开篇语:
作为媒体,我们参加过很多娱乐明星代言游戏的现场活动,粉丝的激情总是让人心潮澎湃、记忆深刻。而今天,我们又参加了一场游戏线下活动,当“代言明星”在大屏幕上出现的时候,迎来的是现场所有玩家的拼尽全力掌声与呐喊,甚至有三尺男儿当场流泪。因为这一次,并非游戏与娱乐明星的代言,而是《世界启元》与明星军武的重磅联动,“功勋之翼”歼8II、“华夏威龙”歼-20、“海洋利剑”055以及未来更神秘的成员……
看到之后,笔者不禁感慨,这才是真正的顶流明星代言。
正文:
今天,由腾讯北极光工作室研发、儒意景秀发行,备受玩家关注的《世界启元》在上海外滩W酒店举办了一场特殊的“公测品鉴会”,这次活动的到场玩家包括叮当猫、超超大魔王、邯郸等SLG圈里赫赫有名的大佬玩家,不是联盟领袖就是军团指挥,更有光武之志、神州丨凌云志、齐丨鲁、如画江山,以及心悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒天下等百大公会代表入驻,一起见证《世界启元》发展中的又一里程碑。
品鉴会现场官方一系列的重磅消息公布也让玩家大呼过瘾,联动方面除了此前公布的歼8II、歼-20合作外,现场官宣的055大型导弹驱逐舰联动,更是将全场氛围推向沸腾。游戏福利方面,官方可谓是“语不惊人死不休”,用“降价”发动钞能力,疯狂地发送福利,让台下的内测老玩家们纷纷露出了不可置信的表情。
所以,今天我们就来聊一聊,腾讯北极光工作室、儒意景秀联合举办的这场《世界启元》公测品鉴会,到底给玩家带来了多少惊喜。
歼8Ⅱ、歼-20、055梦幻联动
是“守护”的一种传承
在参加本次活动之前,我们以为这是一场极其普通的玩家品鉴会,可是看完了全程,笔者发现《世界启元》的这次活动是给中国玩家和中国军迷最好的礼物,是真正意义上的梦幻联动。尤其是歼8II,在过去很长的一段时间里,中国军事力量远远地落后于西方列强,华夏大地随时都会再次陷入危机,那个时候是歼8II挺身而出,为我们镇守国门,即使当时与列强有着巨大的实力差距,歼8II以及它身后的中国军人们却从未退后一步。
歼8II在每一个中国人的心中,都是特殊的存在。就像在中国传统文化中,尉迟恭与秦叔宝是两位守护平安的门神,在那个特殊的年代,歼8II是整个中华民族的门神。时过境迁,歼8II终于成功地将这份守护平安的重任交接给了新时代的国之重器手中,歼-20、055的出现,也成为了一种“守护华夏”的传承。这就是《世界启元》还未正式上线就受到了一众玩家与军迷追捧的重要原因,这款游戏将众多“国之重器”数字化到了游戏之中,让更多的中国玩家可以领略中国军事与文明的成长之路。
就像国际问题专家金灿荣教授曾经在 《世界启元》圆桌会的特别策划节目中提到:中国的孩子们是幸福的,因为中国工业化成功,才能在游戏里设计出现实工业的武器。
但是,玩家们又要如何在游戏中获得这些国之重器?很多玩家担心,《世界启元》的策略玩法非常注重空战系统的搭配,像歼8II和歼-20这样的人气飞机会不会成为游戏中的重度氪金点?对此,游戏制作人杨海表示,要让所有玩家都能与大国重器并肩作战,歼8II、歼-20、055等所有明星军武的全套内容通通免费。此话一出,现场掌声雷动,在玩家心中《世界启元》的格局与担当,一下子就上了一个新台阶。
不过,《世界启元》带给玩家的魅力与惊喜,其实还远不止于此。
跳出SLG的固有印象
“启元like”实现真正的陆海空三位一体
品鉴会现场,大家聊起游戏时一个全新的名词不断地涌入笔者的耳中——“启元like”。
现代军事战争中,陆海空三位一体的结合是非常重要的打击手段,可以说这已经是现代战争的基石。目前市场上的SLG游戏,多以三国题材冷兵器为主,所以很少有游戏能展现出三位一体结合的策略魅力。
《世界启元》作为《文明》IP正版授权游戏、4X策略游戏的纯血继承者、一个讲述文明发展的策略手游,陆海空三位一体的展现正是其游戏策略的标配。同时《世界启元》在SLG本来就该有的开创性、包容性、和延展性的基础上,开创出一条属于自己的道路“启元like”。从现场的反馈来看,“启元like”这个概念,已经被大部分玩家认可并传播了出去。
“启元like”是什么?笔者总结了以下几点,首先要符合《文明》IP的世界观架构,也就是说有能力展现世界文明题材的开阔与包容,能够容纳地球上自人类诞生以来的所有内容,而不是以某一历史时期的单一题材。这一点,《世界启元》的优势自不必多述。
其次,我们重点来说一说《世界启元》在玩法上给玩家带来的想象空间。目前市面上大部分的SLG游戏玩法,以单一的“战报对对碰”为主,造兵两小时,碰撞一秒钟就可以回营再造,氪金大佬更是可以瞬间打穿几十只队伍,辛辛苦苦的耕耘在转瞬间就会灰飞烟灭,没有任何博弈的乐趣。但是《世界启元》将《文明》系列的大世界沙盘和立体化战争融入了游戏中,策略、资源、兵种的化学反应才得以发挥。
比如“斥候”这一经典侦查单位,非常形象地在游戏中体现了开战前“侦查”的重要性;到了战争开始,就体现出了“卫城”“堡垒”等防御类建筑的作用,如果攻方没有提前准备,那只能寸步难行;对于攻方来说,想攻下别人的城池,最为重要的是需要配备专门的“拆迁大队”,利用投石车等专门器械拆除城墙,才能更轻松地去消耗城池耐久。
所以在《世界启元》中,不管是攻城还是守城,都需要考量多方面的因素,将规划好的战术真正地执行起来,才能获得胜利,而不是比拼数值低头猛冲就可以。
但最妙的地方,是所有战术都不是一成不变的,随着游戏内文明的发展和内容不断丰富,玩家想获得胜利就需要时刻根据形势改变战术。当进入火器时代、工业时代之后,空域的解锁将会让战争变得更为立体,同时又会形成一套全新的克制体系和不同的战略战术,玩家只有不断地让自己成长,才能在文明的发展中不掉队。
这才是《世界启元》战报之外用大世界沙盘给玩家带来的博弈乐趣。
最后也是最重要的,让更多新用户感受到SLG游戏的魅力,让SLG这个品类可以滋生出更多的新鲜血液。《世界启元》最被玩家认可的运营理念就是“降肝减氪”+“海量福利”,只有让用户玩得不累,也不用重金重氪,才是新时代的好策略游戏。
作为由腾讯北极光工作室倾力研发的产品,腾讯的用户群优势也会为《世界启元》提供很大的助力,所以无限的题材可能性,丰富的大世界沙盘玩法,降肝减氪降低入手门槛,同时不断涌入新鲜血液,这才是“启元like”能否走下去的关键因素。
狠起来连自己都“砍”
《世界启元》给自己打“骨折”
“启元like”可以让更多新用户体验到SLG多文明世界的魅力,但是“又肝又氪”一直是让新用户对SLG望而却步的标签,面对这个问题其实《世界启元》早有准备,毕竟官方在一开始就准备“降肝减氪”的旗号一打到底。
但是对于这场SLG游戏的革新,没有做好准备的其实是品鉴会现场的玩家们。因为现场公布的各种福利和降价力度,简直是前所未有,甚至有公会一脸疑惑地问道:“《世界启元》这游戏难道是来做慈善的?”
笔者为大家简单地总结了一下《世界启元》如今已经公布的部分福利:首先是抽卡次数上,玩家在游戏中5天之内可以解锁“探索之路”,直接获取免费的100连抽,同时全赛季开拓者奖励也会再送30抽,这就是实打实的130抽。而整个赛季,通过完成任务、参与活动人均可获得16000金币。官方就是一副全部白送、欢迎来嫖的样子。
除了卡池里抽英雄,官方免费送出的英雄实力也都强的可怕,主线第一章:送周亚夫,5个招募令必出埃利诺;第2天送蓝牙王、第3天送库图佐夫、第8天送汉尼拔直接能组成人气开荒队、第30天送孙武、探索之路再送强力前排英雄大卫王。其他福利上,14天送守护之剑技能(等同于1张五星英雄卡)、21天送歼-20纪念卡(五星卡);席德梅尔的来信:送五星纪念卡——文明的传承。
最重要的是,《世界启元》的抽卡池子里只有英雄,20抽就保底还不混战法,五星英雄的出卡率稳定在6.66%,但是根据我们实际抽卡体验的感觉,出卡概率要远大于这个数字,所以官方的6.66%出卡概率真的是给玩家们兜底用的。
这让笔者想起了以前玩过的某SLG游戏,如果一个赛季全部白嫖,每天用游戏福利去抽卡,最倒霉的赛季可能只能获得10张左右五星英雄卡,其中还有令人心疼的五星材料卡。而《世界启元》6.66%的出货概率,结合各种白嫖福利和赠送金币,玩家保底可获得37张卡,真是SLG中从未体验过的福利。在最新的版本中,五连抽卡消耗的金币数量从900直接降到了388,折扣幅度直接突破五折,游戏都还没公测自己先砍一刀。
(《世界启元》靠真诚吸引用户)
不仅如此,《世界启元》还在传统SLG游戏的基础上大量地简化了操作,“好玩的策略并不累”是《世界启元》的设计主张,从决策不累、操作不累、发育不累三大方面为玩家降肝减负,尤其是AI智能配将、系统自动铺路、英雄等级无损互换、技能经验100%返还、复制其他玩家阵容一键应用等设计,为玩家省去了大量传统游戏里升级的时间,可以集中精力去体验策略博弈的乐趣。
在游戏之外,《世界启元》也在努力地构建一个由玩家自己打造的内容生态。游戏的发行制作人苏俊在品鉴会现场介绍了很多“生态福利”,包括针对内容创作者的“领航者计划+全民史官活动”,投稿即可领取稿费,优秀的创作者月薪高达20000元。主播生态上,《世界启元》的合作态度也非常开放,官方的宗旨是建立多条合作赛道携手主播、机构共赢,第一期合作就会拿出百万奖金用来招募扶持。
在公会扶持方面,《世界启元》直接拿出了千万公会备战金,让各大公会之间不仅没有后顾之忧,也可以更好地揽收人才。除此之外,游戏内还有大量专属福利,帮助玩家在游戏中组成自己的联盟军队,当队伍达到30人并解锁里程碑,即可获得里程碑对应奖励,金币、现金每人可领。当队伍集结满200人,还能解锁更多特权,专属联盟指挥、专属联盟女神、专属联盟史官。当团队达到20000生产力的成员到达一定数量,可直接领取相应的文明开拓者卡包奖励。队伍成员总生产力达到150万即可解锁现金瓜分奖励,单个队伍最高可获得10000元。
最令笔者意外的其实是,不管是在内容生态还是公会扶持上面,《世界启元》都在努力地给新创作者、新公会打造一个舒适且回报率非常高的成长环境。这与“启元like”的拓新用户理念不谋而合,看来《世界启元》的造血计划并不仅局限于游戏的新玩家,而是要为整个生态创造新鲜血液。
7月16不删档测试
“启元like”会给市场带来多少新惊喜
题材+玩法+降肝减氪,这些元素结合起来,就是“启元like”的框架,也是突破如今SLG市场上限的重要方向。所以,为什么《世界启元》品鉴会可以在现场获得这么多公会会长和资深玩家的认可?因为“启元like”在赋予游戏想象空间的同时又不断让新玩家涌入其中,丰富的内容、庞大的社交体系、游戏内外的强力扶持,都是吸引品鉴会现场这群骨灰老玩家的重要原因。
从我们在品鉴会现场了解的情况看,“启元like”是腾讯北极光工作室、儒意景秀联合,针对SLG赛道下的一盘大棋,核心目的就是突破现有赛道的天花板,为SLG游戏创造更多的可玩性,也让更多的用户加入其中。目前市场上的SLG游戏以三国为背景的居多,虽然三国的内容体量极其丰富,但是目前已经进入寡头市场,新游戏很难突破,而且玩家经历了多年的“三国混战”之后也已经显露出了对题材的疲态。
《世界启元》以《文明》IP为背景,不仅可以包罗世界文明万象,更是可以在此基础上创造出意想不到的新玩法。比如制作人杨海在品鉴会现场提出的“刘备与歼-20” “关羽和未来机甲”又或者是“给秦始皇一张世界地图”,把天马行空的想象落地,正是《世界启元》的魅力,而如何把这份魅力延续出去,让更多的玩家体验到,就是“启元like”的使命了。
最后,品鉴会的现场也给《世界启元》不删档测试留下了一个神秘的彩蛋,全新联动即将上线,根据现在的剧透图来猜测,下一位联动的成员非常有可能是人气极高的“东风快递”家族成员,让全世界都感受到什么叫“真理只在射程之内”。如此丰富的内容,让《世界启元》的上线更加令人期待,但是不要忘记7月16日上线的不仅仅是游戏本身,也是“启元like”的启航时刻,这将是SLG领域一座全新的里程碑,我们可以一起见证它发展的脚步。