奶龙,第一次看见奶龙图片和视频的时候,我第一感觉就是这龙仔才是肥大真正的未进化形态吧,没成想和宝可梦不搭边,只是宝可梦是我们的童年,而这只奶龙可能成为了这个世代孩子的童年?
奶龙是个国产动画片的龙仔,一个争吵“我是奶龙”的片段,在抖音电音魔改后出圈,二创的“唐氏奶龙”更是直接爆火。通过鬼畜和恶搞,它的影响力被进一步放大。这种“抽象”的文化现象,让奶龙在年轻人中拥有了独特的地位。
哈克龙是怎么进化成的快龙是我至今都无法理解的宝可梦进化链。初代有不少进化链是在删减过程中拼凑出来的,比如水箭龟就是从其他地方嫁接到卡咪龟上的,而卡咪龟本来的三段设计废弃了,快龙应该也是同样的情况。
新无印小智的看法是快龙是为了帮助其他人才努力进化出了手和脚,不科学但很宝可梦。
比起哈克龙,奶龙确实更像快龙的初始型。
奶龙与《奥奇传说》的联动应该是最成功的。《奥奇传说》作为一款面向儿童的对战养成游戏,与奶龙的蠢萌形象相得益彰。这次联动也取得了不错的效果,相关视频成为了《奥奇传说》四年来播放量最高的一期。
作为一款仙侠题材的游戏,《仙剑世界》的世界观与奶龙的风格完全不搭。但也联动了奶龙,这个仙剑ip开局联动,奶龙不知道还吃仙剑情怀的一群人喜不喜欢了。比较难崩的,我有点感觉这次仙剑世界游戏的热度,好像一大部分是奶龙带的。
说牵强倒也不至于,这次仙剑做的有点好评的应该是那个超低配版本的帕鲁系统,换皮精怪建造,算是有点搭边了,其他核心方面还是在吃ip的情怀老本。
其他还有蛋仔派对、元梦之星、我的世界、迷你世界、第五人格,都和奶龙有了联动,少儿向的游戏情有可原,争议比较大的是以闪亮之名这种换装游戏也联动了奶龙,“十年非遗无人知,一朝奶龙天下闻”。
看了一下以闪是要卖个奶龙的悬浮礼包,结果玩家各种“两眼一黑”;“买了出号都会掉价”;“啊啊啊”,玩家在微博用比较不雅的言语地批评这次联动为“掉价联动”后,以闪删除联动视频,补偿玩家后就当无事发生了。
而看奶龙,动画画风和奶龙胖胖圆圆的形象作为儿童剧其实还好,就是里面混了太多抽象的梗。如果定位是给成年人看,逗人一笑倒也无可厚非。毕竟成年人有判断力,知道自己在看什么,甚至可能因为它的抽象和无厘头风格而喜欢上它。
可它定位的子供向作品,那就完全是另一回事了,完全比不了熊出没和喜羊羊,动画内容有点空洞和低质,实在没什么教育意义,和这个网红时代更加接近,
现在奶龙官方感觉就是趁着热度在营销卖ip,蛋仔派对、元梦之星联动奶龙可以理解,小孩喜欢,段位也匹配,不过仙剑这种应该就是单纯吃流量了,在当前的流量追逐中,奶龙的联动更像是一种短期的商业行为,而非长期的品牌建设。
不知道以后会不会风评反转,现在想想奶龙可能会成为以后小孩长大的情怀代表,的确是件可怕的事。