自打刀扇和毒镖两个技能削弱让守望者跌落神坛后,登场率就降低了不少。不过,这个英雄的实战表现依旧不差,对手没能在第一时间发现暗夜精灵的英雄选择并加以针对,接下来的很长一段时间内,守望者都将给对手带来不小的麻烦。毕竟,毒镖技能虽然有所削弱,技能伤害和减速效果依旧足够对敌方的后勤单位、初级作战单位甚至等级不高的首发英雄造成毁灭性打击。
实际上,守望者这个英雄,不仅前期拥有极强的针对性,单挑能力也不容小觑。可惜的是,这个英雄在当下备受玩家关注的斗蛐蛐玩法中表现并不理想,很多时候甚至有些差。之所以出现这种情况,关键原因还是斗蛐蛐的限制相对较多,基本无法让守望者将技能效果最大限度地发挥出来。守望者的5个技能中,隐藏、闪烁、毒镖和复仇天神4个技能都会受到斗蛐蛐规则的影响。下面,我们就一起来看看,4个技能受到的具体影响都有些什么。
隐藏
斗蛐蛐玩法基本都将交战时间定在了白天,对交战方式还有不小的限制,守望者夜间站立不动才能进入隐身状态的隐藏技能自然难以发挥出应有的作用。对战模式中,暗夜精灵玩家一般都喜欢在拥有视野优势的夜晚与对手进行交战,能够发现隐身单位的又只有某些特定的技能和道具,守望者隐藏后并没有那么容易被对手发现,实战作用自然不容小觑。当然,依靠隐藏技能躲避某些指向性技能,还是没有想象中那么简单。
闪烁
日常对战中,守望者的闪烁可以自由使用,不仅能够用来在关键时刻躲避某些技能,还能让自己将暗夜精灵夜晚的视野优势进一步扩大。斗蛐蛐玩法中,闪烁技能这种用来躲闪和寻找进攻位置的技能,自然也会受到限制,实战效果大打折扣。
毒镖
对战模式中,毒镖技能的强大,除了伤害之外,减速效果也是关键。玩家使用守望者与对手交战时,完全可以将毒镖技能的伤害和减速效果最大限度地发挥出来,只要尽量避免对手攻击到守望者,战斗力就能获得极大的提升。斗蛐蛐中,需要死战的玩家设定,自然会让毒镖的实战效果有所减弱。
复仇天神
斗蛐蛐中,只要提供尸体,确实能让复仇天神召唤出大量无敌的复仇之魂。但是,无论是复仇天神只能在提供输出的同时召唤无敌的复仇之魂,而复仇之魂则只能进行输出。相比起来,对战模式中,数量多起来的复仇之魂,完全能够在提供伤害的同时,阻拦对手的进攻路线。