今年4 月 12 号,英伟达官方发布了一段视频,展示了 GTX 16、RTX 20 以及 RTX 30 系列桌面显卡的性能排序。
再看极速空间显卡天梯图V6.32
会发现如下问题:
1、RTX3050和GTX1660Ti排序相反。
2、RTX2060和RTX2070排序相反。
我们知道,在实数范围内,如果A不等于B,那么A>B或者A<B。
我们知道,打乒乓球比赛是没有平局的,有胜负之分。
也就是说,以上两张图,必然有一张的排序是错误的。
然而,显卡的性能排序,既非是实数比较大小,也非打球有一个统一的标准来判定胜负。
RTX3050和GTX1660Ti对比
实测某品牌RTX3050和GTX 1660 Ti ,均为主流非公版,BOOST频率略高。
RTX3050成绩:
FSE=7424
TS=6239
PR=3582
GTX1660Ti成绩为:
FSE=7416
TS=6394
PR=1633
按37对比法(FSE占30%,TS各占70%权重),GTX1660Ti较高,幅度大约2%。
但如果考虑光追分数占10%权重,按最新的361对比法,RTX3050反超对手10%。
也就是说,英伟达的排序中,考虑了光追的因素。
那极速空间为啥就不考虑光线追踪性能呢?
原因在于GTX16系列不具备光追核心(RT CORE),只能通过升级驱动的方式进行光线追踪计算。说实话,让GTX16对比光追,它感到很委屈!有点像让一个文学博士去参加中学生奥数比赛,结果不及格。有人不解,你都博士了,参加中学生比赛会有问题?
再看看RTX2070和RTX3060
RTX2070公版成绩:
FSE:10724TS:8887PR:5328
七彩虹RTX3060 OC超频非公版成绩:
FSE:10475TS:8936PR:5209
按FSE和PR比较,RTX2070获胜,幅度2.3%
按TS比较,RTX3060获胜,幅度0.5%
按361对比法,二者打平。但是,由于这个成绩是公版对非公,如果都是公版,RTX2070必定略高于RTX3060。
也就是说,英伟达的排序中,只考虑了TS分数。
3DMARK为世界权威显卡测试软件,但其中子项目很多,极速空间显卡天梯图的排序计算方式也在与时俱进,从V6版开始采用了“361”排序法(仅针对RTX30和RDNA2的对比,以前的型号对应值不会变动),即:
FSE:3DMark Fire Strike Extreme,反映显卡在2K分辨率下,DX11游戏的性能,占30%权重。
TS:3DMARK Time Spy,反映显卡在2K分辨率下,DX12游戏的性能,占60%权重。
PR:3DMark Port Royal,光线追踪基准测试,占10%。
采用361的原因是2K为目前游戏主流显示器,DX12占据越来越重要的地位,但还有相当数量的主流游戏停留在DX11。
说了半天到底哪个谁对?
衡量的标准不同而已。
对于性能相近的型号,不同的标准,排序相反实属正常。