《三国杀》人物介绍,首位不卖血的魏主公,牢达一号曹芳

四海游戏汇 2024-04-06 23:49:14

《三国杀》十周年服最近出了新将曹芳,继曹髦之后又一T1级主公了,本次就来聊一下他,所有看法仅代表个人意见。

曹芳在历史上的权重并不高;当时可能是曹宇继位的,因为曹宇与曹爽交情甚厚;曹爽集团的一系列飞扬跋扈得罪了太多功臣,为此孙资刘放二人苦劝病危的曹叡召回司马懿辅政和驱逐曹宇,病危的曹叡就半糊涂的遵从了,后面的故事大家都知道了,司马氏靠高平陵之变把持朝政,曹芳想奋起反抗但为时已晚,被司马师扁为齐王;从这些决断里,曹芳与曹髦,司马师与司马昭形成鲜明对比,高下立判,为此如果司马师不被文鸯那么一冲,礼崩乐坏的两晋悲歌可能就是另一种唱法了。立绘方面给的比较硬气,曹爽司马懿分立两边,头上的黄毛对应曹彰,能看出苟卡是站“曹芳是曹彰孙子”这种说法的,这我懒得说,在下个人对魏晋这两个政权没啥好感。

曹芳是4血2技能魏将,【置民】锁定技,①每轮开始时,你选择至多体力值名其他角色,获得这些角色点数最小的各一张手牌; ②当你于回合外获得牌后,将这些牌标记为“民”牌(当你失去“民”牌后,将手牌摸至体力上限)。【拒谏】 主公技,出牌阶段限一次,你可以令一名其他魏势力角色摸一张牌,然后本轮其使用的普通锦囊牌对你无效。

曹芳“普通形态”是4血单技能将,没有卖血能力,这也和曹彰的设计对上了,【置民】选取的是曹芳生涯中的一件不太重要的事;能看出是个【归心】的模版,但同时拥有2个效果;为此曹芳可以说是3技能将;“每轮开始时”这时机是不属于任何一个角色的回合的,所以①效果获得牌一定是②效果的“民”牌,而弃牌时丢弃掉“民”也能触发效果,而如果是回合外,【置民】摸上来的牌还会是“民”牌,这个模板是不是比较眼熟呢?没错,高达一号(初版神赵云)!但遗憾的是曹芳没有“转化牌”的能力,一旦“民”牌出现打不出去的情况,就立定破防,所以曹芳的回合外防御能力比较吃手气;实战中这里有个不一样的地方,就是“装备牌”与“延时锦囊牌”,这两个在使用后严格来说不是“失去”,但触发了【置民】,而等到它们离开自己区域真正“失去”后,不会触发【置民】。至于这个技能的配合嘛,一眼就是曹叡和刘备,挺好理解的。

【拒谏】就是比较好懂的技能,以一张牌换取一个谋司马懿的阳标记,让忠臣更放心开A,迫使反贼不能选没用牌能力的魏,其他没了。

最后因为曹芳是4血,我的评价是比曹髦强。

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