农工一直觉得魔兽世界WLK怀旧服国服一直被玩家们攻击的核心原因在于国服对RMT交易的限制力度过低,只要国服加大整治RMT交易,那么削弱的时候再评论区发牢骚的玩家数量会直线下降。毕竟很多吐槽难度过低的玩家其实是为了自身利益考虑,不过农工认为国服确实一直背锅了,因为不仅仅国服,外服的团本也在快速削弱。

应该有不少的玩家正在玩魔兽世界探索服,而国服因为一直原因导致了魔兽世界探索服还没有上线,不过农工猜测未来一定会推进这个版本,不过目前不重要。前两天魔兽世界探索服开放了P8阶段,该阶段有一个最大的亮点莫过于是开放了一个全新的原创团本血色领地,而该团本开放的第二天就进行了大面积削弱,如果在国服估计会被玩家疯狂喷。

从蓝贴来看,这次的削弱整体力度会比较大,其中农工觉得比较核心的削弱就是碧阿崔克丝BOSS本体和小怪血量削弱技能强度降低并且多个技能不再重叠施放,很多团队都在这个阶段被灭团了,甚至不少团队实验了很多次都无法进行推进,所以这个削弱的力度有多大相信不少人都知道了,该削弱推进后可以让不少队伍打通这个BOSS。

其次还有一些整体削弱,比如说降低了非BOSS敌人的生命值,具体降低多少官方并没有直接进行说明,而是用了显著降低,所以农工猜测这个降低的数值应该在20%以上。还在移除一些敌人,使得敌人数量降低,也很大程度的降低了玩家们在打本时候的压力,从而可以更快的进行打通团本,所以这次的削弱整体力度比较大。
有些玩家可能就会有疑问了,为什么会削弱的如此多呢?一个很简单的数据,在没有削弱之前,通关的队伍没有几个,大部分的队伍可能经过了无数次的开荒之后依旧被灭团了。还有一个需要注意的点是虽然这是按照20人难度设计的团本,但是最多可以进入40人,不过数据也比较扎心,即使是40人进入团本通关的人数也不多。

这次的探索服原创团本看起来是怀旧服的团本,但是农工猜测这个团本的设计思路应该是按照正式服进行设计,目前正式服的团本难度整体超纲,而目前探索服的原创团本也是如此,所以这次官方才会如此快速进行削弱,如果不削弱的话对大部分的玩家来说可能难以通关,甚至可能开荒一周后能够通关的队伍也才个位数。

这个时候很多玩家就不服了,探索服快速削弱的核心原因在于团本难度过高,而WLK怀旧服的难度并没有过高为什么要削弱呢?确实对于小部分玩家来说WLK怀旧服难度确实正常,但是对于不少玩家来说难度确实过大,所以为了让更多玩家们的游戏体验增加,所以官方才会选择了削弱,毕竟游戏不是为了难倒每个人,而是让每个玩家参与其中。

未来农工认为削弱一定是常态,开荒对于一些职业玩家来说都如此之难,那么对于普通玩家来说难度只会更大,而普通玩家来玩游戏的本身是为了体验乐趣,而不是周末花两天时间打本,结果一看战绩一号BOSS都没有过,一看记录,不知道被灭团了多少次,那么这个时候还会有几个玩家愿意玩?所以未来削弱会逐渐成为常态,不仅仅是国服,只是大家更熟悉国服,所以国服削弱往往被骂。