[怀旧服]魔兽趣味数据解析,回归后的生态变化,金币走势心电图

暴雪下在魔兽上 2024-07-20 04:58:07

玩家人数有所回升,第一大服总数再次突破6w+

大脚插件最近公布了《魔兽世界》国服巫妖王之怒(WLK)的最新统计数据,全面分析了国服玩家的分布情况。

一、服务器阵营人口比

国服WLK的角色总数已突破1000万大关,部落玩家数量依旧超过联盟。新开的“红玉圣殿”服务器以人口总数领先,而“吉安娜”服务器紧随其后。在人口众多的服务器中,只有“银色北伐军”服务器的阵营比例较为均衡,联盟略多于部落。其他服务器则普遍是部落占优,部分服务器甚至可能发展为单一阵营服。早期开放的“龙牙”和“无畏”服务器已经摆脱了鬼服的困境,未来的人口变化值得关注。

二、等级分布

在国服约1122万角色中,有约144万1级小号,这些角色可能仅用于占名或作为仓库。达到满级的角色数量为391.1万,占总角色数的不到35%。

三、职业分布

法师和圣骑士的总人数和满级人数均居高不下,显示出这两个职业的受欢迎程度。法师以其高输出和灵活性吸引了众多玩家。圣骑士的多功能性使其在团队中需求旺盛,同时不少金农和工作室也倾向于选择这两个职业。死亡骑士作为WLK新增职业,虽然总人数略少,但满级比例较高,显示出玩家对其的浓厚兴趣。猎人、德鲁伊、牧师的总人数和满级人数相对均衡,显示出其稳定的受欢迎度。猎人的操作简便和高输出。德鲁伊的多功能性。牧师的治疗能力。战士和潜行者满级难度较大,尽管总人数不少,但满级人数较少,可能与练级难度和容错率有关。术士和萨满祭司的总人数和满级人数稳定,其在团队中的作用使得这些职业在高等级内容中表现出色。

四、种族分布:颜值正义!!!!!!!

部落的血精灵和联盟的人类分别占据了总人数的五分之一。血精灵因其高颜值而备受青睐,可能也吸引了许多原本想玩萨满祭司和德鲁伊的玩家。人类则因其外观和实用的种族天赋在PVP和PVE中广受欢迎。尽管也有玩家偏爱牛头人、兽人、侏儒、德莱尼等种族,但从数据来看,大多数玩家的选择还是基于“理性”的审美。

此外,这次金币走势也很特别,心电图,打算买金还是卖金的玩家,主要高低点,似乎还挺有规律的,一般出现在下午或者晚上,大约是16点~20点左右~



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