。

但是,很奇怪,这个游戏就是很难胡牌,或者说不让你胡牌。明明已经听牌抓到了要胡的牌,就是不让你胡牌,让我和哥哥百思不得其解。

直到某年,我买了一本以书代刊的电玩杂志《电玩一族》的创刊号,里面的一篇《麻将游戏玩法详解》的攻略,才明白了日式麻将游戏的规则。

规则是,我们玩的日式麻将想要胡牌,必须立直,所谓的立直就是你必须够番达到一定条件,这些条件很多,最简单达成的就是门清,也就是不吃不碰不明杠,门清就可以立直(上听报听),就可以胡牌了,自摸也可,他人点炮的屁胡也可。

小小屁胡也是胡嘛

那些日文指令,吃碰杠胡它们分别对应日文“チー”“ポン”“カン”“ロソ”哥哥按照这些字形,形象的念成了“手”“术”“力” “口”, “リーチ”哥哥说是“下一手”还有什么“一盃口”“四暗刻”等等,都给我哥儿俩玩麻将游戏时带来了乐趣。

哥哥说,其实日式麻将的这些规则是有道理的,比如你本来要攒一副大牌,什么七小对儿、一条龙、十三不靠、国士无双、九莲宝灯……结果被你的上家随便的吃碰还一个小屁胡给胡了,对你是不是一种不公平呢?

当然日常麻将只是为了大众娱乐,自然就没那么多讲究了。国标麻将的规矩也不比日式麻将少。

小时候,居住的小镇上也有街机游戏厅,里面也有几台《电子基盘》,那四大美女,我只认出了C是酒井法子。有一次哥哥的几个要好的同学来我家这边玩,晚上就去街机厅里玩《电子基盘》。听说其中一个大哥哥经常玩这个游戏,那天晚上他没玩几下屏幕上就出现了“配牌大出血”令当时在场的人们惊诧不已,那之前肯定是在我们这个街机厅里没出现过这个情形。

说实话,即使到现在,我也不太理解这个是什么,可能是开启这个后,电脑会在一定时间内上大牌。

《电子基盘》赢了后的奖励是福利画面,我也只是在别人玩的时候,曾看到其中的一些动画,比如用滴管滴药融化某个位置的布料,用钩子还是剪刀扯断某个位置的布带儿等。因为是动画的,并没有对年少的我有什么特殊影响,只是觉得这样的画面想法独特很有趣。

很喜欢这个游戏里牌型图案的筒子牌,晶莹有质感,以及自摸时那段音效和画面,仿佛神来的一指电击一样,那叫一个提气。

不看题目,看开篇大家是不是以为我要写个探讨日式麻将的小长文?实际上,我对日式麻将的规则真的了解得不透彻,如果被懂行的朋友看到,估计就该笑掉大牙了。所以只好话风一转变成探讨小黄油了……

后来在别的机房里,看见有个叫《天蚕变》的游戏,操作一个光标划地盘,要小心躲藏未被划地盘上的boss蜘蛛或者蝴蝶什么的,直到最后把所有的地盘蚕食掉,就可以显现出背景的美女图出来。

青少年的青春期,自然会对这些带色彩的或有异性的游戏感兴趣。

FC上的有个射击游戏《异形复活》应是出《赤影战士》的开发商开发的游戏。游戏有点模仿KONAMI的《沙罗曼蛇》像是在人体的内部旅行历险一样。

游戏最后打完最终boss,会救出一个气泡中红果果的女士,然后操作这个战斗机抱着这个气泡逃离。(我小时候明明记得是红果果的,在查找这个资料时发现是穿紧身衣的?!难道我记错了?后来查找日版时,终于印证了我的记忆没有错。)

《科纳米世界1》里那个科纳米小姐,穿着比基尼并踢腿的动作让我浮想联翩。

一直以为台球游戏里那个每回赢了向你表达爱心的美女也会在最后给你福利。

MD上《战斧》里可选用的比基尼女角色,也让我大开眼界。

《皇帝的财宝》中有个女角色洗澡的场面,据说美版删除了,我和小伙伴为了常看这个名场面还特意把这段剧情开始前的记录保存下来……

我拥有电脑较晚,当年身边有位小伙伴却很早就接触到了电脑,并自学编程,以后谋得了一份编程的工作,在IT界也混得风生水起。

当年他和另外一个伙伴一起玩一款湾湾制作的游戏《金瓶梅之偷情宝鉴》

俩人玩了很长时间,我只是偶然看到了游戏界面,记忆中貌似是在一个青楼里?你操作的主角(西门大官人?)要想方设法讨得女子欢心,然后就可以进入男士们喜欢看的攻关场面。

但最难的还是这攻关,必须要不停地点击按键让攻关对象的满意度达到顶点,可又会大量地消耗游戏里主角的体力。

这时候就得吃补充体力之物了。我到现在还记得他们说“你是不知道我俩当时玩这个游戏有多惨,看着里面进补吃的都是大龙虾啊熊掌类的山珍海味,我俩看饿了只能啃烙饼……”

自从有了土星,也知道土星上出了很多黄油,像《同级生》《下级生》等。

当年偶得一本香港出版的游戏杂志《游戏志》那厚厚的全彩页面,在当年可是内地杂志比不了的。

那本杂志上登过《野野村医院的人们》的攻略,说是黄油,但在杂志上是看不出来的。

这些游戏我却是一个都没买过没玩过,不是因为自己柳下惠,是因为全日文看不懂,羡慕玩PC的玩家可以体会中文剧情的乐趣。

其实大家都知道土星有款《野球拳》的游戏,我还是没玩过,因为我貌似就没在鼓楼的电玩店里见过,也可能是我眼拙没看出来……

甚至《VR摄影棚》我也没玩过,因为在店里貌似见过这个CD封面,但完全不知道是干什么的?不是我纯真,是我看着这个封面,以为就是个写真影像呢。(右上角的成人向完全看不到)

估计朋友们会说,你都没玩过你聊个…… 咳咳,那我还是聊聊玩过的吧,也可能大家没玩过呢?

某次逛电玩店我还是禁不住诱惑购买了一张封面粉嫩的游戏,蓝色反光的井服,迷你裙女井的诱惑让我购买回家。《出动!迷你裙敬茶》

结果让我大呼上当,游戏内容就是类似现在vlog的片段,有一些互动场景无聊到要死,什么记忆翻牌消消消之类的小游戏,但画面拍摄角度明显是故意打着擦边球拍出来的,那蓝色短裙露着若隐若现的白色胖次……反正玩了一、两次我就再也没有玩过了。

多年后,网上曾有人分享了3DO的游戏镜像合集,大部分以美版游戏居多。并且提供了游戏封面的扫描文件。

我这才知道原来3DO上也出了大量的黄油,并且美日版游戏都有,美版更是很直接,类似天蚕变这样的游戏方式,在打通这一版面后,直接会播放一场动作戏,老美的动作戏你懂的,直接又干脆……

3DO是EA创始人特里普·霍金斯发起,联合松下电器、美国AT&T、华纳以及环球共同推出的。

看了3DO的发展史,我才知道为什么3DO有那么多电影播放类的游戏,就是因为有这两家电影公司联手吧?

所以,真人的黄油游戏,播放视频影像在3DO上发售是再合适不过的了。

看着这些游戏的封面,我想起好多年前,曾和哥哥一起偶然去了一次清河,在高速高架桥下的辅路边,那时的辅路上曾有一堆平房店铺。

那一堆店铺里有个游戏店,跟哥哥进去后问老板是否有3DO游戏,老板从柜台下拿出了个纸箱子,我跟哥哥开始翻看这些CD盒子。

当年3DO的D版游戏也是有CD盒的,不像后来的PS SS只用一个塑料袋装着个封面和盘。那一次挑了什么游戏我忘了,只记得哥哥付过钱后出门给我看了其中一张封面一堆日文,只有一个不认识的汉字“姉”,哥哥跟我说,你看旁边的标识AO成人向,这应该是个18jin的游戏。

果然,这个游戏拿回去一看,那狼嚎一样诱惑的BGM响起后,就是五名真人女性,任你挑选作为对手,选中后,会一边有节奏的喊着“じゃん、けん、ぽん”跟你猜拳。

游戏的名字就叫《跟姐姐一起猜拳吧,天堂》

你出晚了还不行,必须早出或在对方出拳的同时操作按键。

每个女性一共五局,赢一局会大大方方地减少一件,输一局你就自己减一件呗。当五局全胜后,会播放一段视频,自然是艺术成就很高的视频咯ƪ(˘⌣˘)ʃ

经过多次游玩,我总结出来一套规律,就是不管选择谁,第一个出战的人,总会按照石头、剪子、布、石头、剪子这个规律来出拳,只要按照这个规律出对应的拳,就可以赢,屡试不爽。

但下一个对手就是随机出拳了,想要全部赢25局确实不是一件容易的事,更何况这张D版质量不好,偶尔会有读不过去的时候。

印象中,只有一次全部猜拳胜利通关,并看到了结局画面,太不容易了。

游戏不光可以一对一的对决,也可以选择同时跟五位一起,如果赢了就不是视频了,而是糖葫芦似的照片。

现在想想,这五个猜丁壳女士,一个个儿都够寒碜的,得益于3DO的AV线连接的crt电视上的隔行显示,以及经常对战观摩,俗话说,有审美疲劳,这审丑也会在疲劳的过程中发现她们的美貌吧?

这也算是我人生中首个与苍老师具有同等疗效的启蒙教材,话说,哪位男孩儿没有类似的启蒙呢?

后来哥哥又购买了一张正版的麻将游戏,《超真实麻雀IV》SETA公司出品的。封面显示16岁以上游玩。

这是一部日漫风格的作品,三姐妹打理的一家麻将馆,需要招个经理人(入赘?)

然后,从最小的三妹开始对战麻将。每赢一局就有你懂得的奖励。直到把大姐打败。

三位角色各不一样,小妹卡哇伊,二妹运动活力型,大姐御姐型。

我记得当年凭着以前玩日式麻将的底子,这几个姐妹挺容易就通关了,最近拿模拟器试了试却发现连小妹都赢不了……

游戏还有个副标题,《相性诊断》 我理解就是与这三姐妹是否投缘?合适不合适,也是以麻将来诊断的。

在打麻将的时候,播放的背景音乐还很好听,有青春的活力。

等到自己也有了PC,玩过的某款麻将,赢了之后就播放动作片,后来发现这些视频都可以从光盘里某个文件夹找到,就拷贝出来,直接观看了。

也玩了几部illusion社的作品,能有印象的只有《电车之狼》、《尾行》。

说起来,日式这种唯美类黄油,刚开始玩还是很惊艳的。尤其是《尾行》,到关键时刻的全3D展示,可以调整各个角度确实很新颖。

但我玩了一两回,反倒觉得尾行名副其实,游玩时,还是尾行这一段过程不被对方察觉地跟踪有意思更揪着心。

《渔网格斗》,个人感觉,应该是开发商看到《DOA》的黄油潜质所开发出来的吧?所以我觉得它就是DOA的黄油版,说来惭愧,当时我的电脑配置一般,安装了这个游戏后,貌似就没怎么实际见到游戏画面,因为带不动,就没有玩了。

说起DOA,当时在DC上的2代,可以用金手指调出皇帝版的霞,但我记得皇帝版的霞出场后是在场景里不停地跑动,实际并不能游玩。

后来,我第一次见到修改完美效果的,是在XBOX初代上的沙滩排球。

记得只需要把游戏镜像解析成文件夹模式,然后替换其中的几个文件,就可以调出皇帝版的各位美女来。

觉得很有意思的地方是,皇帝内容里的某处颜色是和角色头发的颜色一致的。

对于这种修改怎么说呢?刚看见很养眼,但玩一会儿就觉得很没劲了,还是穿着各式各样的泳衣才好看。

想想那会儿玩个游戏的动力可说是无尽的,下班回来玩到深夜不说,早上起来,洗漱完毕也要开机玩个10几分钟再出门上班。

再看现在,玩个游戏,能玩10分钟就烧高香了……

就像一千个人心中有一千个哈姆雷特一样,我所游玩的这些黄油也许在你眼中根本不入流,写这篇长文的目的,不为别的,只是为了记录一下我所玩的电玩经历中所见到的黄油。诚然,这些游戏登不上大雅之堂,甚至我发这篇长文都不见得能够通过。但,这也是游戏的一部分,我觉得应该把这些回忆记录下来,大家看看,没准你也玩过,没准也是你的启蒙老师,没准会勾起你的回忆。

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