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日前,官方在正式服上线了貂蝉和大司命的调整,最新调整中两位英雄都被削弱了,目前已经过了一天的时间,那么来看看玩家们对于两位英雄调整削弱的反应,观看下首日的胜率变化情况。
貂蝉貂蝉这次调整,其实是紧跟上一次调整的补充,因为貂蝉上一次加强后确实强了不少,数据全面回温,胜率所有分段都回到50%以上。因此,这次就对上次加强的地方予以部分限制,主要就是削弱了貂蝉二技能的追击范围,第二颗花球追击距离少了15,第三颗花球追击距离少了30,虽然有所降低,但整体还是比最开始的版本要强一些。
而从数据来看,貂蝉胜率果然是受到大幅度影响,所有分段胜率都有所下降,高分段下降幅度更大,不过依然维持在50%以上,低分段虽然下降幅度比较小,但胜率已经跌破50%。不知道这样的数据,是否达到策划的心中预期了,晓弟觉得是差不太多了,如果再削弱的话,可能又要回到之前了。
大司命大司命的调整也是纯削弱,主要是降低了二技能的伤害,包括基础伤害、等级伤害加成、装备伤害加成,而且除了二技能释放时间的伤害削弱外,二技能生成的墙体造成的持续伤害同样也被削弱,也是基础伤害、等级伤害加成、装备伤害加成全部降低,因此可以说是一次比较大幅度的削弱。
从数据的反应来看,尽管不少玩家觉得这次调整并没有针对到关键地方,但胜率的反应还是很明显的,全分段和巅峰赛的胜率都下降了1%以上,至于顶端局的数据就有些耐人寻味了,因为其胜率不降反升,上涨了0.2%,只不过原有胜率也不算太高,所以也还是不足50%。目前大司命是分段越高,胜率越底,主要是因为高分段的玩家知道如何去克制,但低分段玩家可能面对大司命没有比较好的办法。
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