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王者荣耀体验服于5月24号更新,在本次的更新中,有2英雄、3装备的技能属性有所调整,具体什么情况快让我们来看一看吧。
1.戈娅的调整
优化了在普通攻击期间的漂移惯性;被动的强化普攻调整,从原先的100%ad加成→10+5×英雄等级+100%ad,在升到满级后,伤害最多提升80点;优化了被动和一技能在受到减速效果时,加速效果较少的问题;三技能的冷却时间增加了5秒;优化了三技能的打击体验感。
小结:本次戈娅的调整是5加强1削弱。
2.吕布的调整
一技能基础伤害降低50点,等级加成总共下调了50点,额外ad加成增加了70%;二技能基础护盾值降低了80点,等级加成下调了40点,额外ad加成增加了90%。
以半肉半输出装为例,一技能调整后的伤害增加了154.1点;二技能调整前的护盾效果提升了46.7点;就这两个效果还是在基于半肉出装的前提下获得的提升,如果真的全输出,后期的伤害大家可想而知。
很明显,策划希望通过降低技能基础伤害,提升技能ad加成的方式来让玩家偏向输出装吕布。
小结:纯肉吕布玩家估计要被策划逼得黔驴技穷,今后半肉或全输出吕布的强度会大幅度提升,子煊看来,这样的调整还得是绝活哥才行,路人局玩家的体验感会很差。
3.影刃的调整
在闪电匕首调整为法球装后,影刃成为了攻速暴击流英雄必出的装备之一。两者售价相差230g,在调整后,影刃的售价降低了120g,不仅可以让英雄以更快的速度获得影刃,还可以大大减少出装的真空期。
4.逐日之弓/日渊的调整
精准被动效果调整:才能够原先的普通攻击伤害增加40点(远程翻倍)→普通攻击伤害增加50点(远程翻倍)
5.Bug修复
修复了公孙离一三连招释放过快时三技能释放失败的问题
子煊结语
以上就是5.24体验服的更新内容,莫名觉得吕布路人局玩家的体验感在调整后会很差,大家对此怎么看?欢迎留言评论。
最后,我是子煊,一个专注游戏娱乐解说的小编,关注我让你的游戏之路不再无聊。
蔡克律
你管人家吕布怎么出装,人家想怎么玩就怎么玩。