所谓最典型的3D锋线模板,其实是建队道路上一个小小的骗局。
绝对标准的3D锋线意味着,球员在定点3分和对位领防之外,不提供太多额外内容——最多加一点攻击扑防的突破、趁势而为的快攻、就近稳妥的出球、一定弹性的对位和偶尔为之的协防与篮板保护;
在此基础上,3D前锋在进攻端不具备更多战术参与能力,比如手递手、绕掩护兜出或持球自主处理,对于3D前锋属于超纲,偶尔来一下子也是撞大运的成分居多;
防守端则不具备超出锋线的影响力,比如覆盖半区的协防或超出3个位置的弹性,以及内线级的护框篮板之类,也不该写进3D前锋的责任词条。
针对以上定义,阿里扎基本符合,普林斯则不符合。
前者在湖人时期是个没什么远投产量的锋线,在科比这样的超级产量机器身边,阿里扎只负责切入、快攻之类的零碎活计,偶尔有灵光一下的处理——可能就是这些片段唬住了火箭管理层——整体来说进攻端的存在感稀薄,远射的产效都跟3D搭不上边。
防守端提供领防,但上不到顶内线,下不到罩后卫,三高托底协防护框和篮板,阿里扎在对位上的水准在线,但贡献不超标。
在那支湖人,阿里扎的作用肯定低于科比-加索尔-拜纳姆,也不会比奥多姆和费舍尔高,且是湖人寻求进一步升级的点位——他搞不定重型前锋。
二进火箭后阿里扎基本完成了3D前锋的标准演绎:
进攻端:几个赛季的36分钟3分出手都在7次以上,命中率在36上下浮动,产效和戏份基本符合“标准”的定义,以接球空位3分为主,不参与什么复杂的处理——火箭所有复杂的处理都在3巨臀身上——吹毛求疵的话,远投的牵制力和回应还可以再高一点。
防守端:阿里扎承担了比湖人更重的防守职责,基本完成了任务,他依然不具备内线级的护框和篮板,但提供球路控制与换防弹性,在强调换防的体系里保证了单点的对位和轮换质量。
在重要性上,肯定低于哈登-保罗-戈登-卡佩拉,和巴莫特等人基本在一个层级但略好。
普林斯在防守端是符合的,进攻端则大于3D的角色。
他所在的时代则更早、更不强调3分,那支穷尽心力追求防守的活塞更是如此,普林斯每36分钟的远投产量不到3次,还低于马里昂,反而有不少切入攻框和切出中距离,参与战术的能力和戏份远超一般3D角色——在那支极致贫攻的活塞,普林斯后期场均有14分,甚至有场均3次助攻,远超普通3D的产量级别。
防守端普林斯比阿里扎做得更好更多,提供更有硬度的领防和更有影响力的协防,在那支伟大的防守球队里作用只低于两个华莱士,但也确实不比内线。
而之所以说标准3D模板是建队的小骗局,是因为——如果你的队中有一个标标准准的3D锋线,那你最好祈祷他只是第5人,而且最好能从前4人身上榨取更多,无论攻防。
3分大空位是比赛中很奢侈的东西,所以这一端的产量很难撑上去,而把半空位、有扑防的机会甩给3D前锋,大样本下的效率也很难稳住。
可以说在进攻端的自主性和威胁度,3D前锋还低于吃饼中锋,属于释放协防资源时比较优先的选项。
这就允许防守人把更多资源投入给主要持球人,然后选择性放空3D前锋,而后者的处理能力往往无法回应——即使如24季后赛尼克斯对步行者时,哈特那样超水平回应,但对于球队整体进攻的展开,长久来看依旧有负面影响。
这就需要前几号持球人有更多强行开发的能力,来消化纯3D在进攻端的负面作用——比如东欧之语PJ和小琼斯。
而反过来在防守端,纯3D也无法替自家主攻手承担太多——接管困难对位大概是可行的,但进一步通过协防、延阻和轮换保护自己核心不被攻击,就是高等级防守人的工作。
以阿里扎的标准来看,能做,但效果不会太好。
因此,很多球队热衷于堆积3D前锋,的确在攻防两端不算犯错,但也减少了获得额外收益的机会。
以雷霆的多尔特和尼克斯的OG+大乔为例:
雷霆有空间5的切特,有单打托底的亚历山大和副攻手的杰威,但在24季后赛面对独行侠时,常规赛40%三分的多尔特依旧是被放空而无法回应的点位;
防守影响力更大,进攻投射也更有说服力的OG和大乔,同样在尼克斯的进攻端不能承担太复杂的持球戏份,需要布伦森扛下大量的球权,甚至需要哈特居中处理。
而且,作为两个联盟最强3D的拥有者,救不回唐斯一个内线的防守。