《封神2》口碑票房双扑街,豆瓣仅有6.4,观众差评出奇一致!

金娘子 2025-02-12 09:14:16
《封神2》口碑票房双扑街,豆瓣仅有6.4,观众差评出奇一致!

春节档电影市场乱糟糟的,续作一大堆,观众都看腻了,《封神2》票房惨淡,大家都不买账,这事儿咋整啊

春节档的电影市场真是乱糟糟的,续作扎堆上映,观众都看腻了。《封神2》这部电影就是个典型例子,票房口碑双双滑铁卢,豆瓣评分才6.4分,真是惨不忍睹。观众为啥不给面子呢说白了就是文戏太少,全是些神仙斗法打架的场面,看多了就烦。现在的观众可不是傻子,光看特效可满足不了他们,得有内容才行啊。

《封神1》之所以受欢迎,是因为它讲了觉醒和反抗的故事,再加上原作IP的情感基础,才有了好票房。可《封神2》好像飘了,搞得太玄乎,各种骚操作看得人眼花缭乱,哪还有啥能让人回味的文戏啊就知道搞神仙打架,这种套路早就烂大街了,观众能不腻吗

电影市场现在套路化太严重了,观众的审美疲劳都快到极限了。大家都在期待能有点新意的作品,别老是一个套路翻来覆去地用。可惜《封神2》没能满足这个期待,反而让人失望了。这种情况下,票房能好才怪呢。

说到人设,《封神2》真是让人失望。你看《哪吒》系列,从第一部到第二部,哪吒这个角色是有成长的。第一部里哪吒从一个魔丸变成了拯救陈塘关的英雄,第二部更是把他的精神升华到了反抗霸权的高度。可《封神2》呢姬发这个角色在第一部就已经完成了成长和觉醒,按理说第二部应该扛起大任,成为西岐的领袖才对。

结果呢《封神2》又把姬发打回原形,重新来一遍成长的过程。这种套路谁看了能不腻啊观众又不是傻子,你这么明显的重复,谁还会买账《封神2》没能继承第一部的精神,也没能在原有基础上有所提升,这不就是在原地踏步吗

大家都知道《封神》的故事,不需要你把原故事再演一遍。观众想看的是你能在原有基础上有什么新的创作,能不能像《哪吒》那样把主题升华一下。可惜《封神2》没能做到这一点,反而让人觉得是在倒退。这种情况下,观众能不失望吗

说实话,续作的创作真不是件容易的事。你得在原作的基础上有所创新,还得保持原作的精神,这可真是个技术活。《封神2》的失败,其实也反映出了中国电影工业化与艺术性之间的矛盾。一方面,大家都想赚钱,所以会选择已经成功的IP来开发续集。另一方面,如何在商业性和艺术性之间找到平衡,又是个大难题。

《封神2》可能就是在这个平衡上出了问题。为了追求商业效果,加入了太多的特效场面,反而忽视了故事本身的深度。这种做法可能在短期内能吸引眼球,但长远来看,是不利于电影行业发展的。观众的口味在变化,现在的观众越来越注重电影的内容和深度,单纯靠特效已经满足不了他们了。

其实,IP改编本身就是个两难的选择。你要是完全按照原著来,可能又会被说缺乏创新。要是改动太大,又会被原著粉丝骂。《封神2》可能就是在这个问题上没处理好,既没有很好地延续原著的精神,又没有在创新上有什么突破,结果就是两头不讨好。

现在的观众口味可真是变了,不再满足于简单的视觉刺激了。他们渴望能看到更有深度的作品,能引发思考的电影。这种变化其实是好事,说明观众的审美水平在提高。但对于电影创作者来说,这无疑是个巨大的挑战。你得在商业性和艺术性之间找到平衡,既要吸引观众,又要有内容。

《封神2》的失败,或许就是没能很好地把握这个平衡。它过于注重视觉效果,忽视了内容的深度。这种做法可能在过去还能奏效,但在现在,观众已经不买账了。他们希望看到的是能引发思考的作品,而不仅仅是视觉盛宴。

这种变化其实也反映出了中国电影市场的成熟。观众不再满足于简单的娱乐,他们希望电影能带给他们更多。这对电影创作者来说,既是挑战,也是机遇。如果能够把握好这个趋势,创作出既有商业性又有艺术性的作品,无疑会赢得更多观众的喜爱。

其实,商业片和文化内涵并不矛盾。很多成功的商业片都能在娱乐性之外,融入深刻的文化内涵。问题是怎么融入,怎么把握这个度。《封神2》可能就是在这个问题上没处理好,过于注重表面的热闹,忽视了内在的文化内涵。

商业片融入文化内涵,不是简单地堆砌一些文化符号,而是要把文化精神融入到故事中去。比如《哪吒》系列,就很好地把中国传统文化中的反抗精神融入到了故事中。这种做法既不影响观众的观影体验,又能让电影有更深的内涵。

《封神2》如果能在这方面多下些功夫,或许就不会是现在这个结果了。它完全可以在神仙斗法的表象下,融入一些中国传统文化中的智慧。这样不仅能吸引观众,还能让电影有更深的文化内涵。可惜,它没能做到这一点。

IP改编真是个难题,你要创新,又得忠实于原著,这可真是个技术活。《封神2》的失败,或许就是在这个平衡上出了问题。它既没能很好地延续原著的精神,又没有在创新上有什么突破,结果就是两头不讨好。

其实,IP改编不是简单地把原著搬上银幕,而是要在保持原著精神的基础上,进行创新和再创作。这需要创作者对原著有深刻的理解,同时又有创新的勇气。《封神2》可能就是在这两点上都没做好,结果就是既没能满足原著粉丝,又没能吸引新观众。

IP改编的成功案例其实不少,比如《哪吒》系列就做得很好。它在保持原著精神的基础上,加入了新的元素,使得故事更加丰富多彩。这种做法既满足了原著粉丝,又吸引了新观众。可惜,《封神2》没能学到这一点。

电影工业化和艺术性的平衡,这可真是个难题。一方面,电影是产业,需要赚钱。另一方面,电影又是艺术,需要有内容和深度。怎么在这两者之间找到平衡,这是每个电影人都要面对的问题。《封神2》的失败,或许就是在这个平衡上出了问题。

电影工业化不是简单地堆砌特效,而是要在工业化的基础上,保持电影的艺术性。这需要创作者有更高的素养,能够在商业和艺术之间找到平衡点。《封神2》可能就是过于注重商业效果,忽视了艺术性,结果就是失去了观众。

其实,工业化和艺术性并不矛盾。很多成功的商业大片,都能在工业化的基础上,保持很高的艺术水准。问题是怎么做到这一点。这需要整个电影产业链的共同努力,从编剧到导演,从制片到发行,每个环节都要注重艺术性。

观众审美疲劳这个问题,可真是电影人的一大难题。现在的观众见多识广,单纯靠特效已经满足不了他们了。他们希望看到的是有内容、有深度的作品。这种变化其实是好事,说明观众的审美水平在提高。但对于电影创作者来说,这无疑是个巨大的挑战。

面对观众审美疲劳,电影人需要不断创新,不断提高作品的质量。这不仅仅是在视觉效果上的创新,更重要的是在故事、主题、人物塑造等方面的创新。《封神2》的失败,或许就是因为没能在这些方面有所突破,结果就是观众觉得乏味。

其实,应对观众审美疲劳的方法有很多。比如,可以尝试新的题材,或者用新的角度去诠释经典故事。还可以在叙事方式上创新,用新的手法来讲述故事。总之,关键是要不断创新,不断给观众带来新鲜感。

电影市场套路化这个问题,可真是让人头疼。现在的电影,似乎都在按照某种固定的模式在创作,缺乏新意。这种情况不仅让观众感到厌倦,长远来看,对整个电影产业的发展都是不利的。《封神2》的失败,或许就是这种套路化的一个典型例子。

破解套路化,关键在于创新。这种创新不仅仅是在故事情节上的创新,更重要的是在思想内容、表现形式等方面的创新。电影创作者需要有勇气去尝试新的东西,去打破既有的模式。当然,这种创新是有风险的,但只有敢于冒险,才能真正突破套路化的困境。

其实,观众并不排斥套路,他们排斥的是没有新意的套路。如果能在套路中加入新的元素,或者用新的方式来诠释套路,观众还是会买账的。问题是,很多电影创作者似乎失去了这种创新的勇气,只是在简单地重复既有的模式。这才是真正的问题所在。

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