三国杀一共有+1马、-1马两张坐骑牌,两张牌的作用自不必多说。而只有增加、减少距离的单一效果未免有点平凡。假如要给坐骑牌界限突破,增加新的技能,应该如何设计呢?
最容易设计的坐骑当然是赤兔,作为吕布、关羽的坐骑,赤兔的名号响亮亮。界限突破增强后变成-2,再获得一个多刀的技能,可以说是所有武将都适配,最强坐骑不必多言!
紫骍是曹植的坐骑,曹植最招牌的技能是【酒诗】,效果是喝酒后翻面。而界紫骍增加的技能是翻面后摸一张牌,别的武将可能一般,但专属坐骑必须非常契合曹植。
绝影是曹操的坐骑,同时也是宛城之战曹昂保护曹操时的装备。因此界绝影增加了一次免伤功能,弃置界绝影,就相当于放弃了曹昂,获得一次的免伤。作为防御马,才是真正的名不虚传。
骅骝是徐晃的坐骑,徐晃的招牌技能是【断粮】,用黑色的基本、锦囊当成兵粮寸断使用。因此界骅骝是失去黑色装备牌后摸一张牌,技能非常契合徐晃,只需要增加一点过牌能力,就能让徐晃更加自由使用技能。
大宛是曹操的坐骑,是一个品种的总称,因此并没有特殊的技能。作为普遍上战场的一种宝马,大宛同时具备加减距离,实在是再合适不过了。
爪黄飞电同样是曹操的坐骑,新增加的技能可以夺取主公技,就相当于曹操以魏代汉。唯一的缺陷是在三国杀移动版中,曹操有主公技,而刘协没有主公技……
好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们认为这些坐骑设计的如何?不妨来下方留言评论,我们下期再见!