就在刚刚,《无尽梦回》结束了自己「铁定不鸽」计费测试,测试结束后,官方就立刻宣布了一则重磅的消息:《无尽梦回》将于11月21日正式公测!好好好,十年磨一剑,这批肉鸽黑马终于要出笼了吗!
回顾《无尽梦回》公测前的历次测试,称他是手游界全新的超强黑马绝对不为过!要论证这一点,咱们先得从这款游戏的游戏性来看。《无尽梦回》主打“二次元+肉鸽”元素,这个招牌在测试中立得可谓非常坚实。
《无尽梦回》不仅有着超高的随机性和重玩价值,其还配备了海量回响可供玩家自由搭配组合,可以说,玩家每次开游戏都是完全不同的游戏体验。而作为肉鸽向的游戏,《无尽梦回》更是把“爽”字贯彻始终,让玩家感受“满屏暴击”的纯正肉鸽味儿!
除了对游戏性的超高要求,《无尽梦回》还追求高质量的视听体验。在今年七月,《无尽梦回》就携手青年作曲家陈致逸老师推出了四首游戏音乐《无尽梦回》《梦的流光》《向无际彼岸》以及《万物沉眠》,这四首歌不仅将《无尽梦回》的空灵虚幻之感编绘淋漓,更获得无数玩家的好评如潮!
而在抽卡和养成系统方面,《无尽梦回》更是立志做最听劝的官方!在游戏中,“歪卡”将永远不会存在,100%是UP的角色!除了卡池不歪,官方还听到了玩家“肉鸽+养成”会不会太肝的疑惑,立刻宣布取消“技能升级”功能以及“装备副词条系统”,不是减少材料哦,而是直接砍掉了!让玩家上来就是最高配!养成太肝?不存在,官方会自己给玩家减负!
难怪乎《无尽梦回》会在测试中取得如此佳绩,也会在公测来临之际受到如此广泛玩家的好评,正是因为它对游戏性、视听质量的超高追求与主动帮玩家减负的担当!在这方面,《无尽梦回》是认真的,不妨来看制作人的商战宣言!
10月11日,《无尽梦回》官方表示,游戏的全平台预约数量的已经达到惊人的800万,这是一份亮眼的数据,更是玩家对游戏本身质量的高度认可!
11月21日,这匹年度最强黑马就要登台亮相了,它会取得怎样的佳绩,最终给玩家呈现得是怎样一场视听与玩法的盛宴?就让我们共同期待《无尽梦回》公测!