DNF锐评:玩家看不到未来,太初+遴选组合,或成最后一根稻草

游戏电竞狂人 2024-07-22 18:53:48

#地下城与勇士#

雾神团本算是人气最低的团本了,2周的开荒期刚过,策划就紧急削弱,希望能有更多的玩家参与其中。但是玩家发现,雾神版本的太初融合石玩法,以及未来军团本苏醒之森带来的遴选玩法,都是上个版本淘汰的玩法,可以说现在和未来都看不到新鲜的玩法,或许这个组合会成为压垮地下城的最后一根稻草吧。

首先是遴选随机玩法。

装备随机是把双刃剑,上限高下限低,游戏好玩的话,随机会吸引更多的新玩家和回坑玩家,但是游戏不好玩的话,越随机脱坑的老玩家越多,随机并不能带来新玩家和回归玩家。

其次是太初贴膜。

之前的百变怪、现在的太初,都是当年神话的翻版。这个无限拉长毕业周期的玩法,原本属于锦上添花的道具。但是一旦上游戏缺乏内容,玩家就只能追求这个终极毕业道具。导致游戏乐趣大打折扣。

最后游戏创新亟待提升。

团本玩法已经10年了,2015年初上线的安图恩,120版本还是团本的话,估计游戏凉的更快。其实110版本回归玩家新玩家到是挺多的,仅次于中后期安图恩了,创新才能带来回归和新玩家,110喂养比较新鲜,而且以前随机的装备都推到了,神界烂是因为这算是喂养的第二阶段总是再喂不换汤换药谁玩着都烦已经步入后半人生老年期了,现在出什么都不会挽回热度,只能等120版本再次创新,不过我是想不出来怎么创新了,出深渊也被骂,继续喂养也被骂,出膜上膜也被骂,出固定材料升级装备也被骂,留给策划的路不多了。

总之,游戏需要随机,但是仅仅是锦上添花。核心的还是创新的玩法,从远古副本到异界,再到假猪、镇魂,再到团本……一种玩法要有一定的生命周期。

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3 阅读:1865
评论列表
  • 2024-07-24 17:59

    数据膨胀,老游戏都这毛病。有继承在,氪佬衡强。副本难度太低,氪佬进去就是秒,没体验,难度高又会把大部分人拒之门外。所以打造才是本体,装备就是个随时更换的附魔。安徒恩好玩就在于大家都是一个起点,大家都是从零开始,和游戏新服火爆一个道理。另外想出破韧机制的也是个人才,破韧之后才能控,人破韧之后都不动了你还控个鸡毛。

  • 2024-07-31 07:27

    这不是跟奥兹玛之前那个煞笔版本一样吗?遴选啥的?

  • 2024-07-23 09:37

    其实就是控制数据,无论氪金也好,随机也罢,数据肯定要控制好![哭笑不得]比如大家保底工作服,伤害100,那么氪金应该控制到105范围内,不能501啊!随机神话也行,全身神话毕业,强度比工作高105%,大家也能接受,不能神话装备比普通装备高10倍啊!全服控制旭宝宝等主播伤害是零充党1.5倍就好!比如一个团本,战令C需要打30分钟,那么全服伤害第一的旭宝宝至少得20分钟!这样游戏才有意思,不能普通玩家打5小时,旭宝宝3分钟秒过啊!太高的差距,普通玩家只能摆烂,打造欲望全无!同样旭宝宝3分钟打完,也毫无游戏体验

    情绪化疯子 回复:
    战令c打30分钟,旭旭宝宝打20分钟?50块钱跟至少几百万投入的号比就慢了10分钟?你是真把充钱的当傻子了[点赞]
    或许吧 回复:
    钱不想花也就算了,时间也不花就老想着平衡[笑着哭]照你这样说那些充钱和养猪的不就是傻子吗?
  • 2024-07-23 09:54

    冷饭重新炒,没意思

  • 2024-07-23 15:28

    充钱玩雷霆战机?

  • 2024-07-22 21:03

    本来就是个刷子游戏因为内容贫瘠不让玩家刷得爽,纯纯的傻叉策划。

  • 2024-07-30 06:28

    雾神没6.5被踢成球

    小月月不乖 回复:
    ??[静静吃瓜]6.3现在会点机制雾神乱杀,这礼拜我6.3的精灵和其他两6.3的打洛佩斯,过了机制打了80%血[抠鼻] 20分过去了。。
    F.L.Y‖夜未凉 回复:
    第一周全团最高6.3,团长指挥,队长会带队,队员机制会个七八成,一把就过了

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