你体验过吗?游戏中打卡清日常比钉钉签到还机械,想认真玩游戏放松,却发现比上班还累。
如今手游为了提高用户粘性,不少游戏都设定有打卡任务,以激励玩家每天登陆,但是太繁杂的每日任务,让上班族和学业繁重的人群苦不堪言。
想必大家都经历过,做一个日常任务,耗费半个小时以上,只为了拿那么一点蚊子腿,真把人给恶心坏了。
经常被玩家吐槽后,现在各大游戏,也在有意无意地给玩家减负。
其中最激进的当属网易新爆款《逆水寒》手游,该作在上线之前就承诺“不肝不氪”,更是拍着胸脯保证:日常不会超过15分钟。
不过,等《逆水寒》手游正式上线后,玩家却发现:这游戏减负减过头,让人傻眼了。
因为在这游戏中,你清完日常,可能根本用不到15分钟,有些玩家用着神奇的手速,最快8秒就能完成青崖书日常。
一位大佬展示了自己一口气清完日常的视频,她上线一边疯狂收菜,一边狂点朋友圈,顺便做了一道菜完成了身份玩法,总计所有日常清完,真就用了8秒。然后美滋滋下线,去过自己的现实生活,游戏不会成为她的羁绊,这就是我们最想要的样子吧。
其实,真要说起来,15分钟在《逆水寒》手游中能做的事情很多。
比如打个副本、玩一把吃鸡,去庄园种菜卖菜,拍一个整活视频,时间都是满满当当的,谁叫《逆水寒》手游的自由度这么高呢?有玩家分享了自己的经历:15分钟可以清完日常,再做完情缘任务,还能和情缘贴贴。
还有玩家说,我只单纯站在谪仙岛,为了拍摄到完美闪电,苦苦等了15分钟,但是最后看到成品我满足了。
15分钟,玩家完全可以在游戏中选择自己喜欢的玩法——过剧情、做探索、打副本、看风景都可以,因为《逆水寒》手游有个“殊途同归”机制,玩家参与玩法可以获得同等收益,所以这款游戏玩起来就不会那么累。
这样看来,《逆水寒》手游能够成为爆款不是没有原因,因为官方始终站在玩家角度考虑问题,每个设定、修改都能戳到玩家痛点,自然会被玩家追捧。
《逆水寒》手游能够给我们带来8秒清完的日常,和15分钟就能玩爽的机制,已经让玩家一身轻松,但我还有一个大胆的想法——现在的手游,真的有必要设置每日任务吗?
《逆水寒》手游能不能再大胆一点,直接删除青崖书日常呢?你觉得可能吗,哈哈!
15分钟想多了他喵的,全部用手动。第1天玩了半天任务都没做完,是做1/3
[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]做完任务然后呢,用什么去升级内功[呲牙笑]用什么去打造特技[呲牙笑]
呵呵说吧 号被谁盗了
为什么吃鸡不加入鸡你太美模式?
玩过端游,日常周常一大堆,费时费力。就一个押镖都好远好远