27日的不停机更新,内容很正向。
辅助不足问题、排位收益问题、强制补位问题、玩家摆烂问题、钻石补分问题… …这些内容在27日的更新里,都被正面提出并给到了相应的解决办法。
在老唐看来,这里面最重要的一项改动大概就是提升“排位海克斯能量获取”,这算得上是上述前三项改动的“核心支撑”。
辅助玩家之所以少,是因为辅助很难玩。
一方面是玩起来没什么成就感,另一方面则是很难carry比赛,又容易背锅。
因此,策划这次为了让玩家更乐意玩辅助,提升了“辅助获取S/A评价”的算法。也就是说,以后玩辅助的玩家,获得高评分的机会要比其他位置更容易。
说个不太合适的类比:这有点像隔壁王者了。
辅助玩家很容易就能“混”到一个好的评价,尤其软辅玩家,只要少死几次,S评价、MVP这类东西很容易就能获得。
更容易获得高评分的意义在哪呢?
意义在于,这次更新之后,高评分对应的是“高收益”,也就是前面说到的核心支撑——“提升S/A评分的海克斯能量收益”。
在这套机制之下,玩辅助的玩家数量会有所上升。
这样一来,晋级赛“首选位置保护”这一项改动也就有了支撑。其实之前的机制,之所以在晋级赛这类关键对局,依旧存在大量“强制补位”的现象,除了策划为了日活刻意为之以外,还有很大一部分原因就是“玩辅助的人太少了”。
但归根结底,还是因为辅助不好玩,辅助没收益,辅助不能carry。
因此,提升高评价的收益,提升辅助获得高评价的机会,其实也就是把玩家往“辅助”这个位置上迁移,希望能从根本上解决目前的“强制补位”问题。
另外,“高评价获得高收益”这一点,也能很大程度缓解目前游戏内的“摆烂问题”。
摆烂的根本,在于两个方面:
1.惩罚机制不够明确;
2.认真玩的动力不足。
这次提升“S/A评价的海克斯能量”,其实就是从第二个方向解决玩家的摆烂问题。
不过可惜的是,从文字和更新后的对局状态来看,官方依旧没有很好的办法从“惩罚机制”方面解决摆烂的问题。
仅从老唐的实际对战体验来看,“抢位置”、“演员”、“送头”等行为,只要玩家稍微“演一演”,举报依旧不能很好解决。
LOL手游的惩罚系统,依旧存在很大的问题。可能是玩家行为数据不足,也可能是系统算法不够细致。
但显然目前LOL手游还没有办法特别精准地识别玩家的刻意摆烂。实话说,这一点真的很有必要学隔壁搞一个“鹰眼护卫”系统,靠某些喜欢做“鹰眼”的玩家来巡查游戏。
其实这个系统现在已经在运行了。
每次开局之前,系统都会提示 “联盟追法官”正在巡查。但从实际效果来看,应该还是一个样子工程,还没有大量“真人巡查官”在做这个事情。
现在想要靠“惩罚”这种方式改善游戏内的摆烂,显然还为时尚早。不过好在,联盟手游的策划已经摆出态度了。
钻石段位的补分问题,也得到了重视。
27日更新以后,钻石分段的算法将会做出调整,玩家补分的现象将会得到缓解。
另外,“拖分”这种现象也被禁止了。钻3、钻4的玩家不能再和宗师玩家组队,宗师玩家也不能再和王者玩家组队。也就是说,类似某主播那种王者拖着大师上分的行为,将彻底成为历史。
这对LOL手游的排位上分环境而言,是天大的好事。
这次更新的官微之下,玩家们纷纷留言“突然觉得我排位好像又行了”,显然也是对这次更新的认可。
不管是匹配系统的优化,对辅助玩家的关怀,以及对“钻石分段补分”等现象的关注,都证明了LOL手游策划,现在确实是吸取了很多教训,不再一门心思扑在对“氪金”的追求了。
看来,在被玩家连续骂了好几个月之后,策划们终于明白了要先好好做游戏,再想办法让人氪金的道理,把目光聚焦到了对游戏机制方面的优化上来了。
只是现在醒悟,多少有点不划算,早这样多好。
现在LOL手游的玩家,有很大一部分都被各种各样的问题“伤透了心”。
这几个月以来策划的各种作妖,对游戏里核心的东西不管不顾。
匹配机制稀烂,禁言和惩罚系统形同虚设,策划只顾搞“氪金玩法”,又是捆绑又是钻盘,还搞下头的联动营销,确实让很多玩家对LOL手游失去了兴趣。
好在还有一句话是这样说的:
“种一棵树,最好的时间是十年前,其次就是现在。”
如果从这次更新开始,LOL手游的策划能好好运营这个游戏,听取玩家的意见,把匹配机制、禁言系统这些核心的内容一一优化,游戏环境也会慢慢好起来的。等到游戏内容好了起来,再去做氪金系统也不迟啊。
毕竟,像老唐这样的LOL玩家,谁有愿意自己的青春最终真的一文不值呢?
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排位胜率57%,钻石 段位 赢一把加10点,输一把扣15点,逼我 只能一周打一把排位保分了
根本就没改,17连胜66胜率还是在补分,也就骗骗没上钻石的,根本就是说一套做一套
我白金一晋级赛赢了,说我操作太牛逼,直接越到翡翠2[呲牙笑]
这个垃圾巡查系统,有一把排位玩的皇子打野全肉装,阵容就我能肉能开团,打团基本都是我先上去开团抗伤害,导致死的次数多,全肉没伤害拿不到人头,全是助攻,打完游戏这个破巡查系统直接给我一个送人头警告[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
我就说辅助太难了,带起来MVP都是AD,不让人头又不行
这游戏狗都不玩
真特别喜欢联盟的,一般都会努力抽时间玩端游哦[得瑟]
低段位别玩辅助,很容易获得s评价和svp。这意味着什么?elo会让你生不如死。[得瑟]
腾讯手游工作室都是一个逼样
已删,勿念
惩戒日女80%胜率挂机上钻石[得瑟]
赚不到钱了呗[得瑟][得瑟]
作为一个硬辅,往往因为防御太高,承伤还不如AD高… 我很不服
外服不到50块的皮肤,在国服要每天3小时连续20天才能获得,这是改善?我宁愿直接买
为玩家着想?梦游呢?腾讯游戏眼里什么时候有过玩家?不都当肉猪?
新赛季定到白金一,之后想着看能不能打到翡翠,谁承想后面一把没赢过,一路掉到白金三零颗星,还浪费了几个保护盾。我自认为自己技术发挥稳定,但是队友就很奇怪,我玩打野基本三路都是劣势,都要去抓人,玩上单其他路就会崩……上个赛季都是周一到周五晚上打排位,白天会遇到坑,然后定到翡翠二就没玩,这个赛季就很无语了,定位赛打完,掉到白金三零颗星就一直没打过了
有意义呢么?摆烂到一点几还是能高胜率上钻石
我丢,海克斯能量每周都有上限,有啥用
有什么用,赢两等于输一,比咋咋地吧,已经很垃圾了,再垃圾点也看不出来了
机制我不懂,我只知道之前0/3/23的硬辅A都没有,AD,15/8/4就是S,
你妹的,送个皮肤20天要赢100多场,脑残吧
这次更新后 钻五直接跪到翡翠2把把有人摆烂 完全和对面不在一个档次
垃圾想让你输故意乱给你位置明明有人的,我主要位置等个十几秒乱给位置二十多秒然后一路不断白送恶心一天。
上赛季王者 打个匹配王者框都没
已卸载,每把匹配都和阴兵作战
好久没玩了,今天完了一下,翡翠局感觉水平好菜了。你现在可以去上分了
我长期女坦辅助,排位KDA6.2,翡翠1打不动了,没有好的射手配合看着着急
没用,好友里全是七天前在线,我也准备撤了
说什么好说的,反正是删除了
40把上了翡翠,现在已经卸载,弱智太多了,被打成0—7还能跟对面拼到底,什么持续带线的,吃AD兵线的,打野不打小龙的,什么挂机打电话的,什么中路逛街的,什么团战OB的,什么持续被抓不长记性的(一个位置被抓三次,复活了还去),已经卸载了,不是输不起,是看不得弱智。
确实 最近上分简单了 评分也高了
辅助要S 最少8个人头
svp不扣星 评分最低且低于一个阀值扣两颗星 这样就能解决摆烂问题了 那些玻璃心玩家不玩了剩下的才能好好玩
这个版本好像上分更容易啊,目前已经保持20连胜了,能量护盾攒了3个了,比上个版本容易了感觉,难道是我变强了吗
真不行 辅助拿了高评分后面会给你匹配菜的队友,靠辅助翻盘不现实,
垃圾机制,晋级赛队友全铂三四,对面三四个翡翠,这叫啥[得瑟]
洗白?
拉克丝辅助可不这么想
补分之路把我劝退谢谢你lol
迟了
刚上钻石就要补分,赢一把加10分,输一把扣15,一赢一输还倒扣5分,恶心的一逼
没用,该挂机的还是挂机
可不敢碰腾讯游戏
补分确实恶心,钻石十几连胜还要我补
大哥来啦[呲牙笑]
对于挂机的就是用挂机的扣他两颗星,然后它队友不用扣分
王者转联盟,现在翡翠二,三星,没玩过端游,英雄名字都认不出,对比到王者应该是什么段位?
钻石晋级赛,失败之后,连续九连跪,已卸载,这游戏,输赢全靠队友
砖石补分是真恶心人
[横脸笑]活动人物都是拉人组队,宝典任务肝得要死。都是工作上班的人了,谁会为了这点东西求人跟拼多多砍价一样。
[得瑟][得瑟][得瑟]咋滴,上一批策划被撸了?之前不是微博还直接怼玩家
要这么做至于流失大量玩家嘛。现在才想清楚。已经晚了。
出真眼啊。。。出工资装啊!!不然怎么玩?