游戏杂谈水,明明大逆风,IGN为啥不放弃抹黑《黑神话悟空》

四海游戏汇 2024-09-27 23:59:15

最近《黑神话 悟空》被IGN一通骚操作控评的事情是闹得沸沸扬扬,属于是泾河龙王改雨点事件复刻了,在外人看来撒泼打滚的无赖行径,正在一个对于游戏有话语权的媒体上上演,为何IGN一定要高这一套呢,本次就来说一下个人看法。

事件的过程大概是IGN评选游戏时有一个PK模式,大概过程就是出现两个游戏让玩家进行喜欢选择,《黑神话 悟空》就从原本的人气第五几天内变成断层式的第一,意味着《黑神话 悟空》在这个游戏中只要出现就有90%的胜率,于是IGN就开始了骚操作,在后头不停的跑《黑神话 悟空》的数据而且人为的让输,强行要让《黑神话 悟空》拿不到它那边的第一。

事情的根本原因就是西方叙事上的蛮横,类似于明末党争那样只要不是亲于自己的东西就要无脑打压,IGN作为这种叙事背景所推选出来的喉舌,在这方面如果不使用些手段的话,那真就是砸自己饭碗了,毕竟学新闻学的,现在没点立场就做媒体谁活得下去呀。

其次起因就是被网上的一些数据坑了,从IGN对于游戏内容的评测上来看,这帮编辑已经是常年没有好好研究并玩完一次游戏了,为此对于《黑神话 悟空》做不出一个客观的评价是可以预见的事实,为此这种背景下想要获得一个游戏的讯息该怎么做呢?目前为止是两个方向,一个是看看有大粉丝的主播们的评论区风向,第二个方法就是找一下热度高的帖子看一下,从最后的结果看这些编辑选择的是后者,现在现在的媒体在发出与大家不同的声音时总能收获比陈述事实更大的流量,用在《黑神话 悟空》上就是黑的一定比吹的有流量,这些言论无疑与这些编辑的价值观一拍即合,所以判断就出现了巨大偏差。

于是就来到下一个原因,就是像竭力挽救自己的颓势,之前就有《死亡搁浅》删帖的骚操作,这次只是这事件的复刻罢了;最近能看到对于一个游戏的评测大有从媒体转向专职视屏作者的趋势,IGN因为前科累累已经要成为第一批被干掉的媒体了,此时就必须做点什么来阻止这一事情的发生,如果能凭借一己之力将《黑神话 悟空》的舆论完全带歪,那么之后其他游戏都要掂量掂量IGN的话语的,即使此计不成也能至少向西方叙事的组织表明自己的立场,说不定就能机械降神呢。

但能看出以SBI为代表的组织自身都深陷舆论的漩涡,自顾不暇了怎么还能分出手来救IGN,毕竟泾河龙王改数据的下场是人尽皆知的,而“骗子”一词在西方可不是能轻易撇清的名词。

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