2022年文化产业ip价值排行榜,原神第11,王者第3,斗罗第1,这排名一眼鉴定野鸡排行榜,后面看是新华社权威发布的,可我还是感觉是排行榜的排名不真实。
ip价值是什么?看钱的话前十少说也得一半手游,而且第一名应该是王者荣耀,如果说游戏本体的流水不算,比的是IP衍生价值,原神和王者的游戏流水是不记在内的话。
那斗罗大陆第1还可以说道一下,看见斗罗第1我都没感觉不合理,毕竟斗罗IP是真赚钱。手游就有十几个,动漫制作有声有色,卖给小孩的斗罗卡片也是火热,我记得还有电视剧在制作,算是少数全方位开花的国产IP了。尽管现在斗罗的风评不好,亡妻魂环的名头传遍中国,但的确不影响斗罗的ip赚钱。所以斗罗还算是有ip价值的,后面文学影视作品,我觉得真没有一个能和王者荣耀、原神打的,臭鱼烂虾和德不配位的也太多了。原神第11,王者第3不知道怎么排名的。
ip最重要的就是人气和影响力,以此构成其ip衍生物品,和跨领域行业的价值,最直观的就是ip授权费用和销售业绩,比如原神和必胜客,基本每次联动都是爆满长队上新闻,王者荣耀的人气就更不用说了。不论吸金还是影响力,其他IP加一起都不一定够王者和原神其中一个打的。论国内影响力,所有小说影视加起来都不如王者,论海外影响力,这个榜单所有IP加起来都比不上原神。有人说这个榜单看的是宣传传统文化的ip价值方面,这王者和原神就不行了?王者现在出皮肤能背诗,联动是和中国航天一起的,原神的云堇也算是出圈了,还有海外宣传的buff加成。这榜单完全是对游戏产业有歧视。
后面我找了2021版本的文化产业ip价值排名,你们可以对比一下,这个ip价值排行榜变动极大,合作文学影视作品的ip还有周期,只能火一年,所以实际上更像个热度排行榜,这个ip排名总感觉不是ip价值的总结,而是ip价值的一部分。就是里面一些东西ip价值不高,但是上了榜单就提高了价值,比如这个ip潜力榜单,有明确说二创影响力是重要因素,结果榜单原神才第4,王者第6。其实诡秘第1还行,问题是灵境行者完全是起点硬捧的,深海余烬大眼珠子还没写几章就上榜了。所以我认为这排行榜虽然是官方排行榜,但水分还是很大的,而且对游戏的ip价值有一定偏见了。
不得不说我孤陋寡闻,斗罗和农药是完全没接触过,手机上也只有原神一个游戏。但真心希望中国的文化产业少些浮躁,多些沉淀。
难怪唐家三少多次说了不续写了,现在还搞斗罗,原来这么赚钱,而且最恐怖的是小孩子里面的人气,未来二十年还能赚钱
这榜单没有黑幕我是不信的[吃瓜]
斗罗大陆是真的,我觉得唐家三少当年写小说时,做梦也想不到三岁小孩都能满口“唐三小舞”,这会我小侄子和他的两个朋友坐一块看电视,说要看斗罗大陆。然后其中一个奶声奶气的问:你知道唐三多大了吗?另一个说唐三八岁,小舞五岁[狗头]
一天到晚宣传传统文化干嘛?该放博物馆就放博物馆
ip主要是一个影响度(类似知名度)+收益(就是赚了多少钱)+未来的衍生价值(这个最虚,其实就像买股票,你感觉它未来会红还是会绿,所以没啥价值)。 榜单的价值还是有的。
呵呵
农药排这么远我是没想到的,是因为游戏不如影视剧方便洗吗[笑着哭]