或许是各种转化牌名的武将给了策划灵感,某些武将的技能机制使得他们可以使用脱离实体而存在的虚拟卡,可以说这张卡在结算方面,除了没有实体卡的花色和点数,以及不进入弃牌堆之外,产生的效果和实体卡一模一样。那么都有谁,能掌握虚拟这份含沙射影的力量呢?
高览
虽然被削弱过,但如今的高览在排位中依然很强,他可以在使用过实体杀之后,通过弃牌使用虚拟杀,而且有等力的补牌,高览对牌的消耗没有大家想象中那么大。每回合一张杀是常规操作,正常来讲,即使高览能再出一次杀,也没有多可怕。然而峻攻这个技能像一把出鞘必见血的宝剑,有着不造成伤害就能继续使用的特性,而且高览的虚拟杀不受距离和仁王盾的限制,靠脆皮硬抗的话很容易受伤。
谋刘赪
谋刘赪也是削弱后强度依然在线的排位强将,她占据先手时,如果牌运好或者有张松配合,能打残对手的同时拆掉许多牌,开局就把敌方压制在不良状态。和高览一样,使用谋刘赪时需要优先使用实体杀,不然用过虚拟杀之后,实体杀就烂在手里了。谋刘赪的虚拟杀除了无次数限制之外并没有什么特殊效果,但它却可以和另一个技能相互配合,每次虚拟杀用完都会留下标记,为下一次进攻做准备。标记只需要再用一次杀或非伤害锦囊就能触发,非常方便,如此循环往复,是谋刘赪最理想的游戏节奏。
鲁芝
卫境安民,不仅需要防守的战略定力,还要有进攻意识。以前卫境主要是印闪的频率比较高,后来大家熟悉了鲁芝的技能,就会在进攻时考虑到卫境,尽量不做无用功。而闲下来的卫境每轮都会刷新,不用白不用,鲁芝玩家就会在自身安全以后,用卫境出杀来省下手牌使用贯石斧,或者在有连弩时用卫境增加击杀成功率。
刘封
刘封的技能中虽然也涉及虚拟杀,但他本人却是虚拟杀的目标,会玩的刘封都会刻意卡距离,清除敌方的武器,否则一不小心就成了技能的受害者。这样说来,应该小心虚拟杀的不是他的敌人,而是刘封本人,除非,刘封的队友是界吴懿。由界吴懿来使用陷嗣,能通过把目标扩大化的方式,把纯负面效果变成好坏参半。虽然刘封还是被虚拟杀指定了,但他的队友避免了断杀的尴尬,刘封清除了隐患,甚至刘封因此受伤的话,还能稳定触发界吴懿的摸牌,哪怕刘封没有闪,这样配合也很划算。只是快乐是刘封和界吴懿的,对他们的对手而言,被拆的牌最终化为了刺向他们的刀,这可真是百感交集啊。
千万别因为虚拟杀无形而对它掉以轻心,以为它像曹嵩的虚拟伤害一样不痛不痒,这两个可不是同一个概念,虚拟伤害触发的是受伤结算流程,而虚拟杀触发的是被杀指定后的流程。