任务奖励机制被低估!炉石酒馆战棋全新版本被众多主播看好

小溪畅游游戏圈 2022-08-30 16:06:19

在《炉石传说》全新版本即将到来的消息公布以后,大部分的玩家都被通行证吸引走了注意力,反倒是忽略掉了全新版本中一些比较好玩的更新内容,比如任务奖励机制。

任务奖励机制的具体玩法是在第四回合,也就是6枚铸币的时候,可以从随机三个任务和奖励中选择一项。每个组合所搭配的任务和奖励都是随机的,并且因为选择的是一个组合,我们在游戏的过程中也需要考虑到如何去完成它,如何发挥利用它的效果制胜的问题。

这由此就衍生出了这个玩法的第一种有趣点:更深的策略性。

因为这种玩法等同于在原本的运营上更新增了一种维度,加大了我们的思考量。众多主播比如“岛猫”、“夕尘残风”在连麦讨论任务奖励机制的时候也提到了这点,说外网玩家在体验试玩的过程中,也觉得这在伙伴和暗夜奖券的基础上,比以前做得更加完善,也更加具有多样性。

任务奖励机制总共有13种不同的任务和24种不同的奖励。只是出于平衡性的考虑,也是为了避免极端情况的出现,有的任务和奖励不会在某些特定英雄对战中出现,但是这么多的组合也足够我们玩了。每回合抽到的任务和奖励组合不同,对于我们战局的影响也会迥异。

这由此也就衍生出了这个玩法的第二种有趣点:耐玩性和可重复度。

因为任务奖励还可以跟我们所选择的阵容叠加随机,跟我们每回合所拿到的随从卡牌叠加随机,还要和每局里面对手的操作叠加随机,导致每场局势都是千变万化。甚至主播们在连麦的时候甚至都在惋惜,没有把任务机制高于通行证做宣传,让玩家们更多的关注到任务机制,更多地发掘它的趣味点。

光是从这两点来说,任务和奖励机制作为只维持一个版本的玩法,就已经值得我们期待了。也难怪不得主播们会针对这个机制来专门出视频讨论,“岛猫”甚至还花了很长的时间来剖析每个任务和每个奖励,帮助自己加深理解,也帮助我们普通玩家尽快的了解到新版本。

8月31日《炉石传说》的新版本就要上线,任务奖励机制既然作为一种被低估的玩法,那么在正式到来的时候必定会带给我们出乎意料的惊喜。我们也期待着它真的如同主播门所提到的那样,比我们想象的还要有趣!

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