众所周知,在《英雄无敌3》中有九个种族,而每个种族都有着其独特的发展路线,自然,开局选择不同种族的玩家也要针对的打法。

《英雄无敌3》
城堡:注重稳健与爆发
城堡族有着两条截然不同但同样强大的发展路线。其一,选择英雄专精箭术技能,依靠戟兵与神射手的组合进行扫野。戟兵攻击和防御的属性不俗,神射手则一轮可以攻击两次,伤害可观。在积累资源到一定程度后,直接选择招募祭司与天使。祭祀是城堡族唯二的射手单位,天使战力很强,还能复活友军,这个路线适合资源丰富的富裕地图。
当然,还有另一条路线则是追求速出骑士,并让英雄专精战术。骑士防御力不错,还有冲锋技能。若在第二周便能招募5个骑士,那几乎可以拿下大部分的矿点,为后续发展奠定坚实的基础,在一般或资源匮乏的地图中优势尽显。

九大种族
壁垒:高效扩张的强族
壁垒族的发展路线相对单一却异常高效。初期,大精灵与半人马首领的搭配堪称绝配。大精灵攻击两次,输出能力不是一般地强,半人马则以速度见长,二者相互配合,在攻打绝大多数矿点和宝物时都毫无压力,扩张速度极快。
到了中期,直接招募独角兽,能让玩家单独开辟一路进行扫野。独角兽作为物美价廉的6级兵,不仅拥有较高的生命值,还具备特殊的技能,可谓是壁垒族后续发展的中流砥柱。

注重魔法的塔楼
塔楼:漫长的攒兵之路
塔楼种族只能按部就班地依次出兵。然而,叛国贼法师如此昂贵也让塔楼玩家相当无奈。塔楼的高级兵虽然强大,像泰坦巨人,是唯一的远程七级兵,但这些高级兵都贵得要命,招募成本极高,早期很难负担得起,因此塔楼的发展需要一步一个脚印,耐心的积累实力。
地狱:艰难起步的逆袭
地狱族的低级兵实力极其的弱,发展初期极为困难。因此为了改变局势,玩家必须不惜一切代价速出火精灵。火精灵具备一定的机动性,还有烈火神盾可以反伤敌方的单位。不过,若非大神级玩家,很难驾驭这个种族。但一旦度过前期,后期的养猪流战术堪称变态,大量的恶鬼如潮水般涌来,还是很难让敌人招架的。

墓园和招魂术息息相关
墓园:资源决定发展走向
墓园族的发展取决于宝石和水晶这两个资源的数量。若资源充足,速出吸血鬼王是最佳选择。吸血鬼王拥有近乎无敌的吸血技能,且攻击不被反击,在战斗可以做到无损,战力超强。
但如果缺少宝石水晶,初期只能依靠骷髅兵扫野,这就比较考验玩家的微操技巧了。
当吸血鬼王造好初级建筑后,可以转而发展尸巫和死亡骑士。一般可以分三路扫野,骷髅兵一路用于探路和消耗敌人,吸血鬼王一路进行主力战斗,死亡骑士、尸巫搭配炮灰一路,发挥各自优势。至于鬼龙,最强6级兵可不是吹的。

中庸的地下城
地下城:均衡发展的代表
地下城族初期依靠洞穴人过渡,然后迅速出牛头怪。地下城本身魔法实力出众,英雄普遍实力较强,战士英雄攻击高,法师英雄魔力强。整个种族兵种没有特别弱的,也没有特别突出超强的,整体发展较为均衡,在战斗中需要依靠兵种之间的配合发挥实力。

光明磊落的据点
据点:速攻流派的王者
据点追求的是极致的速攻,也就是需要玩家尽快出雷鸟和比蒙。比蒙巨兽拥有惊人的攻击力,且拥有破防特技。据点是最快能出7级兵的种,打起速攻来族让对手十分头疼。但缺点是兵种不耐抗,整体防守能力不足,不过凭借强大的攻击力,“6种兵打天下”也并非虚言。

瑰丽的要塞族
要塞:坚韧的防守种族
与据点族相反,要塞族的攻击能力较弱。但其优势在于特别耐打,兵种生命值高,防御力强。发展路线是速出飞龙,配合急救帐篷进行扫野。飞龙的速度很快,贵为能最快造出来的6级兵,能对敌人造成可观的伤害。而九头蛇更是宝屋的克星,在下宝屋时,自动攻击模式下默认全屏攻击且不被反击,效率极高。
元素:无敌的火鸟海
元素族没啥过多的策略,就是速出7级兵:火鸟。火鸟俗称火鸡,数量众多的火鸡组成的“火鸡海”堪称见神杀神的核武器。但不光火鸡,元素族的其他兵种也很强,英雄实力也不容小觑,在游戏中是最为逆天的存在了,速攻能力也可以与据点比肩。
用户57xxx04
九头蛇自动攻击默认是全屏攻击吗?[惊恐]