移动游戏平台是近年来游戏行业的一大趋势,随着技术的进步,越来越多的玩家选择在手持设备上享受游戏的乐趣。而在这个领域,Steam Deck和华硕ROG Ally无疑是两款最受关注的产品,它们各有自己的设计理念和功能特点,为用户带来了不同的游戏体验。那么,这两款设备到底有哪些优劣呢?本文将从以下几个方面进行全面的比较,帮助您做出更明智的选择。
尺寸与重量:轻薄的代价如果您在乎手持设备的轻便程度,那么您可能会对Steam Deck和华硕ROG Ally的尺寸和重量感到失望。这两款设备都不属于轻薄型的产品,它们的重量都超过了600克,而且它们的尺寸也都比较庞大,不太适合放在口袋里携带。不过,这也是为了给用户提供更大的屏幕和更强的性能,所以这是一种必要的妥协。在这两款设备中,Steam Deck略胜一筹,它的重量为669克,比Ally轻32克,而且它的厚度为49毫米,比Ally的55毫米要薄一些。但是,这些差异并不是很明显,对于用户的使用感受并没有太大的影响。事实上,由于这两款设备都比较重,用户在长时间玩游戏时,可能需要将它们放在腿上或者其他物体上支撑,而不是单纯地用手拿着。因此,如果您想要更舒适的游戏体验,您可能需要为您的设备配备一个支架,或者使用外接键盘和鼠标等设备。
软件平台:Steam Deck的专属系统 vs 华硕ROG Ally的通用系统在选择手持设备时,软件平台是一个非常重要的因素,它决定了您能玩到哪些游戏,以及游戏的运行效果如何。在这方面,Steam Deck和华硕ROG Ally有着截然不同的策略,前者采用了专为游戏而生的SteamOS,后者则使用了更为通用的Windows系统。这两种系统各有优劣,取决于您的游戏需求和喜好。
Steam Deck的SteamOS是基于Linux的操作系统,它的主要优势是为用户提供了一个简洁、高效、专注于游戏的界面,类似于Nintendo Switch或PlayStation 5等游戏机。用户可以在SteamOS上轻松地浏览、下载、启动和管理Steam上的游戏,而不需要担心其他应用程序的干扰。而且,SteamOS还支持Proton,这是一个兼容层,可以让用户在Steam Deck上运行大多数Windows游戏,而无需进行复杂的设置。这意味着,用户可以在Steam Deck上享受Steam上的海量游戏资源,包括一些独占或优先发布的游戏。不过,SteamOS也有一些局限性,最明显的就是它不能直接运行非Steam来源的游戏,例如Xbox Game Pass和Epic Games Store等平台的游戏。虽然用户可以通过一些技巧来解决这个问题,比如安装第三方软件或者切换到桌面模式,但这些方法都需要一定的技术知识和耐心,而且可能会影响游戏的稳定性和性能。因此,如果您想要玩一些Steam以外的游戏,您可能需要考虑其他的选择。
华硕ROG Ally的Windows系统则是一个更为通用的系统,它的主要优势是为用户提供了更大的自由度和兼容性,用户可以在Ally上运行几乎所有的Windows程序,不仅仅是游戏,还包括一些办公、学习、娱乐等方面的应用程序,比如Fortnite、Microsoft Office、Netflix等。这使得Ally不仅是一款手持游戏机,还是一款功能齐全的便携式电脑,用户可以根据自己的需要,随时切换不同的模式。
不过,Windows系统也有一些劣势,最明显的就是它的软件集成并不如SteamOS那样无缝,用户可能需要经常修改Windows的设置,以适应不同的游戏和应用程序,而且可能会遇到一些来自其他程序的弹窗、通知、更新等干扰。而且,Windows系统也不是为手持设备而专门设计的,它的界面和操作可能不太适合小屏幕和触控输入,用户可能需要使用外接键盘和鼠标等设备,才能获得更好的体验。
控制器设计:Steam Deck的触控板 vs 华硕ROG Ally的摇杆在手持设备上玩游戏,控制器的设计是影响用户体验的一个重要因素,它决定了用户在游戏中的操作方式和反馈效果。在这方面,Steam Deck和华硕ROG Ally也有着不同的设计理念,前者采用了触控板,后者则使用了摇杆。这两种设计各有优劣,取决于您的游戏类型和喜好。
Steam Deck的触控板是一种类似于笔记本电脑上的触摸板的设备,它可以让用户通过滑动手指来控制游戏中的光标或者视角,而不需要移动整个手掌。这种设计的主要优势是为用户提供了更精确、灵敏、自然的操控方式,特别是对于一些需要类似于鼠标的控制器的游戏,比如射击、策略、模拟等游戏。而且,Steam Deck的触控板还支持触觉反馈,可以让用户感受到游戏中的各种动作和效果,增强了沉浸感。
不过,触控板也有一些局限性,最明显的就是它需要用户适应一种新的操作方式,对于一些习惯于使用摇杆的用户,可能需要一段时间才能熟悉触控板的使用。而且,触控板也不是适合所有的游戏,比如一些需要快速、连续、粗略的移动的游戏,比如赛车、格斗、运动等游戏,触控板可能不太适合,用户可能会觉得操作不够流畅和直观。
华硕ROG Ally的摇杆则是一种更为传统的设备,它可以让用户通过推动一个小杆来控制游戏中的移动或者视角,而不需要滑动手指。这种设计的主要优势是为用户提供了更熟悉、简单、方便的操控方式,特别是对于一些适合使用摇杆的游戏,比如赛车、格斗、运动等游戏,摇杆可以让用户感受到更流畅和直观的操作。而且,摇杆也支持触觉反馈,可以让用户感受到游戏中的各种动作和效果,增强了沉浸感。
不过,摇杆也有一些局限性,最明显的就是它不能提供和触控板一样的精确度和灵敏度,对于一些需要类似于鼠标的控制器的游戏,比如射击、策略、模拟等游戏,摇杆可能不太适合,用户可能会觉得操作不够精确和自然。而且,摇杆也不是适合所有的游戏,比如一些需要多点触控或者手势操作的游戏,摇杆可能无法满足用户的需求。
电池寿命和充电:无线游戏的挑战手持设备的另一个重要因素是电池寿命和充电,它决定了用户能够在无线状态下玩游戏的时间和频率。在这方面,Steam Deck和华硕ROG Ally有着明显的差距,前者拥有更长的电池寿命和更快的充电速度,后者则相对较差,用户可能需要经常充电或者使用有线连接。
Steam Deck的电池寿命是它的一大亮点,它采用了高效的OLED屏幕和50Whr的电池,可以让用户在充满电后,根据游戏的强度,持续玩游戏3到12个小时,这对于一款手持设备来说是非常出色的表现。这意味着,用户可以在长途旅行、户外活动等场景下,无需担心电量的问题,尽情享受游戏的乐趣。而且,Steam Deck还支持快速充电,可以在半小时内充满40%的电量,让用户在短时间内就能恢复游戏。而华硕ROG Ally的电池寿命则是它的一大缺点,它采用了耗电较大的LCD屏幕和43Whr的电池,可以让用户在充满电后,最多只能玩游戏2个小时,这对于一款手持设备来说是非常不理想的表现。这意味着,用户在无线状态下玩游戏的时间和频率会受到很大的限制,用户可能需要经常寻找插座或者携带备用电池,才能继续游戏。而且,华硕ROG Ally的充电速度也不够快,需要将近两个小时才能充满电量,让用户在等待充电的过程中感到无聊和沮丧。
结语:移动游戏的未来之选总的来说,Steam Deck和华硕ROG Ally是两款具有各自特色的手持设备,它们在设计和功能上都有优劣,用户需要根据自己的游戏需求和喜好,选择适合自己的设备。Steam Deck以创新的触控板、专属的SteamOS和长久的电池寿命为卖点,是追求先进体验和无线游戏的用户的理想选择。而华硕ROG Ally则以通用的摇杆、兼容的Windows系统和全面的性能为卖点,是追求传统体验和多功能游戏的用户的理想选择。在移动游戏的新风口中,选择最适合自己的手持设备,将是玩家们面临的关键抉择。