炉石传说:减费是危险的机制,盘点狮鹫年里因减费产生的那些平衡

清风ACG 2022-01-24 17:32:13

炉石传说前段时间刚刚公布了最新的平衡补丁,其中巫师学徒的平衡引起了巨大的争论,在所有平台论坛都能看到各种塔塔开。之前文章里清风说要细数一下有多少因为减费而导致的平衡,但真正去统计的时候才发现,光狮鹫年就有一大堆被平衡过的减费牌,这就是设计师口中“危险的机制”吗?

清凉的泉水&咒术洪流

在狮鹫年里,法师的形态经历了愚人法-法术法-任务法-决斗法一系列的变化,然而这些卡组都有统一的特征:几乎全部以法术为主,清凉的泉水和咒术洪流可以说是导致这一现象的重要原因之一。最早遭到削弱的是清凉的泉水,在法术卡组里,这张牌几乎等于0费过2,即使削弱后1费过2也是非常强力的,而贫瘠之地逃过一劫的咒术洪流,最终也因为暴风城初期任务法的强力而架上手术室,最后又因为决斗法被削成4费。法师的减费牌还不止这些,新出的法力虹吸也是一个很大的隐患。

值得一提的是,在贫瘠之地火热的愚人套牌,其实相当于一种别样的减费牌,不过他强力的重点还是因为当时高费法术池比较浅,能够变形的高费法术不多,才会导致经常出现7费的牛牛冲撞接7费的优胜劣汰的情况,这张牌所展现的别样的减费效果反而没有那么突出了。而当高费法术越来越多的时候,这张牌就没有那么强了,不知道退环境后会不会回调呢?

花岗岩熔铸体

花岗岩熔铸体被削弱的原因还是他和元素萨体系非常搭,除了能够减少大量元素随从的费用之外自身也站得住场,再加上当时萨满还从哀嚎洞穴获得了一张优质的过牌原初地下城历险家,增加了自己的过牌能力。不过最后平衡补丁只是简单地削了一下生命值,可以说是不痛不痒,对当时的元素萨没有太大的影响(没记错的话甚至胜率还涨了)。

黑眼

任务术无疑是暴风城版本里最大的Boss,他的卡组里也是有着各种减费牌。其中黑眼的效果变相的让1费自残牌减成了0费,而0费的亡者复生变成了-1费。黑眼这张牌也不是第一次削弱了,在通灵学园的时候原本的效果是受到伤害复原两个法力水晶,效果实在太强,尤其是在狂野里,平衡设计师Chakki也说黑眼术是狂野历史上仅次于闸蟹术的高胜率卡组。

血肉巨人

血肉巨人在暴风城版本经历了两次平衡,第一次只是从8费上调至了9费,设计师的说法是当时平衡团队里也有人提议直接吧血肉巨人削成11费,但是后来还是不太想直接把任务术砍废,决定一步一步来,先削弱一点再观察强度决定是否要继续削弱。其实即使是10费,现在的手牌任务术还是能很轻松地把他减成0费,然后配合亡者复生拍下一堆巨人。符文秘银杖

在奥特兰克版本之初,猫头鹰术风靡天梯,但这个卡组对秘银杖的依赖非常严重,如果刀准时到手,启动速度非常快,最后导致天梯人人带一个蛇软,但是如果刀沉底了,打起来就各种不舒服。然而这还是四费的秘银杖,在暴风城刚上线的时候,这把刀可是3费在环境里待了很久的。符文秘银杖最大的问题就是能一次性减费大量手牌,尤其是术士这样过牌超快的职业,触发一次经常能减到9-10张手牌,减费效率实在太高了。

怒缚蛮兵

怒缚蛮兵是一刀瞎(国外叫蛮兵瞎)卡组里非常重要的组件,和血肉巨人相比,他的自减费并不能跨回合保留,然而在恶魔猎手过牌和任务的减费帮助下,经常能够在中期拍下好几个怒缚蛮兵。其实和怒缚蛮兵相比,恶魔猎手的任务可能要更可怕一些,不仅减费的卡牌数量更多,减费效率也更高,未来如果出现一些更强力的卡牌,估计还会出事。

钢鬃卫兵

钢鬃卫兵是死亡矿井环境下超生德卡组的关键卡之一,因为海盗战卡组的增多,导致超生德的出场率也跟着水涨船高。2费上场如果没有被解掉的话,下一回合就可以上格雷布或者教师的爱宠,那钢鬃卫兵就更难解了,后来平衡补丁削弱了一点生命值,让他更加容易被解掉。

高效八爪机器人

早在贫瘠之地版本,八爪机器人就已经登上了大家预测的平衡名单中,不过直到最后也没削弱,而在暴风城中,锁喉贼的强势让强效八爪机器人再次进入焦点位,和秘银杖一样,盗贼的高速过牌同样能让八爪机器人减到大量的手牌,而暗影步还能让八爪机器人多次减费。八爪机器人削成三费后,有些时候就更难打出暴怒了,对于节奏贼的打击或许更大一些。

蛮爪豺狼人

蛮爪豺狼人的强力一部分要仰仗于变装大师,因为在解除伪装之前,摸到盗贼自己的牌也算另一职业的牌置入手牌,而交易的时候并不算使用卡牌并不会解除伪装,导致药膏贼即使不带发现其他职业的牌,也能把蛮爪豺狼人费用降到很低。设计师的削弱理由一部分也是因为蛮爪豺狼人在非剽窃贼卡组里都能有抢眼的发挥。

巫师学徒

自从荣誉室机制推出后,巫师学徒就一直游走在退环境的边缘,后来核心系列机制的推出,让巫师学徒等一众强力经典卡遁入了狂野。不过在狂野里,巫师学徒依然很强势,之前火妖法卡组里,五六费就能牌打光人打死,而点燃法的出现彻底破坏了狂野的环境,加上齿轮的助纣为虐,巫师学徒终于还是晚节不保,惨遭削弱,不仅被砍成4费,而且不加任何身材也让她很难进入节奏卡组。这一削弱也导致论坛和平台里法师玩家和其他玩家大量骂战,清风是觉得还是削成不得低于1费更好一些。

其他削弱

其实有些卡牌本身并不是减费,但是他的效果胜似减费,比如灵魂窃贼这张牌,相当于把生命值当做了费用,让血量也变成了一种资源,加上还有紫罗兰法师这样的免疫牌,实际上把灵魂窃贼也变成了一张减费牌,还是最危险的0费牌。

而有些牌本身不是减费,但他却因为其他减费牌而被削弱,比如超凡之盟。在安娜科德拉推出之前,超凡德卡组更多的还是娱乐卡组,而当安娜科德拉的出现,让超凡之盟变成了伪OTK的帮手,配合安娜科德拉能够让所有自然法术全都变成0费,因为德鲁伊跳费的实在太快,导致天湖超凡德的启动时间实在太早了,最后只能削弱了超凡之盟的费用。

狮鹫年里还有很多减费牌面临被削弱的风险,比如解读手相,在贫瘠之地版本末期,高分段控制牧非常强力,当时的讨论中,大家都觉得解读手相这张牌很有可能被削弱,因为他不仅能发现解牌,还能给手里所有解牌减费,让控制牧能够更方便的解场,不过后来设计师选择削弱了复苏。而后来两个版本牧师都非常弱,也再也没有人提起过这张牌了。

Iksar曾经说过“0费是危险的设计”,后来也说过“减费是非常危险的机制”,然而狮鹫年里却有着非常多减费牌,减费牌虽然能让人玩出非常花哨的套路,但更多的时候是带给玩家不好的体验,希望设计师在下一年能够吸取教训,做好平衡吧!

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评论列表

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18
2022-01-25 01:00

冲锋是危险的设计[得瑟]

valenvae 回复 01-26 17:04
665,还带光环[捂嘴巴]

水月神舞

水月神舞

7
2022-01-25 00:47

无论是之前减费的成本多高,但是对于otk卡组,减费到0就是相当于白嫖,我觉得到零是危险的,最低是一都好得多。

多喝热水

多喝热水

3
2022-01-24 22:09

黑眼一开始是复活两个水晶 [横脸笑][横脸笑]

蓝色成神计划

蓝色成神计划

3
2022-01-25 03:08

只要所有法术都不得低于一费,那么狂野一大堆的自闭玩家,可以删卡组了[得瑟][得瑟][点赞]

青树

青树

2022-01-24 23:58

0费抽2,强欲之壶[笑着哭]

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