48小时内销量破百万!《双影奇境》或将超越《双人成行》新记录!

趣猴游戏 2025-03-17 18:40:46

游戏的最高配置是朋友,这种感觉会随着年龄的增长越发强烈,也因此双人游戏一直是个小众的游戏类型。

《双人成行》的大火本以为是巅峰,没想到这么快就有挑战者了。

3月7日《双影奇境》横空出世,瞬间点燃了全球玩家的热情。48小时内销量就已突破百万,要知道《双人成行》达到这个成绩也花了一个月。

《双人成行》最终的销量是2300万,而这个成绩可能很快就要被超越了,甚至年度游戏也不是没有机会。

而这个成绩可以说就是Hazelight Studios前作《双人成行》打下的口碑和品质保证。

依然是双人游戏,不仅继承了前作的双人游戏精髓,在玩法和画质上也有了进一步的提升。198的售价和中文语音,如今98%的好评就足以说明玩家对本作的看法。

那些说中国游戏销量不作数的玩家可以看看本作,中文玩家占据了超60%。

不能算国外游戏销量的时候算上国内玩家,算国产游戏的时候就不算国内玩家吧。

开发商Hazelight在采访时表示,《双人成行》有50%的销量来自中国市场。中国玩家似乎很喜欢我们的游戏,但事前我们并没有特别考虑中国玩家。

而这次《双影奇境》新作很显然为中国玩家做出了特别处理,本作在售价上只有全价49.99美元(折合362RMB)的一半。

甚至还有专门的中文宣传片和中文招牌,看来在《双人成行》之后Hazelight也看到了中国玩家的巨大市场。

与前作不同的是,之前是一男一女的家庭背景故事,现在是两个女角色。

本作围绕是两位女主展开,还能自由切换不同的冒险风格。每关不同的背景画面和玩法,各种脑洞大开的设计,每一关都是全新的体验。

不过对于新人玩家来说,这款游戏绝对也是噩梦级的。游戏增加了大量射击元素,很考验玩家的移动和转向能力(估计网上又会有很多情侣纠纷了)。

虽然《双影奇境》的销量和口碑可能超过《双人成行》,但也得益于《双人成行》打开了游戏市场,让更多人知道原来双人游戏这么好玩。

记得当时《双人成行》出现后线下游戏店、家庭游玩、商场体验、朋友聚会可都是必玩项。

原本强制合作的双人游戏反而通过这点加强了玩家的社交,成为了家庭式必玩休闲游戏。

很多人说单机游戏一次性付费营收远不如手游,但其实一款好的买断制游戏更好提高厂商的名气,积累更多的粉丝。

不知道大家是不是双人游戏的粉丝呢?有没有购买本作呢?个人就是通过《双人成行》入坑的游戏啊。

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