为什么奥特曼明明会飞,却还要和那些陆地怪兽近身肉搏呢?

人玉林风 2024-11-25 15:31:13

这个问题就跟奥特曼为什么不一开始放大招消灭怪兽的问题一样,属于是没有搞清楚特摄剧的特点。

什么叫电视剧?

电视剧就是要把人们爱看的内容以一种戏剧化的演绎方式呈现出来,给观众观赏取乐,要不然为什么人们要看电视不自己出去体验这个世界呢?

正因如此,也就注定了电视剧的剧情发展逻辑不可能和现实完全一样。

如果非要按照所谓的现实逻辑去分析电视剧的情节的话,那就没有一部电视剧能看了。

奥特曼确实会飞,大部分都有一招能够消灭怪兽的必杀技。

但问题就在于,一招把怪兽秒了之后观众看啥呢?

观众爱看的就是奥特曼上来先和怪兽进行一番肉搏,然后陷入下风,接着亮红灯在最后的极限时刻反杀的这一套固定流程。

奥特曼和怪兽的肉搏战是奥特曼作品的主要看点,这就意味着战斗的过程不可能非常贴合现实逻辑。

讲逻辑的东西往往不好看,好看的东西往往它就是不那么讲逻辑,这个道理是再明显不过的。

特摄剧为什么叫特摄剧啊?

就是因为那三分钟左右的特摄打戏,奥特曼如果总在天上飞,那还有啥可看的呢?

观众喜欢看的就是奥特曼和怪兽肉搏的场面,纯粹的光线战斗一定是缺乏观赏性的。

这也就是为什么很多人觉得现在的假面骑士打戏不好看的原因之一。

现在的假面骑士作品中的战斗很多都缺少了那种拳拳到肉的感觉,大部分时间都用在鼓捣那个腰带刷技能上了。

纯粹刷技能的战斗就是拼特效,但是现在三大特摄的特效都变得越来越花里胡哨了,早就看的人审美疲劳了。

最简单的往往就是最好的,奥特曼打戏的精髓就是肉搏。

没有这肉搏场面,就让奥特曼在天上飞来飞去刷光线技能打怪,相信我,绝对会让人看得很无聊。

至于很多人从设定上去解释这个问题,其实是没必要的。

因为设定往往并不是创作者创作剧情的第一参考,他们更看重的是画面本身对观众的吸引力。

所以特摄片经常喜欢吃设定,因为比起一板一眼的遵循设定,让观众看的爽才是重点!

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人玉林风

简介:一个热爱动漫、特摄的cxy