拜雅MMX200无线游戏电竞耳机评测

兔司机吃鸡 2023-11-13 23:08:11

世界著名音频设备品牌、HIFI耳机领航者,德国Beyerdynamic拜雅 (原名:拜亚动力)召开以“九九弥新 升声不息”为主题的全球同步线上发布会,正式推出2023年度重磅新品——拜雅MMX 200 三模式无线游戏耳机。提起拜雅耳机,尤其是在CS1.6年代,谁要有一个MMX 300,那就是大神一样的存在,我转手给你一个点赞,然后大呼一声豪哥。之前我在线下赛见到过一个MMX 300的迷彩版本,给我馋哭了,此款是一款限量的耳机,一直到现在,提起MMX 300,老FPS游戏玩家肯定老泪纵横,代表着青春。

拜雅MMX 200是一款高保真无线游戏耳机,采用了2.4G低延迟和最新的蓝牙5.3技术,让用户在享受高品质音乐和游戏的同时,还能享受到更稳定、更快速的连接体验。上可FPS游戏,下可出街。没有了线材的束缚,你可以打到一半去嘘嘘,这边还和队友谈笑风生,直到队友听到你冲水的声音,打骂一句,你小子。拜雅MMX 200 三模式无线游戏耳机在包装上和MMX 150一致,都采用了黑色的瓦楞纸包装,里面的布局也很合理,为耳机提供了很好的保护,虽然在NB的包装也挡不住快递的嚣张,但是叠甲了,面对暴力快递还是游刃有余的,问题不大。

包装整体设计风格简洁明快,黑色的包装纸盒上印有拜雅品牌标志性的“y“型LOGO。包装背面贴有白色标签,上面印有品牌信息,产品认证及条码等相关信息。拜雅MMX 200,包含有USB接口连接线,Type-C无线接收器,Type-A转接头,耳机连接线、产品使用说明书,安全注意事项和两条连接线。

这个转接器拜雅还是贴心的,因为可能有些老铁的电脑没有C口,所以贴心给了一个Type-C转Type-A转接头,毕竟传统的的USB口用户还是比较多的。为了方便老铁们外出打野,没有采用MMX 300的旋转麦克风设计,换成了可拆卸的设计,出去打野就方便多了,如果带着麦克风出去,感觉有点呆呆的。拜雅MMX 200游戏耳机麦克风总长162毫米,其中包括76毫米可弯折金属软管,老铁们可以用任意姿势调整到合适的位置,型随你动。麦克风一端为圆形咪头,另一端为3.5毫米四节头可拆卸式防呆接口。由于耳罩两侧设计有隐藏式麦克风,不插入可拆卸麦克风时,拜雅MMX 200 也可以通过隐藏式麦克风进行收音作业。当然打游戏的话,还是使用独立麦克风效果比较好一些,但是外出打野的话就使用内置麦克风,毕竟方便一些。

拜雅为MMX 200配备了同价位产品中极为少见的9.9毫米直径电容式麦克风,这也使得咪头直径达到惊人的26毫米,咪头收音孔位置配有极致金属隔离网,外部装有海绵套,不会造成喷麦的尴尬情况。怎么感受出来区别呢?我和开黑的朋友在KOOK上面,他直接说,你是不是换耳机了?这个麦克风比你之前的清楚多了,你之前那个麦克风跟塞进棉裤兜子里面一样,这个清晰多了。果然只有开黑的朋友最敏锐了。而且这个插口有防呆设计,不会插错。

这款耳机给我很直观的感受就是低调、耐用、可靠。耳罩柔软,头梁也柔软,可开合的角度很大,头围较大或者是戴眼镜的铁铁都问题不大,主打一个全吃。金属支架也很结实,放心使用。封闭式耳罩让你隔绝外界的干扰,你妈妈喊你吃饭你都听不见,但是你可能会挨大逼斗。不过也不用担心这个问题,耳机独特设计了“现实增强模式”,也就是常说的“通透模式”,只需长按滚轮3秒即可开启,此时周围的声音会传送到耳机内,无论是和坐在旁边的队友交流还是你妈喊你吃饭,都能听的清清楚楚。

RGB不存在的,我觉得现在主流方向,也摆脱了RGB的流派,都是通过简约大气的设计,来吸引铁子们。即便是头梁两端外露的过梁线,也源自于拜雅耳机的经典设计。好多其他品牌纷纷“致敬”,这里不就不点名了- -,懂的都懂。

拜雅MMX 200游戏耳机外壳,选用与DT 770 Pro类似的高强度工程塑料材质制作,突出一个稳。蛋白皮的耳罩和相比150更加厚的记忆棉,也十分的舒适,不压耳朵。

拜雅MMX 200游戏耳机左耳罩下缘,设计有音量滚轮、多功能键、Type-C数据线连接接口以及3.5mm麦克风接口。上下拨动音量滚轮可以调节音量大小,快速按下音量拨轮可以关闭或开启麦克风 (关闭麦克风时咪头红色静音指示灯亮起),按住音量滚轮2秒,可以在关闭或开启通透模式。

连续3次按下“Y”多功能键,则可以将拜雅MMX 200游戏耳机从默认的连接模式切换到蓝牙连接方式, 单击多功能键可以接听来电或“暂停/开始”播放。长按电源开关按键3秒,即可在无线及蓝牙连接模式下,开启或关闭耳机电源。当然,用户在有线连接模式下使用时,不仅不会受到电源开关的限制,还可以对耳机内置电池的电力进行补充。就算没电了,也不会耽误你火力全开。

游戏实战:

说FPS相关游戏,我最近在玩的几款主流FPS游戏,瓦罗兰特(无畏契约)CS2,PUBG,APEX,彩虹六号。这几款游戏是我玩的比较多的,也是对于耳机要求很高的游戏。无论是什么游戏,我们通过声音听到一些变化,都能在游戏中取得先机。对比之前我用的耳机,首先MMX 200给我的感觉是通透了,一些之前注意不到的细微声音,我都能听到了,比如R6的踩木板的声音,或者是切割墙的声音,或者是踹玻璃的声音,这些都能听的更清楚了,这样在防守或者进攻的时候都能够取得先机。为胜利带来更大的几率。

CS2更不用说了,硬核FPS,脚步啊,安包的声音啊,有的时候一个轻微的脚步就能判断敌人的大致位置,这在这种短TTK的游戏中尤为重要,耳机就是你的第二双眼睛。PUBG比如C4贴房子,开门的声音,或者开车的声音,枪声,都能获得更多信息,提升你吃鸡的概率。APEX通过一些声音可以提前采取应对策略,释放技能。MMX 200耳机,我对比所有我之前使用的耳机,无论是声音素质,还是定位效果都是最好的。毕竟传统HIFI厂家最不担心的就是声音。

声音:

至于声音表现,整体的素质很高。清晰度与瞬态很好,下潜到位有深度。氛围感与代入感也都是比较强的。中频部分给人印象最深的便是其饱满润泽的声音。如果你想在游戏和HIFI音乐中寻求平衡,那么选择MMX 200,是最佳的选择!

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兔司机吃鸡

简介:原来游戏可以这么解说?