lol英雄联盟:诺克萨斯之手出装及对线小技巧,1秒血怒秒杀对手

游戏推荐君 2023-06-08 10:12:07

相信接触LOL游戏的朋友们都知道诺克萨斯之手,之前更是有人叫他小学生之手。在挺早的版本,那时候的诺克可谓是人挡杀人,佛挡杀佛。之所以有这个称号是因为操作简单,伤害爆炸,只要会按键盘的人基本都是砍翻对手,特别是大招可以刷新的时候,那个时候的大招是无限刷新的,只要拿到人头技能就会重新刷新,没有CD,可现在的版本,虽然会刷新技能但大招的时间是有限的,在几秒内的时间里,若是没有再次用大招拿到人头就会进入CD时间。但我个人还是比较喜欢现在这个版本的,因为可以触发血怒,之前的版本只会一直疯狂的掉血,就跟中毒了一样(记得不太清了,可能也有血怒,哈哈哈),现在触发血怒的时候大招的伤害和普通技能的伤害也会大大增加。只要用5下技能或者平A打到敌方英雄,他的头上就会有一个流血的标记(如果敌方有一个已经带有这个标记,你的平A和技能在对其他英雄造成伤害的时候,他们的身上也会直接触发这个标记,不需要再平A或者用技能打5下),带着标记的人都是不堪一击~

先来说一下天赋,天赋也是经历了很大的变动,从以前的符文到现在可以直接点。说实话我还有点不适应,感觉少了很多当年玩这个游戏的感觉。记得,当时为了凑钱买符文得打好久的场次才能攒够钱,攒够了符文又会想买英雄,买了英雄又会想买他的皮肤。就这样陷入无限的死循环当中。在这里不得不提一下当年的lol盒子,那个可谓是“自慰神器”。他可以选择英雄后,选择该英雄任意的皮肤来进行试玩,但是只有自己看得见,别人看你的还是初始皮肤。不过这个软件也让我尝试很多不喜欢玩的英雄,其实很多时候,有的人玩英雄并不是因为他多强伤害多高,只是为了能玩一下他那个酷炫的皮肤自带的效果。现在的天赋个人习惯点巫术里面的相位猛冲,我还是比较依赖这个加速的(其实已经被削弱了很多)。但是这个等于多了一个疾走,当然召唤师技能也是看个人习惯,闪现引燃或者闪现疾走都可以,要是打支援流也可以选择闪现传送。闪现只是为了增加英雄的机动性,不然会被放风筝放得头皮发麻。

装备的选择首先肯定是小冰锤的,就是长剑加红水晶合成的那个东西。以前的版本都是出黑切为主流,但现在有了更暴力的出装就是三项。我个人不提议用三项,因为出三项的经济要消耗太多,一个黑切比较划算。不过如果你对面的英雄都是脆皮就可以选择出三项。配合其他装备的超高爆发,三个技能就可以将脆皮一套带走。三项或者黑切是首选的出装,再来我个人喜欢出血手或者减伤刀(就是幻影之舞),血手可以增加攻击力、伤害以及血量而减伤刀可以增加攻速还有移速,重点是可以减伤。出装备也都是看个人习惯和对线英雄以及敌方阵容来决定的,所以可变性也是很多的。

对线的时候可以先点W,要是想消耗就点Q。如果你带引燃,一级可以选择W,配上几下平A,可以说是很无敌了。但是这种只适合同样没有位移的近战英雄。记住W要留着敌人准备后退的时候再放,因为会有减速的效果,前期诺手其实不算很强势的英雄,所以该猥琐发育还是得猥琐发育,可以等三级的时候再去选择换血,不然会玩的玩家基本都懂得前期要消耗,这样容易被放风筝放到gg。

团战的时候可以选择直接开后排,出输出装的诺手不要怂,只要有黑切和血手的加成,血量就很可观了,记住诺手是一个很需要疾走和闪现的英雄,因为攻击距离太短,追击能力不强,所以当你砍出血怒但是又不能一次性斩杀的时候你得一直追着平A,Q闪也很关键,Q可以回血又能造成大量的伤害,再濒临死亡的时候可以选择Q闪拉距离然后回复血量,但是闪现的距离和位置都是很重要的,外圈的Q才能回血,内圈的Q伤害低而且不能回血,所以要想练好这个Q闪也算是这个英雄唯一操作有难度的地方了。返回搜狐,查看更多

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