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不知道有多少小伙伴会关注职业比赛,一般来说职业比赛的某些玩法有可能会在路人局中流行,或者说高端局的某些玩法会在职业比赛中去验证可行性,比如今天想和大家探讨的发育路元歌,实际上新赛季元歌已经出场过好几次,但都是对抗路且无一例外都败了,而在昨日的一场比赛中,一诺拿出发育路元歌效果还不错,也引发思考,即发育路元歌在路人局的可行性。

先说结论,发育路元歌是个可以尝试的玩法,但想成为主流恐怕比较有难度,应该会和发育路司空震、发育路扁鹊一样,算是奇招。

其一,相较于射手而言,发育路元歌的不仅自保能力大幅度提升,而且对线能力也有显著增强。一般来说,射手因为前期比较羸弱,后期输出又比较高,往往会成为对方针对的焦点,而发育路元歌则可以比较好的规避针对,清线能力在前期比较强,而且有比较多的技能和位移可以远离战场,比较难抓;此外,元歌可以说是呆射的天敌,尤其是像后羿、鲁班七号、伽罗等英雄,说露头就秒都不算夸张,如果对面没有人来支援,基本可以做到一直保持优势。

其二,可针对射辅连体玩法。在发育路,连体是非常常见的玩法之一,一般都是辅助死保射手,而新赛季的元歌想要积攒足够多的碎片,发育路明显要比对抗路好的多,至少可以同时积攒两个英雄的碎片,加上打野和法师也会会更倾向于光顾对抗路,收集碎片方面完全不用发愁。
路人局的可行性实话来说,是有一定可行性的,且随着段位越低,可行难度越大,主要原因就是发育路元歌比较吃队友配合以及阵容。

一般而言,选择发育路元歌意味着己方阵容为双边,这套阵容很早就有了,缺点就是后期没有射手会导致输出略显乏力,尤其是在推塔等方面十分明显,一般的做法就是打野配裴擒虎,因为裴擒虎的人形态基本上与射手效果差不多,可以弥补这一不足,但低端局玩裴擒虎的可谓少之又少,会玩的更是凤毛麟角了。

此外,如果要选择发育路元歌,中路也必须是具备一定输出能力的英雄,像某些工具人法师是不适配的,可能会导致队伍伤害缺失,尤其是面对一些坦度比较高的阵容,那真是会很头疼的。
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