王者荣耀典韦重做上线,玩家在期待重做后的高强度,结果目前的数据来看,典韦完全搞错了进化方向,原始人没变超标人,反而进化成了原始天尊。
重做前典韦全段位,巅峰1350,顶端局的胜率是49%;47%,41%,重做后三榜胜率是47%;46%;37%,彻底超越妲己、甄姬成为倒数第一,这数据对于操作无难度的典韦来说,基本是重做失败的证据了。而且斗鱼虎牙的国服主播在使用典韦的第一天里,也全部一败涂地,全是夸张的0-5,0-6开局,典韦重做无疑是存在缺陷的。
典韦的老病就是手短腿短摸不到人,3个技能外号小丑冲锋,小丑跺脚,小丑跳高,重做后的新典韦改了但没全改,全技能解控,新被动解控可以加攻击距离。
理论上典韦是可以手长,比如6层被动实测已经是吕布的攻击范围,非常可观,但问题在于典韦怎么去解控叠被动,这种博弈完全不是典韦能控制的强度,反而掌握在敌方身上。
老典韦虽然手短腿短,但被动20层攻击力的情况下,完全可以做到后期摸到人就是两刀解决脆皮,而重做后丧失输出的情况下就会导致新典韦大招近身后,解控砍3,4刀打不死人,被丝血逃生,或者丝血反杀。
这导致典韦重做后存在的一个缺陷,不用技能打不到人,用技能就没法解控。
因为切人就要32技能打伤害,留1解控追人,但这样就和老典韦一样,还少了重要的20层攻击力伤害加成。而不用技能就打不到人,腿短的典韦近身都难,像一些国服主播的思路是打野典韦难发挥解控的作用,就走边路1v1去触发,但效果仍然不佳,因为缺蓝和对抗路英雄强度完全超越典韦几个梯度,普通玩家完全打不了。
另一个缺陷就是没伤害,原本老典韦哪怕前中期弱,都能靠被动苟到后期收割,还有形昭典韦的玩法,而重做后典韦一样前期弱,不一样的是后期更弱。
解控和典韦的技能机制还是不搭,后续如果保留解控应该给典韦降低叠被动的难度,比如使用技能也能叠1层,就比如容易达成6层完全体。
或者加点常驻攻击力,降低二技能后摇,一技能加个小位移,典韦能加强的方向还是很多的,看看后续怎么加强吧,现在都37%胜率了,这么失败的重做的确难以想象。
[哭哭]我已经信誉分打残 曾经的金标50强典韦
伤害20层被动没了旧版出肉加被动都能杀人现在改了被动还吃了伤害被动还要慢慢叠伤害又低吃两套技能血都没了根本叠不满被动平白丢失了永久20层被动弱的一批[捂脸哭]
典韦1技能无能狂怒,二技能气得跺脚,三技能,跳梁小丑
元始天尊你以为白叫的[笑着哭]
把典韦改成三技能命中目标刷新一技能,其它保留和以前的。这样就可以一技能加速接近敌人,大招上去接二技能,然后在可以一技能解控了。这样最好
为了个打野操碎了心,其他几十个下水道英雄想删的心都有了[笑着哭]。
还不如不改,后期都打不过亚连
真的很恶心!就靠那一点伤害玩,现在完全打不动了
这是要赶尽杀绝典韦粉的节奏吗?胜率居然倒数第一了[无奈吐舌][无奈吐舌][无奈吐舌]
典韦的确是低端局虐菜神器
新典韦的叠层纯粹恶心人,砍数值永久叠层还差不多。
问题是 他还会改吗?[流鼻涕]
今天打排位赛,10个典韦11个被举报[笑着哭]!
直接大招命中刷新1.2技能,可以封神了。现在改的真是四不像
这种被动只是打团触发 如果能够累积就好了
难怪现在一套技能打不动人[抠鼻]
我不知道典韦为什么要重做,没改之前真伤多爽。20层被动那伤害,一人突后排,后排全死的感觉。
已经废了
改个锤子,典韦一技能本来就解控,就给二三技能加了个解控就把被动砍了,没技能你能近身??近身没技能被控了,还不是一样