腾讯天美工作室正式宣布,旗下手游产品《元梦之星》将于12月15日正式上线。届时,玩家们就可以来体会这款获得《糖豆人》授权的正版派对游戏了。
在发布会现场,《元梦之星》宣布首期激励计划!“首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶!让每一个梦想,都能在元梦之星里圆梦!”
在这14亿的专项基金里,有1亿的首年投入是元梦比赛相关的基金。包括奖金与办赛投入,而电竞生态长线投入不设上限。实现人人可参与、参赛即有奖的派对电竞赛事体验。
对腾讯来说,在国内派对游戏市场尚未建成完备的赛事体系化的情况下,《元梦之星》投资这么大去“押宝”赛事,愿意去押宝赛事生态的成功率,他们的底气来自哪里?
小编分析,这很大的一个原因,腾讯游戏将大众的游戏转变成大众赛事,有很多相关的资源、人才以及成功的经验来促成。
在过去10年时间里,腾讯天美工作室通过不断的尝试,逐步搭建了一套自己的赛事生态方法论——凭借卓越的内容创作实力,将赛事的精彩程度推向极致,以吸引更广泛的受众群体;积极整合商业资源,为赞助商提供实际效益,助力提升品牌影响力;同时不断优化赛事联盟的管理机制,建立一个有活力且健康发展的生态体系,实现各方共赢。
无论是KPL王者荣耀职业联赛、QQ飞车手游赛事,还是CODM使命召唤手游赛事,都在天腾讯天美工作室的悉心打理下大幅进化。以QQ飞车赛事为例,天美当时把有属性加成的付费赛车加入到赛事当中,并结合车辆特点构建了一套独有的禁选体系;KPL方面则通过工资帽设定、转会制度、三方经纪模式等,让整个赛事更贴近体育职业化体系。
也就是说,腾讯天美工作室具备优秀的赛事持续优化能力,为电竞赛事长期生长保持足够的进步空间。这也许就是不管是当前的玩家,还是业内的媒体,对《元梦之星》能打造一个好的赛事的原因之一。