永劫制作组多用心?一个英雄花4年打磨,为还原武器逛遍博物馆!

GO圈大事件 2022-05-07 01:21:02

从《守望先锋》开始,以英雄单位作为主要卖点的竞技类游戏逐渐走入大众视野。像是《Apex英雄》和《永劫无间》等吃鸡类玩法游戏,都极其用心地打造角色的背景故事和技能,通过不断在游戏里添加独具特色的角色和他们专属的招式,来丰富玩法,让玩家在重复的对局中不断发现新鲜内容。

不过这类玩法的问题也很明显,没有新角色改变环境,厂商就要通过削弱或者修改老英雄的技能,来改变当前的竞技环境,而玩家就很容易因为这些情况感到扫兴。比如最近测试期间的《守望先锋2》就因为种种角色技能改动遭到玩家的不断吐槽。

虽然很多玩家都期待推出新英雄,但实际上,把一个新英雄嵌套进现有的玩法体系里,并不是大家想象的那么容易。最近,国风武侠动作游戏《永劫无间》推出的新英雄,就侧面体现了增添新英雄到底是多么困难的一件事——为了一位新角色,制作组居然反复打磨了接近4年。

根据官方昨天发布的宣传片来看,这位全新英雄名叫:“武田信忠”,是一位穿着日本战国时期大名风格铠甲的角色,造型相当复古酷炫。有玩家根据此前土御门胡桃的背景故事分析,说他就是胡桃的师傅。还有眼尖的玩家则发现,这位角色实际上2019年就在《永劫无间》的中文宣传片里出现了,也就是说,从立项到最终揭晓加入游戏的日期(5月份),一共用了接近4年的时间。

这段宣传片发布以后,引来了众多玩家前来讨论,热度非常高。玩家们的讨论重点围绕着两点——首先是为什么“武田信忠”耗费了如此之久才加入游戏,难道角色本身有啥致命问题?另一点则是,个别玩家表示很疑惑——明明是国产游戏,还是武侠题材,加上武田信忠一共有三个日本角色,是否有点变味儿了?

实际上,熟悉《永劫无间》的玩家都知道,24工作室愿意较真、钻牛角尖的品性已经是大家都默认的属性了。此前为了打造博物馆的联动内容,制作组曾经看了八千多个兵马俑,只为打造一套最符合中国传统文化符号、又兼顾美感的秦朝风格甲胄。

而且作为一款冷兵器对战为主的游戏,制作组也对武器还原方面非常用心。除了多次1:1还原博物馆里的国宝级武器之外,还联合了平遥古兵器博物馆,将游戏中的武器用古法制作,可以说是真正在追求匠心精神。

在这些小细节都舍得下苦工,到了角色平衡方面,24工作室自然也是丝毫不松懈的。游戏目前推出的每一个新角色都有自己的独特定位和技能,从各种自然元素到神话故事、武侠传说等方面,都有兼顾。此次武田信忠虽然还没公布具体技能,但是他在演示时所用的日式居合战斗招式,想必也会给游戏里增添更多变数和新鲜内容。

至于玩家们的第二个猜测,则能通过《永劫无间》的市场定位来做出解答。毕竟这款游戏设定的虚拟世界观,涵盖了多种文明和不同的历史架构。从发售到现在,24工作室就致力于把它打造成一款面向世界的游戏。不光电竞赛事要瞄准国际市场,在时装、角色造型里融入多种文化,也是体现了国产游戏厂商难得一见的专业态度。想要兼顾国际市场,自然要多方面添加元素。

话说回来,各位小伙伴看到“武田信忠”这位新角色的时候,是否有联想起一些“日本战国风”的游戏造型设定呢?你们认为这样的角色出现在《永劫无间》里,会带来哪些影响呢?

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