为了开挂。
实际上《诡秘之主》的世界观必然是公开扮演法的。
扮演法的特点是它非常非常简单,简单的3句话就能描述清楚,哪怕附上对应的扮演守则,每个序列也不会超过500字。
这东西根本不可能保密,第四纪的天使家族全都知道,各大隐秘组织和教会也知道。
随便出一两个叛徒,就能把扮演法传的满世界都是。
就算没有叛徒,野生非凡者里出几个戴莉也很正常吧?女神教会总结出扮演法的不是一个两个。
保密扮演法,难度相当于保密牛顿三定律。
甚至比保密牛顿三定律都难,至少一般人是悟不出牛顿三定律的。
为了开挂。
实际上《诡秘之主》的世界观必然是公开扮演法的。
扮演法的特点是它非常非常简单,简单的3句话就能描述清楚,哪怕附上对应的扮演守则,每个序列也不会超过500字。
这东西根本不可能保密,第四纪的天使家族全都知道,各大隐秘组织和教会也知道。
随便出一两个叛徒,就能把扮演法传的满世界都是。
就算没有叛徒,野生非凡者里出几个戴莉也很正常吧?女神教会总结出扮演法的不是一个两个。
保密扮演法,难度相当于保密牛顿三定律。
甚至比保密牛顿三定律都难,至少一般人是悟不出牛顿三定律的。
公开扮演法就变成普通玄幻啦,杀人夺宝控制低序列
说到底扮演法就跟菜单一样。还得有人做菜给你吃才行。指望看着菜单能吃饱那就是坑人的。
主要还是非凡特性守恒和不灭定律的问题,因为非凡特性守恒,所以位置就这么多,因为非凡特性不灭,所以你可以抢别人的位置,这就间接的引导了暴乱的存在,还要是非凡者的暴乱,谁还不想变强呢?而且有些途径中序列就已经各种花里胡哨了,中序列抢来抢去就已经可以导致很多混乱了,本来搞个蒸汽时代就已经是邪神降临的温床了,再公开扮演法,邪神降临就稳了