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相信很多玩家都知道,在前不久的庄园中官方开启了一次周年庆的直播活动。在里面官方真的回答了很多的问题,里面的确有不少玩家比较关心的事情。可以说官方真的什么事情都记得,他们也愿意去推动这些东西,比如联动、界面、充值和其他的一些强度问题。
但是后来却无奈的发现,官方在这些回答问题中偏偏有一个事情被规避掉了。这个东西在官方的眼中可能是一个真正的累赘,如果能拖下去就拖下去,到后期就可以这样彻底将他们抛弃!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!
我们要说的这个被抛弃的内容就是佣兵日记了,也就是官方的正牌剧情内容,能让我们更好了解角色最好的方法。
其实这个剧情内容制作起来真的不是特别困难,我们能看到官方制作很多有趣的玩法。而且还能制作很帅气的虚妄杰作皮肤,甚至各种各样的归宿也都能制作出来。但是却偏偏制作不出来一段剧情内容,而早期的官方没有这么好的技术,也没有赚太多的钱,但是那个时候日记故事制作速度却很快。
我们还记得当年园丁、医生、慈善家和律师的日记故事很快就挨个推出。不少玩家都是因为这些内容才入坑的,他们希望看到更多的庄园真相。
但是后来这个日记故事就开始变慢了,我们能看到官方勉勉强强的开始制作一些日记故事,但是速度变得越来越慢。到佣兵日记的时候整个项目的推进就已经戛然而止,本来我们以为在这次的周年庆能看到这方面的消息,但是却完全没有。官方说了很多有趣的新东西,尤其是大女孩的内容,她甚至会替代真带,在庄园中成为看板娘。
一开始我们对于这种行为并不是特别理解,因为这么简单的一个东西,为什么会搞的这么麻烦。
后来我们想了想也就理解了,因为官方明白这个日记故事真的没有什么利润,一旦自己制作下去,那么就要不停的制作。目前看起来是一个佣兵日记的故事,但是只要开了口子,那么后期还会有祭司、击球手或者是其他的什么角色,这样算起来真的是一个很庞大工程。
但是这些工程却不会给官方带来任何的一点点收益,如果用这个时间去做皮肤,做联动活动,那么可以赚的盆满钵满。
但是我们也要明白,在目前的庄园中官方这种行为算是放弃了对于游戏基础框架的搭建,玩家也不用太期待,也不要不断去催促了,因为一旦官方决定做什么,基本是不会改变的。不然官方也不是一个瞎子,怎么这么多玩家反馈,他们都好像看不到一样呢?
本期话题:那么您感觉官方是不是会永远放弃日记故事这个累赘呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!