酒馆战棋新版本预览还在进行中,今天公布的是亡灵种族的更新内容,这次亡灵种族的饰品和其他种族相比多了不少,而且有不少都很强力,而亡灵种族现在在战斗or准备阶段召唤的随从放不下还会有额外收益,恐怕会变成新的玩法流派。
亡灵饰品按照惯例先来看看亡灵种族和其他种族共有的饰品,小型饰品是礼仪用剑,风行者的项链和鱼腥标签,后两个饰品还有对应升级版的大型饰品。前两个饰品是和海盗的跳操流共用的,毕竟亡灵也是头大屁股小频率很高的流派;而鱼腥标签则是和机械种族共用的,而且清风大胆推测,明天的野兽饰品里我们还会看到他。
亡灵种族的肖像标签分别是永恒肖像和瑞文戴尔肖像,永恒肖像自然是和永恒骑士相关,有了这个肖像后,战斗开始时你的永恒骑士会获得冲锋和复生,可惜这个饰品并不是光环效果,永恒召唤者肚子里出的永恒骑士并不会有复生。瑞文戴尔肖像可以让你的瑞文获得潜行,但其实这个肖像最关键的作用是让你能稳定获得瑞文,还只需要2枚铸币,很多时候d半天也找不到瑞文。其实清风觉得屠夫钩镰也算是这一类饰品里的,每回合可以获得一张宰割和有亡语的随机亡灵牌,正好一套combo每回合都可以在准备阶段触发亡语,同时还能永久加攻。
说到加攻,自然也有不少饰品是为了永久提升亡灵攻击力而诞生的,舒适的棺椁可以说是非常强力,释放一个酒馆法术本局对战亡灵就拥有+1攻击力,这用来亡灵阵容锁血可太强了,他还有对应升级的大型饰品版本。艺匠之瓮则是简单粗暴的+3攻,后期肯定不如舒适的棺椁,大型版本则是+7攻。野性护身符也是简单粗暴的+2/+1,他这个是相当于冒险里的夺旗光环效果,亡语招出来的衍生物也是有+2/+1的,在亡灵阵容里或许还不如上面俩饰品,大型版本则是+5/+3,另外还有个大型饰品,部落钥匙链,会让你等级3及以下的随从获得+6/+4,感觉除非快要死了必须稳战力,否则都不会想拿这两个这么平庸的大型饰品。
亡灵种族的另一个特点就是频率多,这一点也在饰品里体现了,天灾之杖则是复仇5,随机让一个友方随从获得复生,对于亡灵种族来说复仇5并不难完成,贴到一个重要的亡语随从身上就很赚。大型饰品强固之盾则是给你召唤出来的随从贴圣盾,不过每场战斗限4次,当你的亡灵攻击力够高的时候,召唤出来的怪也会很能打。双飞天灯,当你有空位的时候召唤每场战斗中你召唤的第一个随从的一个复制,感觉复制那种复生出来的亡语怪最好,对应的大型饰品则是召唤两个复制,这个饰品最好的点在于不会卡格子,都是在你有空位的时候才会召出来。
但其实新版本亡灵种族卡格子也没关系,有很多与之相关的新随从,同时饰品里也有大帝的御杯,当你召唤随从放不下的时候,会使你的随从获得+4攻击力,虽然不是永久的,但是对于有些阵容会很厉害,感觉野兽种族也有可能会有这个饰品,不过不知道是不是和天梯里遥控狂潮机制一样,是卡死一个随从就+4攻击力。最后一个饰品是青铜龙时钟,战斗开始时,会将你每个随从攻击力和生命值变成其中最高的那个,这样你攻击力高的亡灵也会转化为大屁股,在亡灵种族里能提升不小的战力。亡灵种族的饰品终于聊完了,很明显能看出亡灵好像比其他种族的饰品多不少,不过换句话说,你玩亡灵选不到想要饰品的概率也变高了……
亡灵随从变动接下来看看亡灵种族随从方面的变动吧(图来自营地),这次新版本退环境的随从是恨意魔巫,传功亡灵龙,饥饿的憎恶和亡语者姐妹,其他三个退环境了还好一些,传功龙退环境了真是有点伤,不仅是亡灵种族,很多时候中期都会拿传功龙来保一下血量。不过如果传功龙没有退环境的话,配合克总和瑞文,再选一个青铜龙时钟的饰品,确实是有点太猛了。
亡灵种族的新随从会带来一个新的机制,4星雷鸣憎恶,当你在战斗召唤一个随从的时候,使其+2/+2,而如果这个随从被挤死了,那么这个雷鸣憎恶就会+2/+2。5星古墓捣蛋鬼也是类似的随从,只不过他是让你的随从永久+1/+1。新随从遗骸看管者就是专门用来配合他们的,亡语能召4个骷髅,即可以养大攻击力当不错的战力,也可以用来挤死对队伍进行成长,而看到这个新随从,清风有点怀疑酒馆战棋里真是每挤死一个随从就能触发一次,难怪亡语磁力会退环境,这样的话瘟疫鼠群是不是也得退环境了?不然一个巨大的瘟疫鼠群触发亡语,那岂不是能狂加身材?但如果是只能触发一次的话,感觉又有点太弱了,除非配合瑞文不然一般情况下也不会挤死太多次。
剩下的新随从里,博物馆木乃伊战吼召唤一个1/1的骷髅,好像是久违的理财怪,加了足够的攻击力后骷髅也成为战力,而在亡灵种族里也可以用来挤死随从触发古墓捣蛋鬼的效果。义肢假手是亡灵和机械的双种族随从,之前我们已经聊过了,不过木乃伊工匠居然没有退环境。除此之外还有一个回归的老棋子:木琴骷髅,回归后他变成了3星随从,战斗中召唤一个随从后也变成了永久+2生命值,感觉也就是中期过渡一下。
以上就是亡灵种族的更新内容了,看起来下版本亡灵种族的玩法变化还挺大的,专属饰品也挺多的,到时候可以好好体验一番。