对黑神话年度游戏提名,很多人都在关注。
但还是在TGA新规则上摊到了大事。
看媒体报道,今日(11月16日),TGA官网增加了有关年度游戏提名的规则,表示游戏的重制版及dlc也可以获得年度游戏提名。
例如,评审团如果认为游戏的创意和技术作品值得提名,则扩展包、新游戏赛季、DLC、 重制版和复刻版均有资格获得所有类别的提名。
这条新颖的变动规则,来到很凑巧,就在公布提名名单的前几天,就在网络上黑神话金摇杆奖投票呼吁声和指数最高的时刻。
难免让人产生“不友好”的猜测与质疑——是不是知道黑神话提名一出,必定得年底最佳游戏,从而设定了新规。
此届TGA众多的评选媒体,多数对黑猴评价不高也怪不得网友这般想,毕竟之前部分西媒为了对付黑神话,或者说中国游戏,使出浑身解数。
更没记错的话,前几年TGA为了打压血与酒游戏的时候,可不是这么说的。
当时,舆情说法是DLC再好也只能拿小奖,评选年度最佳不够格。
以前没有明确说过不能获得最佳是因为大家都默认不能给,因为DLC体量不够,重制炒冷饭违背TGA鼓励创新的初心,但现在临时改规则,就不一定还有初心了。
感觉不是为了把奖给dlc,而是为了提名dlc来把黑猴挤出提名。
也难怪网友如此的愤慨,因为大家认为有不排除会定制冠军的嫌疑。
更愤怒的是,tga想的是给整个行业立规矩和标准,曾经做到全球最大最权威的标杆,但却不愿意承担立规矩和标准的责任。
我们知道TGA在游戏圈内的影响力,网友再道它一万遍是野榜,也无济于事,因为年度游戏评选和订立的新规必定会影响业界的部分风格、题材、品质,乃至优秀主题的选择,因为国内外的游戏厂商都想获得这个“商业联盟广告奖项”的声誉热度,便于游戏的利益曝光,这是不争的事实。
我们更知道,今年确实没什么游戏大作,tga临时改规则,大概率是为了提升热度,但不是针对谁或者定制奖,而是想要更多更有话题度的游戏充实提名和竞奖,但在这个时间点,重点提及新规则就很魔幻,这种无言的内定感,才是争议的真正祸因。
所以,若真不给黑神话提名,对TGA来说,估计也得脱层皮吧