逆水寒手游斩获苹果最有含金量大奖,网易10年来仅3款上榜

会火游戏 2023-08-08 08:36:46

今年暑期档,网易交出了一个让整个业界都震惊的成绩单。

6月30日,网易《逆水寒》手游正式全平台公测。在这款游戏上线之前,它就已经因为各种“咆哮式”的宣传口号吸引了业界的关注,以至于很多人都在等着看游戏的笑话。但是游戏公测之后,却展现出了极为强大的市场号召力,不但持续霸榜IOS免费榜,创下了在榜时间最长MMO的记录,还两次登顶畅销榜,并在一个多月内稳定在榜单前三的位置。

苹果编辑推荐的入选理由表示:《逆水寒》创造了一个武侠迷梦寐以求的世界,而颇具历史内涵的剧情,让人感觉故事的内在都鲜活起来。

公测一个月后,《逆水寒》手游的玩家数量已经突破4000万,在人气、营收、口碑等诸多方面都持续刷新着MMO手游的历史记录。而这款游戏最近也获得了苹果编辑精选奖章,成为网易有史以来第三款获得该殊荣的游戏产品。

这一切,用无法辩驳的数据,证明《逆水寒》手游已经是一款现象级的产品了。

为什么今年第一款现象级游戏,是一款MMO——这种被业界认为已经过时了的玩法模式呢?一切都要回归到《逆水寒》手游当初尽显疯批气质的那句口号上——让MMO再次伟大。

传统MMO游戏因为玩法模式的过于成熟,已经呈现出了严重的刻板化、套路化现象,其重度的游玩模式,也注定玩家群体将异常的硬核,不利于手游偏休闲向、多元化的用户群体吸收。而《逆水寒》手游则打破常规,从根本上对这些玩法内容进行了“大换血”。

游戏去除了固定的日常任务、限时活动等“上班”设定,反而“不按套路出牌”,在游戏内缝合了一堆想要讨人喜欢的玩法内容,包括开放大世界探索、庄园系统、智能NPC、单人副本等玩法模式,并将游戏系统划分为传统PVP、PVE、闲趣、探索等多个维度,试图让更多玩家都有可玩的内容。

用丰富的游戏性扩充了玩家群的同时,《逆水寒》手游还制订了“不肝不氪”的核心体系,游戏中除了不加任何数值的时装外观之外没有任何氪金要素,所有装备道具都是玩法内容产出。

与此同时,游戏又加入了“殊途同归”系统,让玩家们可以自行选择喜欢的玩法模式,并获得跟其他人相同的奖励,保证喜爱PVP或休闲的玩家,在资源获取上并不会有差异。

最后,《逆水寒》手游还坚持“薄利多销”原则,在公测之前,就曾多次表示将率先在游戏行业内发动价格战,而游戏公测之后,开发团队也说到做到,不仅推出了只需要6块钱的MMO史上最便宜实装外观,还多次对游戏实装打骨折,将原价188的时装外观以28元进行贩售,用超高的性价比吸引大量普通玩家进行无痛的小额付费。

正是因为在玩法系统和营收方式上的革新,让《逆水寒》手游成功打破了传统MMO的藩篱,吸引到更多玩家。

根据官方制作人透露,目前《逆水寒》手游玩家数量占比第一的是过去只玩MOBA游戏的玩家,第二是开放世界游戏玩家,第三才是传统MMO手游玩家——玩家属性分布与手游用户群分布成正相关性,代表着《逆水寒》手游已经初步实现了玩家群体的全覆盖。

在获得了苹果编辑精选奖章之后,被玩家称为“年轻人的第一款MMO”的《逆水寒》手游还会有怎样的变化呢?我们拭目以待。

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评论列表
  • 2023-08-10 02:45

    重新定义含金量[得瑟]tga连提名都不配

会火游戏

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